The Prodagonist နှင့် SPORTSATES ကို Breakplay နှင့်အတူတက္ကောလ်ကိုမေ့နေသည့်ဂိမ်းများကိုစွန့်ပစ်ခြင်းနှင့်ကျွမ်းကျင်မှုများပိုမိုဆိုးရှားသည့်ထူးခြားသောဗီဒီယိုဂိမ်းသဘောတရားများအပါအ 0 င်စွန့်ပစ်ထားသောဗီဒီယိုဂိမ်းသဘောတရားများကိုထုတ်ဖော်ပြသသည့်ဒေါက်ဖိနပ်ပေါ်တွင်ပူပြင်းလာပါ။ VGC မှတင်ပြသည့်အတိုင်း EDGE မဂ္ဂဇင်းနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် Kojima ကသူသည် Kojima ထုတ်လုပ်မှုတွင်သူ၏အဖွဲ့အတွက်ဂိမ်းစိတ်ကူးများနှင့်ပြည့်စုံသော USB stick ကိုပြင်ဆင်ထားကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။
Kojima ၏ဘဝနှင့်အလုပ်အပေါ်ရှုထောင့်ကကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာကူးစက်ရောဂါကာလအတွင်းသိသိသာသာပြောင်းလဲသွားသည်။ သူသည်ပြင်းထန်စွာဖျားနာခြင်းနှင့်သူ၏ 60 နှစ်မြောက်မွေးနေ့အခြေစိုက်မျက်စိစစ်ဆင်ရေးကိုခံခဲ့ရသည်။ ဤကျန်းမာရေးဆိုင်ရာစိန်ခေါ်မှုများကသူ့ကိုသူ၏သေဆုံးမှုနှင့်သူ၏ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာအသက်မွေးဝမ်းကျောင်းမှု၏ကနျ့သဘောသဘာဝကိုအလွန်သတိထားမိစေသည်။ သူက "60 လှည့်တာဟာ Pandemic နေစဉ်မှာငါ့ဘဝမှာငါ့ဘဝမှာအလှည့်အပြောင်းနည်းနည်းပဲ" လို့သူထင်တယ်။ "အဲဒီအချိန်တုန်းကငါလည်းပြင်းထန်စွာဖျားနာခဲ့ပြီးမျက်စိခွဲစိတ်ကုသမှုလည်းရှိခဲ့ပါတယ်။ ဒီအချိန်အထိငါအသက်ကြီးပြီလို့မထင်ဘူး, ငါအသက်ရှင်သမျှကာလပတ်လုံးငါဖန်တီးနိုင်မှာမဟုတ်ဘူးလို့ကျွန်တော်ထင်တယ်။
Kojima သည်သူ၏အမွေနှင့် Kojima ထုတ်လုပ်မှု၏အနာဂတ်ကိုစဉ်းစားနေသည်။ John Phillips / Gett [TTPP] Warner Bross အတွက် Y ပုံရိပ်များမှဓာတ်ပုံ။
ဤသဘောပေါက်မှုကသူ့စီမံကိန်းများကိုမတူကွဲပြားစေရန်နှင့်သူ၏စတူဒီယို၏အနာဂတ်ကိုလုံခြုံစေရန်သူ့ကိုလှုံ့ဆော်ခဲ့သည်။ Kojima က "ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ပိုင်လက်ထောက်အနေဖြင့်ကျွန်ုပ်၏ကိုယ်ရေးကိုယ်တာလက်ထောက်ကဲ့သို့ကျွန်ုပ်၏အတွေးအခေါ်များနှင့်အတူ USB တုတ်တစ်ချောင်းကိုပေးလိုက်သည်။ သူ၏မျှော်လင့်ချက်မှာဤအတွေးအခေါ်များသည်လက်ရှိဉာဏ်ရည်ဂုဏ်သတ္တိများကိုစီမံခန့်ခွဲခြင်းထက် Kojima ထုတ်လုပ်မှုများကိုဆက်လက်ဆန်းသစ်တီထွင်ရန်နှင့်ဂိမ်းအသစ်များကိုတီထွင်ရန်နှင့်ဂိမ်းအသစ်များကိုတီထွင်ရန်ဆက်လက်ပြုလုပ်ရန်ဖြစ်သည်။
