Thuis Nieuws "Xbox Games Outshine PS5 Sales: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

"Xbox Games Outshine PS5 Sales: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

by Gabriel May 28,2025

De multiplatform -strategie van Microsoft is duidelijk succesvol, zoals blijkt uit de sterke prestaties van zijn titels op de PlayStation 5, naast Xbox Series X en S en PC. Dit inzicht komt rechtstreeks van Sony, via een PlayStation-blogpost dat de best verkopende games in de PlayStation-winkel voor april 2025 benadrukte.

In de VS en Canada domineerden Microsoft-games de top drie plekken op de niet-spelende downloadgrafiek van de PS5. Toonaangevend waren de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, Minecraft en Forza Horizon 5. Een vergelijkbare trend werd waargenomen in Europa, met Forza Horizon 5 die de leiding nam, gevolgd door de oudere rollen IV: Oblivion Remastered en Minecraft.

[TTPP] Clair Obscur: Expedition 33, een titel ondersteund door Microsoft voor een dag-één gamepaslancering en te zien in Xbox Showcase-uitzendingen, ook sterk gerangschikt in beide hitlijsten. Bovendien verscheen Call of Duty: Black Ops 6 van Microsoft-Activision en Indiana Jones en The Great Circle van Bethesda van Microsoft-eigendom ook aanzienlijk in de hitlijsten.

Dit succes onderstreept een eenvoudige waarheid: kwaliteitsgames, ongeacht hun oorsprong, zullen naar de top van verkoopkaarten stijgen. Het is geen verrassing om deze Microsoft -titels goed te zien presteren op PlayStation. Forza Horizon 5, ontwikkeld door Playground Games, vulde een langverwachte kloof op de PS5, terwijl de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered voldeed aan de vraag naar Bethesda's kenmerkende gameplay op zowel pc als console. Ondertussen blijft Minecraft gedijen, verder gestimuleerd door het virale succes van zijn film.

[TTPP] Microsoft heeft deze multiplatform -aanpak omarmd als de nieuwe normale, onlangs aankondiging van Gears of War: Reloaded voor release op pc, Xbox en PlayStation in augustus. Het lijkt steeds waarschijnlijker dat Halo, zodra een Xbox exclusieve dit voorbeeld zal volgen.

Vorig jaar benadrukte Microsoft's gamingchef Phil Spencer dat er geen "rode lijnen" zijn in hun first-party line-up bij het overwegen van multiplatform releases, waaronder Halo. In een interview met Bloomberg gaf Spencer aan dat alle Xbox -games potentiële kandidaten zijn voor multiplatform distributie. "Ik zie geen soort rode lijnen in onze portfolio die zeggen:" U moet niet ", zei hij.

De multiplatform -strategie van Spencer wordt gedreven door de noodzaak om meer inkomsten te genereren voor de gaming -divisie van Microsoft, vooral na de enorme acquisitie van $ 69 miljard van Activision Blizzard. "We runnen een bedrijf," zei Spencer in augustus. "Het is absoluut waar in Microsoft, de bar is hoog voor ons in termen van de levering die we moeten teruggeven aan het bedrijf. Omdat we een niveau van ondersteuning krijgen van het bedrijf dat gewoon geweldig is en wat we kunnen doen."

"Dus ik kijk hiernaar, hoe kunnen we onze games zo sterk mogelijk maken? Ons platform blijft groeien, op console, op pc en op cloud. Het wordt gewoon een strategie die voor ons werkt."

[TTPP] Zoals voormalig Xbox -directeur Peter Moore aan IGN vertelde, is de mogelijkheid om Halo naar PlayStation te brengen waarschijnlijk al geruime tijd een onderwerp van discussie bij Microsoft. "Kijk, als Microsoft zegt: Wacht, we doen $ 250 miljoen op onze eigen platforms, maar als we dan Halo namen, laten we het een derde noemen, we zouden een miljard kunnen doen ... je moet daar lang en hard over nadenken, toch?" Moore legde uit.

"Halo is meer dan alleen een spel; het is een belangrijk stuk intellectueel eigendom. Hoe ben je gebruik van dat? Dat zijn de gesprekken die altijd gebeuren, hoe ben je gebruik van alles wat we zouden doen?"

"Xbox zou niet zijn wat Xbox is zonder Halo. Maar ja, ik weet zeker dat die gesprekken gebeuren. Of ze tot bloei komen, wie weet? Maar ze gebeuren zeker, ik weet het zeker."

Microsoft moet navigeren van potentiële terugslag van hardcore Xbox -fans die het gevoel hebben dat de waarde van de Xbox -console afneemt vanwege het ontbreken van exclusieven en de bredere marketingstrategie van Microsoft. Het vooruitzicht om Halo aan PlayStation te verliezen, zou verdere onvrede kunnen uitlokken. Moore suggereerde echter dat dergelijke reacties mogelijk niet voldoende zijn om Microsoft te beïnvloeden om strategische zakelijke beslissingen te nemen voor de toekomst van haar gamingbedrijf.

"De vraag zou uiteindelijk zijn, is dat reactie uiteindelijk voldoende om geen fundamentele zakelijke beslissing te nemen voor de toekomst van niet alleen Microsoft's activiteiten, maar op zichzelf gamen?" Zei Moore. "Die hardcore worden kleiner en ouder in leeftijd. Je moet de generaties die doorkomen, omdat ze het bedrijf de komende 10, 20 jaar zullen besturen."