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hideo kojima死后为员工留下了很多想法,“像遗嘱”

by Liam May 20,2025

Hideo Kojima现在揭示了几个废弃的视频游戏概念,包括一个独特的“忘记游戏”,其中包括一个独特的“忘记游戏”,其中主角的记忆和技能随着游戏玩法而恶化,Hideo Kojima现在已经披露了一个更具个性和凄美的计划。据VGC报道,在接受Edge Magazine的采访中,Kojima分享说,他已经准备了一个USB棒,该棍子在Kojima Productions的团队中充满了游戏创意,以便在他去世后使用。

在全球大流行期间,考吉玛对生活和工作的看法发生了巨大变化。他叙述了严重生病,并在他60岁生日后经历了一个眼睛的手术。这些健康挑战使他敏锐地意识到自己的死亡率和创造性职业的有限本质。他反思说:“ 60岁的人比在大流行期间的经历要小的转折点。” “那时我病得很重,也有一个眼睛的手术。直到那时,我不认为自己年纪大了,你知道吗?我只是不觉得自己的年龄,我以为我只要我的生活就可以创造。”

考吉玛一直在考虑他的遗产和小岛制作的未来。 John Phillips/Gett [TTPP] Y图片的照片。

这种认识促使他多样化自己的项目并确保他的工作室的未来。考吉玛解释说:“我把所有想法都贴在我的私人助理上,有点像遗嘱。”他的希望是,这些想法将使Kojima Productions能够继续创新和创建新游戏,而不仅仅是管理现有的知识产权。

在他的日本广播播客Koji10的最新一集中,Kojima深入研究了他对将实时机制融入游戏的迷恋。他分享了即将到来的“死亡搁浅2:在海滩上”中的报废概念,主角山姆的胡须会随着时间的流逝而长大,要求玩家刮胡子以保持山姆看起来敏锐。 “但是,由于诺曼·里德斯(Norman Reedus)是个大明星,我不想让他看起来不太酷!”小岛指出,尽管他暗示可能在未来的项目中重新审视了这个想法。

Kojima还揭开了以时间为中心的三个创新游戏概念。第一个是一个生命模拟游戏,玩家从童年到老年都老化,并以身体能力和战略方法相应地发展。 “但是没有人会买!”小岛幽默地说,尽管他的播客共同主持人表现出对这样一个概念的热情。

另一个想法涉及创建游戏,玩家在长时间内培养葡萄酒或奶酪等产品,这表明潜在的闲置游戏格式。最后,他提出了“忘记游戏”,如果玩家长时间休息,主角将失去记忆和技能,挑战他们迅速完成游戏。

在这些创意探索中,锦鲤和锦鲤制作公司正在兼顾多个备受瞩目的项目。除了“ Death Stranding 2”之外,他们还在开发一部真人秀“与A24,Xbox Game Studios的“ OD”电影以及索尼的视频游戏和电影混合“ Physint”。但是,正在进行的视频游戏演员的罢工推迟了“ OD”和“ Physint”,使他们的释放日期不确定。