မကြာသေးမီကသူ၏ဂျပန်ရေဒီယို Podcast Koji10 ၏မကြာသေးမီကဇာတ်လမ်းတွဲတွင် Kojima သည်သူ၏အချိန်နှင့်တပြေးညီစက်ပြင်ကိုဂိမ်းများထဲသို့ထည့်သွင်းခြင်းဖြင့်သူ၏စိတ် 0 င်စားမှုသို့လွှဲပြောင်းခဲ့သည်။ သူသည် "Deatch Stranding 2: ကမ်းခြေတွင် - ကမ်းခြေရှိ Deather 2: ကမ်းခြေ" မှထွက်ပေါ်လာမည့် "Death Sat ၏မုတ်ဆိတ်မွေးသည်အချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှရှင်သန်နေသောကစားသမားကိုအချိန်ကြာလာသည်နှင့်အမျှရှင်သန်ရန်လိုအပ်သည့်နေရာမှပြုလုပ်ခဲ့သည်။ "ဒါပေမယ့်နော်မန် Reedus ဟာကြယ်ကြီးတစ်ခုဖြစ်တဲ့အတွက်သူ့ကိုမကြည့်ချင်ဘူး။ " Kojima သည်အနာဂတ်စီမံကိန်းများတွင်ဤအယူအဆကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းဖြစ်နိုင်သည်။
Kojima သည်အချိန်ကုန်လွန်သည့်အတွင်းပတ် 0 န်းကျင်တွင်အဓိကဆန်းသစ်သောဂိမ်းအယူအဆသုံးခုကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ပထမတစ်ခုမှာကစားသမားသည်ငယ်စဉ်ကလေးဘဝမှအသက်ကြီးလာသည်နှင့်အမျှအသက်အရွယ်ကြီးရင့်မှု, ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာစွမ်းရည်များ, "ဒါပေမယ့်ဘယ်သူမှမဝယ်တော့ဘူး!" Kojima သည်ဆူညံစွာမှတ်ချက်ချသည်,
အခြားအယူအဆတစ်ခုတွင်ကစားသမားများတီထွင်သူထုတ်ကုန်များတီထွင်ခြင်းတွင်စပျစ်ဝိုင်သို့မဟုတ်ဒိန်ခဲကဲ့သို့သောအချိန်ကာလများကိုတိုးချဲ့ထားသောဂိမ်းများကိုပြုလုပ်ရန်, နောက်ဆုံးတွင်သူသည် 'မေ့နေသည့်ဂိမ်း "ကိုသူအဆိုပြုခဲ့သည်။
ဤဖန်တီးမှုများအနက် Kojima နှင့် Kojima Productions သည်မြင့်မားသောပရိုဖိုင်းစီမံကိန်းများကိုဆွဲဆောင်နေကြရသည်။ Sony အတွက် Xbox ဂိမ်းစတူဒီယိုနှင့်ဗွီဒီယိုဂိမ်းနှင့်ဗီဒီယိုဂိမ်းနှင့်ရုပ်ရှင်နှင့်ရုပ်ရှင်နှင့်ရုပ်ရှင်နှင့်ရုပ်ရှင်နှင့်ရုပ်ရှင်နှင့်ရုပ်ရှင်နှင့်ရုပ်ရှင်နှင့်ရုပ်ရှင်နှင့်ရုပ်ရှင်နှင့်ရုပ်ရှင်နှင့်ရုပ်ရှင်နှင့်ရုပ်ရှင်နှင့်ရုပ်ရှင်နှင့်ရုပ်ရှင်နှင့်ရုပ်ရှင်နှင့်ရုပ်ရှင်နှင့်ရုပ်ရှင်နှင့်မျိုးရိုးဗီဇ "အတွက်" Deatch Stranding "ရုပ်ရှင်ကိုတီထွင်နေကြသည်။ သို့သော်လက်ရှိဗီဒီယိုဂိမ်းသရုပ်ဆောင်များ၏သပိတ်မှောက်မှုသည် "OD" နှင့် "ကာဒယ်လ်" ကိုနှောင့်နှေးစေခဲ့သည်။