အိမ် သတင်း "New Onlivion: Entake Gameplay" Remaster Gameplay "

"New Onlivion: Entake Gameplay" Remaster Gameplay "

by Carter May 20,2025

ယခုအပတ်အစောပိုင်းက Bethesda မေ့လျော့ခြင်းကိုထုတ်ဖော်ပြသသည့်အခါကျွန်ုပ်သည်အလွန်အံ့အားသင့်သွားသည်။ တစ်ချိန်က၎င်း၏ crirky ဇာတ်ကောင်များနှင့်မှုန်ဝါးခြင်းနှင့်မှုန်ဝါးခြင်းနှင့်မှုန်ဝါးခြင်းနှင့်မှုန်ဝါးခြင်းနှင့်မှုန်ဝါးခြင်းများကိုတစ်ချိန်ကသွင်ပြင်လက်ခဏာ 2006 ခုနှစ်ခရီးခရီးစဉ်တွင်အမြင်အာရုံသက်ရှိများဂိမ်းများကိုယနေ့အထိပြောင်းလဲခဲ့သည်။ မီဒီယာများ၏ Effect Legendary Edition Edition နှင့် Dark Souls ကဲ့သို့သောအတွေ့အကြုံများကိုစိတ်ထိခိုက်စေသည့်အတွေ့အကြုံများကိုဖိအားပေးခြင်းဖြင့်သင့်အားမျှော်လင့်ချက်များအလွန်ဆိုးရှားသည့်အတွေ့အကြုံများကြောင့်ဖြစ်သည်။ သို့သော်လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုနီးပါးခန့်ကငါစူးစမ်းလေ့လာခဲ့သော Imperial City ကိုတွေ့မြင်ခြင်းအားဖြင့် Ray Tracing နှင့်အတူ Ray Tracing နှင့်အတူ Ray Tracing နှင့်အတူ Ray Tracing နှင့်အတူ Ray Tracing ဖြစ်ခဲ့သည်။ မြင်ကွင်းများအပြင်ဂိမ်းသည်တိုက်ခိုက်ရေး, RPG စနစ်များနှင့်အခြားအသေးစိတ်အချက်အလက်များတွင်တိုးမြှင့်မှုများတွင်တိုးမြှင့်ထားသည်။ ဒါကကျွန်တော့်ကိုဗက်ဒနာနဲ့သီရိလ်မဲမရှိမရှိကိုမေးခွန်းထုတ်စေတယ်။ အကယ်စင်စစ်ဤသူကို unolivion remake ဟုခေါ်သည်မဟုတ်လော။

ငါဒီအတွေးနှင့်အတူတစ် ဦး တည်းမဟုတ်ပုံရသည်။ မူလမေ့လျော့ခြင်း၏အကြီးတန်းဂိမ်းဒီဇိုင်းပညာရှင်အများအပြားပရိသတ်များနှင့်ပင် Bruce Nesmith ပင်က "remaster" ဟူသောဝေါဟာရကိုအပြည့်အဝဖမ်းယူနိုင်ကြောင်း, သို့သော်ဂိမ်းနှင့်နာရီပေါင်းများစွာသုံးစွဲပြီးနောက်၎င်းသည်ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းကဲ့သို့ဖြစ်သော်လည်းမေ့ပျောက်လွန်စွာမေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့် remaster ကို remaster တစ်ခုကဲ့သို့အခြေခံအားဖြင့်ဖော်ပြသည်။

