Дом Новости «Oblivion Remastered: Original Dev допускает ошибку по выравниванию мирового масштаба»

«Oblivion Remastered: Original Dev допускает ошибку по выравниванию мирового масштаба»

by Sadie May 14,2025

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Откройте для себя понимание первоначального разработчика Oblivion, который теперь признает, что мировая система выравнивания была ошибкой. Задумывается о его размышлениях об эволюции игры и ее постоянном признании с момента ее первоначального запуска.

Старшие свитки IV: ОБДАРИТЕЛЬНАЯ РЕМОСТРАЦИЯ ИЗМЕНЕНИЯ

Выравнивание мирового масштаба остается в обширном ремастеринге

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

В откровенном интервью с видеоогамером Брюсом Несмитом, дизайнером оригинального Elder Scrolls IV: Oblivion, выразил сожаление по поводу включения мировой системы выравнивания, которая была сохранена в ремастерированной версии. Nesmith, чей портфель также включает вклад в Fallout 3, Skyrim и Starfield, высоко оценил коррективы, внесенные в механику выравнивания для лучшего соответствия современным игровым ожиданиям.

Первоначально Oblivion требовала, чтобы игроки продвигали свои основные навыки, прежде чем отдыхать, чтобы повысить уровень и повысить атрибуты-процесс, который был упорядочен в ремастере, чтобы напоминать систему Skyrim на основе XP. Несмит похвалил Bethesda за этот смелый ход, повышая игровую игру.

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Тем не менее, Несмит критиковал решение сохранить функцию выравнивания мирового масштаба, которая корректирует уровень врага в тандеме с прогрессом игрока. Он заметил: «Я думаю, что мир, выравнивающий с вами, был ошибкой, и это доказано тем, что это произошло не так и в Skyrim». Эта система стала предметом спора среди поклонников с момента дебюта игры в 2006 году, что побудило их разработать моды для его изменения. Благодаря ремастерированной версии, перенесшей эту функцию, сообщество снова вышло, чтобы решить ее через моддинг.

Remastered Oblivion - это больше, чем просто ремастер

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Гудение, окружающее ремастер, был встречен с удивлением на глубине капитального ремонта. Несмит, ожидая просто обновленных текстур, сродни Skyrim: Special Edition, был озадачен обширной работой. В другом интервью с видеоогарниками он выразил: «[Это] ошеломляющее количество ремастеринга. Ему почти нужно собственное слово, откровенно говоря. Я не уверен, что ремастер на самом деле делает это справедливо».

Remastered Oblivion Remastered получает оригинальный Dev, чтобы допустить, чтобы мировое выравнивание было ошибкой

Приверженность Бетесды этому проекту очевидна, перестроив Тамриэль, используя Unreal Engine 5. Это монументальное усилие позволило им преодолеть ограничения первоначального, получая широкое признание за высококачественный результат. Game8 присудил Oblivion Remaster на 90 из 100, отметив свое выделенное дань уважения Cyrodiil, тщательно изготовленную с современными технологиями. Для более глубокого погружения в наш обзор, изучите нашу статью ниже!