บ้าน ข่าว "Oblivion remastered: DEV Original ยอมรับความผิดพลาดในระดับโลก"

"Oblivion remastered: DEV Original ยอมรับความผิดพลาดในระดับโลก"

by Sadie May 14,2025

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

ค้นพบข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนา Oblivion ดั้งเดิมซึ่งตอนนี้ยอมรับว่าระบบการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด Delve เข้าไปในภาพสะท้อนของเขาเกี่ยวกับวิวัฒนาการของเกมและเสียงไชโยโห่ร้องอย่างต่อเนื่องนับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก

Elder Scrolls IV: Oblivion remastered การเปลี่ยนแปลงปรบมือโดยอดีต dev

การปรับระดับระดับโลกยังคงอยู่ในการให้อภัย remastered

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

ในการสัมภาษณ์อย่างตรงไปตรงมากับวิดีโอเดอร์บรูซเนสมิ ธ นักออกแบบของ Elder Scrolls IV: Oblivion เปล่งเสียงความเสียใจของเขาในการรวมระบบปรับระดับระดับโลกซึ่งถูกเก็บไว้ในเวอร์ชั่น remastered Nesmith ซึ่งพอร์ตโฟลิโอยังรวมถึงการมีส่วนร่วมใน Fallout 3, Skyrim และ Starfield ชื่นชมการปรับเปลี่ยนที่ทำกับกลไกการปรับระดับเพื่อให้สอดคล้องกับความคาดหวังของการเล่นเกมที่ทันสมัย

ในขั้นต้นการให้อภัยผู้เล่นต้องพัฒนาทักษะที่สำคัญของพวกเขาก่อนที่จะปรับระดับและเพิ่มแอตทริบิวต์-กระบวนการที่ได้รับการปรับปรุงใน remaster เพื่อให้คล้ายกับระบบที่ใช้ XP ของ Skyrim Nesmith ยกย่อง Bethesda สำหรับการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญนี้เพิ่มความสามารถในการเล่นของเกม

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

อย่างไรก็ตาม Nesmith วิพากษ์วิจารณ์การตัดสินใจที่จะรักษาคุณสมบัติการปรับระดับระดับโลกซึ่งปรับระดับศัตรูควบคู่กับความคืบหน้าของผู้เล่น เขากล่าวว่า "ฉันคิดว่าการปรับระดับโลกกับคุณเป็นความผิดพลาดและนั่นก็พิสูจน์แล้วว่ามันไม่ได้เกิดขึ้นในลักษณะเดียวกันใน Skyrim" ระบบนี้เป็นจุดสำคัญของแฟน ๆ ตั้งแต่การเปิดตัวเกมในปี 2549 ทำให้พวกเขาพัฒนา mods เพื่อเปลี่ยนแปลง ด้วยเวอร์ชัน remastered ที่มีคุณสมบัตินี้ชุมชนได้ก้าวขึ้นมาอีกครั้งเพื่อแก้ไขปัญหาผ่านการดัดแปลง

Oblivion remastered เป็นมากกว่าแค่ remaster

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

เสียงพึมพำรอบ ๆ remaster of Oblivion ได้พบกับความประหลาดใจที่ระดับความลึกของการยกเครื่อง Nesmith ซึ่งคาดว่าจะมีเพียงพื้นผิวที่ได้รับการปรับปรุงคล้ายกับ Skyrim: Expaction Edition ถูกผงะจากงานที่ผ่านมา ในการสัมภาษณ์วิดีโออีกครั้งเขาแสดงออกว่า "[มัน] เป็นจำนวนเงินที่น่าดึงดูดใจมันเกือบจะต้องการคำพูดของตัวเองค่อนข้างตรงไปตรงมาฉันไม่แน่ใจว่า Remaster จริง ๆ แล้วมันยุติธรรม"

Oblivion remastered release ได้รับ dev ดั้งเดิมเพื่อยอมรับการปรับระดับระดับโลกเป็นความผิดพลาด

ความมุ่งมั่นของ Bethesda ต่อโครงการนี้เห็นได้ชัดหลังจากสร้าง Tamriel ใหม่โดยใช้ Unreal Engine 5 ความพยายามอันยิ่งใหญ่นี้ทำให้พวกเขาสามารถก้าวข้ามข้อ จำกัด ของต้นฉบับและได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางสำหรับผลลัพธ์ที่มีคุณภาพสูง Game8 ได้รับรางวัล Oblivion remaster ได้รับคะแนน 90 จาก 100 เพื่อเฉลิมฉลองการแสดงความเคารพต่อ Cyrodiil โดยเฉพาะซึ่งสร้างขึ้นอย่างพิถีพิถันด้วยเทคโนโลยีร่วมสมัย สำหรับการดำน้ำลึกลงไปในการตรวจสอบของเราสำรวจบทความของเราด้านล่าง!