वीडियो गेम में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस (एआई) का उपयोग हाल ही में एक हॉट टॉपिक बन गया है, जिसमें नीयर सीरीज़ के निर्देशक योको तारो जैसे प्रमुख आंकड़े उद्योग पर इसके प्रभाव के बारे में चिंता व्यक्त करते हैं। ऑटोमेटन द्वारा अनुवादित फेमित्सु में एक हालिया साक्षात्कार में, योको तारो साथी जापानी गेम डेवलपर्स कोटरो उचिकोशी (शून्य एस्केप और एआई: द सोमेनियम फाइल्स के लिए जाना जाता है), कज़ुटाका कोडाका (डंगान्रोन्पा), और जिरो इशी (428: शिबुया स्क्रैमबल) के बारे में चर्चा करता है।
कोटरो उचिकोशी ने एआई तकनीक की तेजी से उन्नति के बारे में अपनी आशंका व्यक्त की, जिसमें कहा गया है, "मैं बहुत सारे नए खेल बनाना चाहते हैं, लेकिन एआई तकनीक इतनी तेज गति से विकसित होने के साथ, मुझे डर है कि एआई-जनरेटेड एडवेंचर गेम मुख्य धारा बन जाएंगे।" उन्होंने खेल के विकास में "मानव स्पर्श" को बनाए रखने के महत्व पर जोर दिया, क्योंकि वर्तमान एआई उत्कृष्ट लेखन के स्तर को प्राप्त करने के लिए संघर्ष करता है जो मानव रचनात्मकता प्रदान कर सकती है।योको तारो ने इन चिंताओं को प्रतिध्वनित किया, यह सुझाव देते हुए कि एआई खेल रचनाकारों के लिए नौकरी के नुकसान का कारण बन सकता है। "मैं भी, मानता हूं कि खेल निर्माता एआई के कारण अपनी नौकरी खो सकते हैं," उन्होंने कहा। "एक मौका है कि 50 वर्षों में, खेल रचनाकारों को बार्ड की तरह माना जाएगा।" योको और जिरो इशी दोनों ने सहमति व्यक्त की कि एआई के पास अपने खेलों की दुनिया और आख्यानों को दोहराने की क्षमता है, जिसमें जटिल ट्विस्ट और टर्न शामिल हैं।
हालांकि, कज़ूटाका कोडक ने एक अलग दृष्टिकोण की पेशकश की। उन्होंने तर्क दिया कि जबकि एआई अपनी शैलियों और कार्यों की नकल करने में सक्षम हो सकता है, इसमें एक सच्चे निर्माता की तरह व्यवहार करने की क्षमता का अभाव है। उन्होंने इसकी तुलना इस बात से की कि अन्य रचनाकार डेविड लिंच की शैली में कैसे लिख सकते हैं, लेकिन लिंच खुद अपनी प्रामाणिकता को बनाए रखते हुए अपनी शैली को विकसित कर सकते हैं।
योको तारो ने नए परिदृश्यों को उत्पन्न करने के लिए एआई के संभावित उपयोग का भी सुझाव दिया, जैसे कि एडवेंचर गेम्स में अतिरिक्त मार्ग। हालांकि, कोडाका ने बताया कि इससे खेल उनके व्यक्तिगत स्वभाव के कारण साझा अनुभव से कम हो सकते हैं।
खेल के विकास में एआई की भूमिका की चर्चा इन रचनाकारों से परे है। Capcom, Activision, Nintendo के अध्यक्ष Shuntaro Furukawa, Microsoft और PlayStation सहित अन्य उल्लेखनीय आंकड़े और कंपनियां भी इस विषय पर तौला है। उदाहरण के लिए, फुरुकावा ने कहा कि जबकि जनरेटिव एआई का उपयोग रचनात्मक रूप से किया जा सकता है, यह बौद्धिक संपदा अधिकारों के बारे में चिंताओं को बढ़ाता है।