ကစားခြင်း Oblivion ၏ပြန်လည်ပတ်မှုကဲ့သို့သောအသွင်အပြင်သည်အစ္စလမ်မစ်၏ကျယ်ပြန့်သောအလုပ်မှဖြစ်သည်။ ၎င်းတွင်သစ်ပင်, ဓား, ဓားများနှင့်ရဲတိုက်များကိုခေတ်သစ်ဂရပ်ဖစ်စံချိန်စံညွှန်းများအထိယူဆောင်လာသည်။ ယခုဂိမ်းသည်အံ့သွဖွယ်ရာနှင့်လက်နက်များနှင့်လက်နက်တိုင်းနှင့်အတူကမ္ဘာကြီးကိုလက်တွေ့ကျကျသက်ရောက်မှုရှိသောရင်သပ်ရှုမောဖွယ်ကောင်းသောမီးပွိုင့်များ, လှပသောအလင်းရောင်နှင့်ရူပဗေဒစနစ်အသစ်များပါ 0 င်သည်။ NPC များသည် 2006 ခုနှစ်မှတူညီသောဇာတ်ကောင်များဖြစ်သော်လည်းသူတို့၏မော်ဒယ်များသည်လုံးဝအသစ်အဆန်းဖြစ်သည်။ ဤအဆင့်မြှင့်တင်သူသည် 2025 ၏ဂရပ်ဖစ်မျှော်လင့်ချက်များနှင့်ပြည့်စုံသောအရာများထက်ကျော်လွန်ပြီးအကောင်းဆုံးသော Bethesda Game Studios RPG ကိုရှာဖွေရန်ရည်ရွယ်သည်။ Remaster ကောလာဟလမတိုင်မှီ၎င်းကိုငါမြင်တွေ့ခဲ့ရပြီး scrolls 6 အတွက်ငါမှားမိလိမ့်မယ်။

သို့သော်၎င်းသည်ရုပ်ပုံများနှင့်သာမဟုတ်ပါ။ တိုက်ခိုက်ရေးသိသိသာသာတိုးတက်လာခြင်း, ဓားကိုယခင်ကထက်ပိုမိုဆွဲဆောင်မှုခံစားရစေသည်။ Reticule ၏ထို့အပြင်ကိုကျေးဇူးတင်ရှိပါသည်။ queal ဂျာနယ်မှတွေ့ဆုံဆွေးနွေးပွဲနှင့် lockpicking Minigames သို့ Menus အားလုံးသည်လန်းဆန်းစေခဲ့သည်။ မကြာခဏဝေဖန်မှုများကိုမကြာခဏဝေဖန်ခြင်းကိုမကြာခဏဝေဖန်ခြင်းနှင့် Skyrim ၏စနစ်များကိုပိုမိုယိမ်းယိုင်ခြင်းနှင့်အစားထိုးခဲ့သည်။ Sprinting နောက်ဆုံးတွင်ထည့်သွင်းခဲ့သည်။ ဤသိသိသာသာအမြင်အာရုံနှင့် Gameplay Enhances များနှင့်အတူ၎င်းသည်၎င်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်သွေးဆောင်ရန်သွေးဆောင်ရန်သွေးဆောင်ခြင်းဖြစ်သည်။

အကယ်. ကောလာဟလများမထွက်ခွာမီမေ့လျော့ခြင်းခံရသည်ကိုကျွန်ုပ်မြင်တွေ့ခဲ့ပါကကျွန်ုပ်သည်အကြီးအကဲကျမ်းလိပ် 6 ဖြစ်သည်ဟုကျွန်ုပ်ယုံကြည်မိနိုင်သည်။ ဤနေရာတွင်အဓိကပြ issue နာမှာနည်းပညာ, ဂိမ်းပြောင်းလဲမှုများသို့မဟုတ်စီမံကိန်းနယ်ပယ်ထက် semantics ဖြစ်သည်။ ပြန်လည်နေရာချထားခြင်းမှဝေးလံသောနေရာများခွဲခြားသောရှင်းလင်းသောစက်မှုလုပ်ငန်းစံချိန်စံညွှန်းများမရှိပါ။ ကြေညာသူများသည်ဤဝေါဟာရကိုမကြာခဏအသုံးပြုလေ့ရှိသည်။ ဥပမာအားဖြင့်, Rockstar ၏ "အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်" Grand Transft Auto Trilogy ၏ပြန်လည်နေရာချထားခြင်း Grand Transfulgy ၏ပြန်လည်နေရာချထားခြင်းသည်မြင့်မားသောဖွဲ့စည်းတည်ဆောက်ပုံနှင့်အလင်းရောင်ဖြင့် 2-era ဂိမ်းများဖြစ်သည်။ ဆန့်ကျင်ဘက်အနေဖြင့် Crash Bandicoot N. Sane Trilogy သည် Remaster တစ်ခုကိုတံဆိပ်ကပ်ကာခေတ်သစ်ကြည့်ရှုသည့်ဂရပ်ဖစ်အသစ်များပါ 0 င်သည်။ အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကို Bluepoods နှင့် Demon ၏စိတ်ဝိညာဉ်များ၏ bluepood ၏အရိပ်ကဲ့သို့ပျောက်ကွယ်သွားခြင်းနှင့်အဓိပ္ပါယ်ဖွင့်ဆိုချက်သည်မူရင်းကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ထားဆဲဖြစ်သည်။ မူလဖွဲ့စည်းပုံကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ် Resident Evil 2 Redesigns နှင့်နောက်ဆုံး Fantasy 7 Enterake 7 ကိုပြန်လည်ဆန်းစစ်ခြင်းနှင့်ပြန်လည်မွေးဖွားခြင်းသည်ဒီဇိုင်းနှင့်ဇာတ်လမ်းကိုပြန်လည်မွေးဖွားခြင်းကိုပြန်လည်ဖော်ထုတ်နိုင်ခဲ့သည်။ ဤအရာအလုံးစုံတို့ကို remeates အဖြစ်စဉ်းစားပေမယ့်သူတို့ကတူညီစွာဝေမျှကြသည်။

