एक मूल गुमनामी डेवलपर की अंतर्दृष्टि की खोज करें जो अब स्वीकार करता है कि विश्व-स्तरीय समतल प्रणाली एक गलत थी। खेल के विकास पर अपने प्रतिबिंबों में देरी करें और इसके शुरुआती लॉन्च के बाद से इसकी प्रशंसा जारी है।
एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमैस्टर्ड चेंज
विश्व-स्तरीय समतलन ओब्लिवियन रीमास्टर्ड में रहता है
वीडियोगेमर के साथ एक स्पष्ट साक्षात्कार में, मूल एल्डर स्क्रॉल IV: ओबिलिवियन के एक डिजाइनर ब्रूस नेस्मिथ ने विश्व-स्तरीय लेवलिंग सिस्टम को शामिल करने पर अपने पछतावे को आवाज दी, जिसे रीमैस्टर्ड संस्करण में बरकरार रखा गया है। नेस्मिथ, जिनके पोर्टफोलियो में फॉलआउट 3, स्किरिम और स्टारफील्ड में योगदान भी शामिल है, ने आधुनिक गेमिंग अपेक्षाओं के साथ बेहतर संरेखित करने के लिए लेवलिंग मैकेनिक्स में किए गए समायोजन की प्रशंसा की।
मूल रूप से, विस्मरण को खिलाड़ियों को अपने प्रमुख कौशल को आगे बढ़ाने और विशेषताओं को बढ़ावा देने से पहले अपने प्रमुख कौशल को आगे बढ़ाने की आवश्यकता होती है-एक ऐसी प्रक्रिया जो स्किरिम की एक्सपी-आधारित प्रणाली से मिलती जुलने के लिए रीमास्टर में सुव्यवस्थित की गई थी। नेस्मिथ ने इस बोल्ड कदम के लिए बेथेस्डा की सराहना की, जिससे खेल की खेलने की क्षमता बढ़ गई।
हालांकि, नेस्मिथ ने विश्व-स्तरीय स्तर की सुविधा को बनाए रखने के फैसले की आलोचना की, जो खिलाड़ी की प्रगति के साथ मिलकर दुश्मन के स्तर को समायोजित करता है। उन्होंने टिप्पणी की, "मुझे लगता है कि आपके साथ दुनिया भर में एक गलती थी और यह इस तथ्य से साबित हो गया है कि यह स्किरिम में उसी तरह नहीं हुआ था।" यह प्रणाली 2006 में गेम की शुरुआत के बाद से प्रशंसकों के बीच विवाद का एक बिंदु रही है, जिससे उन्हें इसे बदलने के लिए मॉड विकसित करने के लिए प्रेरित किया गया। इस सुविधा पर ले जाने वाले रीमास्टर्ड संस्करण के साथ, समुदाय ने एक बार फिर से इसे मोडिंग के माध्यम से संबोधित करने के लिए कदम रखा है।
ओब्लिवियन रीमास्टर्ड सिर्फ एक रीमास्टर से अधिक है
ओब्लेवियन के रीमास्टर के आसपास की चर्चा ओवरहाल की गहराई पर विस्मय के साथ मिली है। नेस्मिथ, स्किरिम के लिए केवल अद्यतन किए गए बनावट की उम्मीद करते हुए: विशेष संस्करण, किए गए व्यापक काम द्वारा किया गया था। एक अन्य वीडियोगेमर साक्षात्कार में, उन्होंने व्यक्त किया, "[यह] रीमास्टरिंग की एक चौंका देने वाली राशि है। इसे लगभग अपने शब्द की जरूरत है, काफी स्पष्ट रूप से। मुझे यकीन नहीं है कि रीमास्टर वास्तव में यह न्याय करता है।"
इस परियोजना के लिए बेथेस्डा की प्रतिबद्धता स्पष्ट है, जिसमें अवास्तविक इंजन 5 का उपयोग करके तामरील का पुनर्निर्माण किया गया है। इस स्मारकीय प्रयास ने उन्हें मूल की सीमाओं को पार करने की अनुमति दी, उच्च गुणवत्ता वाले परिणाम के लिए व्यापक प्रशंसा अर्जित की। Game8 ने Oblivion से सम्मानित किया, 100 में से 90 के स्कोर को फिर से शुरू किया, साइरोडिल को अपनी समर्पित श्रद्धांजलि का जश्न मनाया, सावधानीपूर्वक समकालीन प्रौद्योगिकी के साथ तैयार किया गया। हमारी समीक्षा में एक गहरे गोता लगाने के लिए, नीचे हमारे लेख का पता लगाएं!