首页 新闻 洋子塔罗(Yoko Taro)担心AI会失业的游戏创作者,将他们减少为“吟游诗人”

洋子塔罗(Yoko Taro)担心AI会失业的游戏创作者,将他们减少为“吟游诗人”

by Carter May 20,2025

在视频游戏中使用人工智能(AI)最近已成为一个热门话题,诸如Nier系列总监Yoko Taro之类的重要人物对其对行业的影响表示担忧。在Famitsu的最近一次采访中,由Automaton翻译,Yoko Taro加入了日本游戏开发人员Kotaro Uchikoshi(以零逃生和AI的闻名:Somnium Files),Kazutaka Kodaka(danganronpa)和Jiro Ishii(428:Shibuya scramble)to Greens the Game the Game creenmion creinmion creinmion hearion of Game Creation,

Kotaro Uchikoshi对AI技术的快速发展表示了他的担心,并指出:“我想创建许多新游戏,但是随着AI技术在如此高速的发展中,我担心AI生成的冒险游戏可能会成为主流。”他强调了在游戏开发中保持“人类触觉”的重要性,因为当前的AI努力达到人类创造力所能提供的杰出写作水平。

洋子塔罗(Yoko Taro)回应了这些担忧,这表明AI可能会导致游戏创造者的工作损失。他说:“我也相信游戏创建者可能会因为人工智能而失业。” “有可能在50年内,游戏创作者将被视为吟游诗人。” Yoko和Jiro Ishii都同意AI有可能复制游戏的世界和叙事,包括复杂的曲折。

然而,库达卡(Kazutaka Kodaka)提供了不同的观点。他认为,尽管AI可能能够模仿他们的风格和工作,但它缺乏像真正的创造者一样行事的能力。他将其与其他创作者如何以大卫·林奇(David Lynch)的风格撰写的方式进行了比较,但是林奇本人可以在保持真实性的同时发展自己的风格。

Yoko Taro还建议使用AI来产生新场景,例如冒险游戏中的其他路线。但是,柯达(Kodaka)指出,由于其个性化的性质,这可能会导致游戏变得不那么共享体验。

关于AI在游戏开发中的作用的讨论超出了这些创作者的范围。其他著名人物和公司,包括Capcom,Activision,Nintendo总裁Shuntaro Furukawa,Microsoft和Playstation,也对该主题进行了权衡。例如,Furukawa指出,尽管可以创造性地使用生成AI,但它引起了人们对知识产权的担忧。