首頁 新聞 hideo kojima死後為員工留下了很多想法,“像遺囑”

hideo kojima死後為員工留下了很多想法,“像遺囑”

by Liam May 20,2025

Hideo Kojima現在揭示了幾個廢棄的視頻遊戲概念,包括一個獨特的“忘記遊戲”,其中包括一個獨特的“忘記遊戲”,其中主角的記憶和技能隨著遊戲玩法而惡化,Hideo Kojima現在已經披露了一個更具個性和淒美的計劃。據VGC報導,在接受Edge Magazine的採訪中,Kojima分享說,他已經準備了一個USB棒,該棍子在Kojima Productions的團隊中充滿了遊戲創意,以便在他去世後使用。

在全球大流行期間,考吉瑪對生活和工作的看法發生了巨大變化。他敘述了嚴重生病,並在他60歲生日後經歷了一個眼睛的手術。這些健康挑戰使他敏銳地意識到自己的死亡率和創造性職業的有限本質。他反思說:“ 60歲的人比在大流行期間的經歷要小的轉折點。” “那時我病得很重,也有一個眼睛的手術。直到那時,我不認為自己年紀大了,你知道嗎?我只是不覺得自己的年齡,我以為我只要我的生活就可以創造。”

考吉瑪一直在考慮他的遺產和小島製作的未來。 John Phillips/Gett [TTPP] Y圖片的照片。

這種認識促使他多樣化自己的項目並確保他的工作室的未來。考吉瑪解釋說:“我把所有想法都貼在我的私人助理上,有點像遺囑。”他的希望是,這些想法將使Kojima Productions能夠繼續創新和創建新遊戲,而不僅僅是管理現有的知識產權。

在他的日本廣播播客Koji10的最新一集中,Kojima深入研究了他對將實時機制融入遊戲的迷戀。他分享了即將到來的“死亡擱淺2:在海灘上”中的報廢概念,主角山姆的鬍鬚會隨著時間的流逝而長大,要求玩家刮鬍子以保持山姆看起來敏銳。 “但是,由於諾曼·里德斯(Norman Reedus)是個大明星,我不想讓他看起來不太酷!”小島指出,儘管他暗示可能在未來的項目中重新審視了這個想法。

Kojima還揭開了以時間為中心的三個創新遊戲概念。第一個是一個生命模擬遊戲,玩家從童年到老年都老化,並以身體能力和戰略方法相應地發展。 “但是沒有人會買!”小島幽默地說,儘管他的播客共同主持人表現出對這樣一個概念的熱情。

另一個想法涉及創建遊戲,玩家在長時間內培養葡萄酒或奶酪等產品,這表明潛在的閒置遊戲格式。最後,他提出了“忘記遊戲”,如果玩家長時間休息,主角將失去記憶和技能,挑戰他們迅速完成遊戲。

在這些創意探索中,錦鯉和錦鯉製作公司正在兼顧多個備受矚目的項目。除了“ Death Stranding 2”之外,他們還在開發一部真人秀“與A24,Xbox Game Studios的“ OD”電影以及索尼的視頻遊戲和電影混合“ Physint”。但是,正在進行的視頻遊戲演員的罷工推遲了“ OD”和“ Physint”,使他們的釋放日期不確定。