इनजोई के शहर भूत शहर बन सकते हैं यदि बहुत सारे ज़ोइस गरीब कर्म के साथ मर जाते हैं। गेम के अनूठे कर्म सिस्टम और इसकी आगामी शुरुआती एक्सेस रिलीज के बारे में और पढ़ें।
Inzoi शहरों को भूतों से उखाड़ फेंका जा सकता है
इनजोई में, शहरों में भयानक भूत शहरों में बदल सकते हैं जब बड़ी संख्या में ज़ोइस नकारात्मक कर्म के साथ गुजरते हैं। इसका शहर के समग्र राज्य पर सीधा प्रभाव पड़ता है। पीसी गेमर पत्रिका के नवीनतम संस्करण में, इनज़ोई के निदेशक ह्युंगजुन किम ने चर्चा की कि कर्म प्रणाली गेमप्ले को कितनी गहराई से प्रभावित करती है।
किम के अनुसार, "प्रत्येक कार्रवाई एक ZOI प्रदर्शन करता है उनके संचित कर्म बिंदुओं में योगदान देता है।" उन्होंने कहा, "मृत्यु पर, एक कर्म मूल्यांकन यह निर्धारित करता है कि आत्मा के साथ क्या होता है। यदि स्कोर बहुत कम है, तो ज़ोई एक भूत बन जाता है और पुनर्जन्म होने से पहले अपने कर्म को बंद करना चाहिए।"
यदि अनजाने में, भूतों का एक अतिव्यापी शहर की स्थिति को काफी बदल सकता है। किम ने आगे समझाया, "जब एक शहर में बहुत सारे भूत होते हैं, तो नए ज़ोइस का जन्म नहीं हो सकता है, और परिवार अब नहीं बन सकते हैं, खिलाड़ियों को आबादी के कर्म को प्रबंधित करके संतुलन बनाए रखने के लिए जिम्मेदारी रखकर।" यह रणनीतिक गहराई की एक और परत का परिचय देता है, जिससे खिलाड़ियों को सावधानीपूर्वक निगरानी करने और उनके ज़ोइस के नैतिक कम्पास का मार्गदर्शन करने की आवश्यकता होती है।
किम ने स्पष्ट किया, "इरादा सख्ती से 'अच्छे' व्यवहार को लागू करने या 'बुरे' कार्यों को हतोत्साहित करने का नहीं है।" उन्होंने जारी रखा, "जीवन को केवल अच्छे और बुरे में वर्गीकृत नहीं किया जा सकता है - प्रत्येक जीवन अपने अर्थ और मूल्य को वहन करता है।" उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि खिलाड़ियों को समृद्ध आख्यानों को बनाने और खेल के भीतर जीवन की गहरी व्याख्याओं की खोज करने के लिए कर्म प्रणाली की बारीकियों का पता लगाना चाहिए।
Inzoi निदेशक सिम्स की विरासत के लिए प्रशंसा व्यक्त करता है
जबकि Inzoi जीवन सिमुलेशन शैली में सबसे प्रत्याशित प्रविष्टियों में से एक के रूप में उभर रहा है, यह अक्सर सिम्स की तुलना में होता है। हालांकि, निर्देशक किम इसे प्रत्यक्ष प्रतिद्वंद्वी के रूप में नहीं देखते हैं।
उन्होंने विस्तार से बताया, "हम इनज़ोई को सिम्स के प्रतियोगी के रूप में नहीं देखते हैं, बल्कि शैली के प्रशंसकों के लिए एक पूरक अनुभव के रूप में हैं।" किम ने प्रतिष्ठित फ्रैंचाइज़ी के लिए भी प्रशंसा व्यक्त की, जिसमें कहा गया है, "हम उस विरासत के लिए गहरा सम्मान रखते हैं जो सिम्स ने वर्षों से बनाया है। थोड़े समय में इस तरह की गहराई को प्राप्त करना अविश्वसनीय रूप से चुनौतीपूर्ण है, विशेष रूप से यह देखते हुए कि 'जीवन' की अवधारणा कितनी व्यापक और जटिल है।"
विकास टीम का उद्देश्य विशिष्ट सुविधाओं के माध्यम से एक नए दृष्टिकोण की पेशकश करना है। किम ने कहा, " इनजोई के साथ, हम खिलाड़ियों को विभिन्न प्रकार के रचनात्मक उपकरणों का उपयोग करके जीवन को शिल्प करने की स्वतंत्रता देना चाहते हैं। हमारी यथार्थवादी दृश्य शैली अवास्तविक इंजन 5, विस्तृत अनुकूलन विकल्पों, और ए-संवर्धित रचनात्मकता द्वारा संचालित खिलाड़ियों को अपनी कल्पना को जीवन में लाने की अनुमति देता है। हम आशा करते हैं कि खिलाड़ी इन उपकरणों को अपनी कहानियों के विरोधी बनने के लिए गले लगाएंगे।"
Inzoi अर्ली एक्सेस लॉन्च और ऑनलाइन शोकेस लाइवस्ट्रीम
डेवलपर्स ने आधिकारिक तौर पर Inzoi के लिए शुरुआती एक्सेस लॉन्च की तारीख की घोषणा की है। गेम की आधिकारिक वेबसाइट पर एक पोस्ट के अनुसार, 28 मार्च, 2025 को 00:00 UTC पर भाप से शुरुआती पहुंच शुरू होगी। एक वैश्विक रिलीज़ शेड्यूल भी साझा किया गया था, जिसमें विभिन्न क्षेत्रों के लिए स्थानीयकृत रिलीज समय दिखाया गया था।
एक लाइव शोकेस स्ट्रीम भी खिलाड़ियों को खेल के बारे में गहराई से जानकारी प्रदान करने के लिए निर्धारित है। यह आयोजन 19 मार्च, 2025 को 01:00 UTC पर होगा, और इनज़ोई के आधिकारिक YouTube और Twitch चैनलों पर लाइव प्रसारित किया जाएगा। स्ट्रीम में प्रारंभिक पहुंच मूल्य निर्धारण, डीएलसी योजनाओं, विकासात्मक रोडमैप अपडेट और लोकप्रिय सामुदायिक प्रश्नों के लिए प्रतिक्रियाओं पर विवरण शामिल होंगे। शोकेस से पहले YouTube पर एक नया टीज़र ट्रेलर पहले ही जारी किया गया है।
Inzoi 28 मार्च, 2025 को स्टीम पर अर्ली एक्सेस में लॉन्च होगा, और पीसी , PlayStation 5 , और Xbox Series X | S पर उपलब्ध होगा। अभी तक कोई पूर्ण रिलीज की तारीख की घोषणा नहीं की गई है। नवीनतम अपडेट और घोषणाओं के लिए नियमित रूप से हमारे इनज़ोई पृष्ठ पर जाएं।