အစဉ်အလာအရခေတ်မီအင်ဂျင်တွင်ခြစ်ရာမှဂိမ်းများကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းသည်ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ရန်ဖြစ်သည်။ သို့သော်ဤခြားနားမှုသည်ပိုမိုခေတ်နောက်ကျနေသည်။ ယနေ့ပိုမိုသက်ဆိုင်ရာနှင့်ပတ်သက်သောအသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်ပုံမှန်ဂိမ်း၏ဒီဇိုင်းကိုအသေးအဖွဲဂိမ်းအဆင့်မြှင့်တင်မှုများကိုထိန်းသိမ်းထားသည့်ဂရပ်ဖစ် overshauls များဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်နတ်ဆိုး၏စိတ်ဝိညာဉ်နှင့်သတ္တုစပ်စိုင်ဝိုင်အစိုင်အခဲကိုခွဲခြားလိမ့်မည်။

အလင်းရောင်, သားမွေးနှင့်သတ္တုအကျိုးသက်ရောက်မှုများမှာမေ့မေ့လျော့မှုပြန်လည်ပြုလုပ်ထားသောအပြောင်းအလဲများ၏အစမျှသာဖြစ်သည်။ Image Credit: Bethesda / Virtuosuses ဒီအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုချက်ကိုမေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်နာမည်ပေးထားသည်။ ပိုင်ဆိုင်မှုအသစ်များနှင့် unreal Engine 5 Ray ကိုခြေရာခံနေသည့် Ray ကိုခြေရာခံနေသော်လည်း, စတူဒီယိုကဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း "ကျနော်တို့ကအသီးအသီးကိုကြည့်ပြီးဂရုတစိုက်အဆင့်မြှင့်တင်လိုက်တယ်။ ဒါပေမယ့်အားလုံးကတော့ကျွန်တော်တို့ဟာအဓိကအချက်ကမပြောင်းလဲချင်ဘူး,

ကြောင်းခေတ်၏လက္ခဏာများမှားယွင်းစွာဖြစ်ကြသည်။ သူတို့ဟာတံခါးတိုင်းရဲ့တင်ထားတဲ့ဖန်သားပြင်တွေ, ရှုပ်ထွေးတဲ့စည်းလုံးညီညွတ်ရေးသတ္တုတွင်းတွေ, အဆင်မပြေ NPC လှုပ်ရှားမှုများ,

လွန်ခဲ့သောလအနည်းငယ်က Obsidian's Avowed သည် scrolls ၏အဓိကဒြပ်စင်များ၏အနာဂတ်ကိုပြသခဲ့သည်။ ၎င်း၏တိုက်ခိုက်ရေးနှင့်ရှာဖွေတူးဖော်ရေးစနစ်များသည် dativing ကို dativing လုပ်သည်ဟုခံစားရစေသည်။ သို့သျောလညျး, ဂုဏဗစ်၏ကမ္ဘာကြီး၏မှော်ဆန်ဆန်တက်ကြွနေဆဲ, ၎င်း၏ပွင့်လင်းလယ်ကွက်များပြည့်စုံ၏, တက်ကြွသော goblin စစ်ပွဲများနှင့်ထိတွေ့မှုမရှိသည့်တည်ဆောက်ပုံများကဲ့သို့သော၎င်း၏ရည်မှန်းချက်သည်ခိုင်မာသည်။ ကစားသမားတစ် ဦး လွတ်လပ်ခွင့်အတွက်ဂိမ်း၏ယခင်ကျောင်းချဉ်းကပ်မှုသည်ယနေ့ခေတ်တွင်လမ်းညွှန်သောဂိမ်းရှုခင်းကိုလန်းဆန်းစေသည်။ သို့သော်မေ့မေ့ပျောက်နေသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြထားခြင်း, ဤရှုထောင့်များကိုပြန်လည်ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုတစ်ခုသည်ဤရှုထောင့်များကိုအသစ်ပြောင်းလိမ့်မည်။ ထို့ကြောင့် astly ဟုခေါ်ဝေါ် သည်

အသစ်လျစ်လျူရှုမှုအသစ်ကဘာလဲလို့သင်ထင်သလဲ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- -
Integresso Partvideo Games သည်အခြားမီဒီယာများမှဝေါဟာရများကိုမကြာခဏငှားလေ့ရှိသည်။ ရုပ်ရှင်ထဲတွင် Remark အသစ်များ, သင်္ဘောသားများ, scripts များနှင့်အစုံအလင်အသစ်များနှင့်ထုတ်လုပ်မှုအသစ်များရှိပြီး Remplemers များသည်ခေတ်မီအရည်အသွေးစံနှုန်းများနှင့်ကိုက်ညီရန်လက်ရှိရုပ်ရှင်များကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ သူတို့၏မယုံနိုင်လောက်အောင်အမြင်အာရုံအဆင့်မြှင့်တင်မှုများရှိသော်လည်း Jaws နှင့် Godnather ကဲ့သို့သောဂန္ထဝင် Godfather ကဲ့သို့သောဂန္ထဝင်ပြန်လည်ထူထောင်ရေးသည် 1970 ပြည့်လွန်နှစ်များကရုပ်ဝတ္ထုများနှင့်ပစ္စည်းဖြစ်သည်။ မေ့မေ့လျော့လျော့တံဆိပ်ခတ်ခြင်းကဒီရုပ်ရှင်ပြန်အမ်းခြင်းနှင့်ဆင်တူသည်; အင်ဂျင်အသစ်တွင်ဂိမ်း၏အပြင်ဘက် "ကိုအကန့်အသတ်ဖြင့်အကန့်အသတ်ဖြင့်ကန့်သတ်ချက်ကိုအကန့်အသတ်ဖြင့်တွန်းအားပေးသည်။ သို့တိုင်၎င်းသည် 2000 ပြည့်လွန်နှစ်များ၏အဓိကအားဖြင့်၎င်း၏အဓိကကျသည်။ Virtuos မှအလုပ်အမှုဆောင်ထုတ်လုပ်သူအဲလက်စ် Murphy ကဤအချက်ကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားရာတွင်ဖော်ပြခဲ့သည် - "Brain ဟာ ဦး နှောက်ကို ဦး နှောက်အနေဖြင့်ယူဆချက်နဲ့ GameLays ကိုစိတ် 0 င်စားတယ်။

မေ့လျော့ခြင်းအားဖြင့်မေ့လျော့ခြင်းဟူသည်၎င်းအားပြောဆိုသည်နှင့်တပြိုင်နက်၎င်း၏အောင်မြင်မှုများကိုမလျှော့ချသင့်ပါ။ ၎င်း၏ခွဲခြားသတ်မှတ်ခြင်းကိုပြန်လည်သုံးသပ်ရန်ငြင်းခုံရန်မဟုတ်မည့်အစား၎င်းကိုအခြားအာဖြန် developer များထံမှအောက်ခြေသင်များအတွက်စံသတ်မှတ်ချက်အဖြစ်ရှုမြင်သင့်သည်။ ၎င်းသည် Mass Effect Legendary Edition ကိုလက်လွှတ်လိုက်ခြင်းမဟုတ်ဘဲသန့်ရှင်းသောပြန်လည်ထုတ်လွှတ်ရုံသာမက ဒါက Grand Theft Auto: Trilogy ဟာငွေကိုင်ထားတဲ့အစားခံစားခဲ့ရတာပဲ။ လျစ်လျူရှုခြင်းနှင့် ပတ်သက်. အဆိုးမြင်ဘာမှမရှိဘူး။ ၎င်းသည်စိတ်အားထက်သန်မှုဖြင့်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းနှင့်တူသည်။

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