Casa Notizia "I giochi di Xbox superano le vendite di PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

"I giochi di Xbox superano le vendite di PS5: Oblivion, Minecraft, Forza Lead"

by Gabriel May 28,2025

La strategia multiplattaforma di Microsoft si sta chiaramente con successo, come evidenziato dalle forti prestazioni dei suoi titoli su PlayStation 5, insieme a Xbox Series X e S e PC. Questa intuizione viene direttamente da Sony, attraverso un post sul blog di PlayStation che ha messo in evidenza i giochi più venduti nel PlayStation Store per aprile 2025.

Negli Stati Uniti e in Canada, Microsoft Games ha dominato i primi tre posti nella tabella di download non libera da PS5. A guidare il branco c'erano gli anziani IV: Oblivion rimasterizzato, Minecraft e Forza Horizon 5. Una tendenza simile è stata osservata in Europa, con Forza Horizon 5 che ha preso il comando, seguito da Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterited e Minecraft.

[TTPP] Clair Obscur: Expedition 33, un titolo supportato da Microsoft per un lancio di Game Pass day-One e presente nelle trasmissioni di Xbox Showcase, anche in classifica in entrambe le classifiche. Inoltre, Call of Duty: Black Ops 6 di Microsoft di proprietà di Microsoft e Indiana Jones e il Great Circle di Bethesda di proprietà di Microsoft hanno fatto apparizioni significative nelle classifiche.

Questo successo sottolinea una semplice verità: i giochi di qualità, indipendentemente dalla loro origine, saliranno alla cima delle carte di vendita. Non è una sorpresa vedere questi titoli Microsoft esibirsi bene su PlayStation. Forza Horizon 5, sviluppato da Playground Games, ha colmato un divario molto atteso sulla PS5, mentre l'Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered ha soddisfatto la domanda del gameplay di firma di Bethesda sia su PC che console. Nel frattempo, Minecraft continua a prosperare, aumentata ulteriormente dal successo virale del suo film.

[TTPP] Microsoft ha abbracciato questo approccio multipiattaforma come nuovo normale, che annuncia recentemente Gears of War: Reloaded per il rilascio su PC, Xbox e PlayStation in agosto. Sembra sempre più probabile che Halo, una volta esclusiva di Xbox, seguirà l'esempio.

L'anno scorso, il capo dei giochi di Microsoft, Phil Spencer, ha sottolineato che non ci sono "linee rosse" nella loro formazione di prima parte quando si considerano le versioni multipiattaforma, tra cui Halo. In un'intervista con Bloomberg, Spencer ha indicato che tutti i giochi Xbox sono potenziali candidati per la distribuzione multipiattaforma. "Non vedo una specie di linee rosse nel nostro portafoglio che dicono" non devi ", ha affermato.

La strategia multipiattaforma di Spencer è guidata dalla necessità di generare più entrate per la divisione di gioco di Microsoft, in particolare a seguito dell'enorme acquisizione di $ 69 miliardi di Blizzard di Activision. "Gestiamo un'attività", ha detto Spencer ad agosto. "È sicuramente vero all'interno di Microsoft, il bar è alto per noi in termini di consegna che dobbiamo restituire all'azienda. Perché otteniamo un livello di supporto dall'azienda che è semplicemente sorprendente e ciò che siamo in grado di fare."

"Quindi guardo questo, come possiamo rendere i nostri giochi il più forti possibile? La nostra piattaforma continua a crescere, su console, su PC e su cloud. Sarà solo una strategia che funziona per noi."

[TTPP] Come ha detto l'ex dirigente di Xbox Peter Moore, la possibilità di portare Halo a PlayStation è probabilmente un argomento di discussione a Microsoft per un po 'di tempo. "Senti, se Microsoft dice, aspetta, stiamo facendo $ 250 milioni sulle nostre piattaforme, ma se poi prendessimo Halo come, chiamiamolo una terza parte, potremmo fare un miliardo ... Devi pensarci a lungo, giusto?" Ha spiegato Moore.

"Halo è più di un semplice gioco; è un pezzo significativo di proprietà intellettuale. Come fai a sfruttarlo? Quelle sono le conversazioni che accadono sempre, come lo sfruttano in tutto ciò che faremmo?"

"Xbox non sarebbe quello che Xbox è senza alone. Ma sì, sono sicuro che quelle conversazioni stanno accadendo. Che si tratti di realizzare, chissà? Ma stanno sicuramente accadendo, ne sono sicuro."

Microsoft deve navigare nel potenziale contraccolpo dei fan di Xbox hardcore che ritengono che il valore della console Xbox sta diminuendo a causa della mancanza di esclusive e della più ampia strategia di marketing di Microsoft. La prospettiva di perdere Halo in PlayStation potrebbe provocare ulteriori malcontenti. Tuttavia, Moore ha suggerito che tali reazioni potrebbero non essere sufficienti a influenzare Microsoft dal prendere decisioni strategiche aziendali per il futuro della sua attività di gioco.

"La domanda sarebbe, in definitiva, che la reazione non è sufficiente per non prendere una decisione commerciale fondamentale per il futuro non solo dell'attività di Microsoft, ma di giochi in sé?" Moore ha detto. "Quei hardcore stanno diventando più piccoli di dimensioni e più di età. Devi soddisfare le generazioni che stanno arrivando, perché guideranno il business nei prossimi 10, 20 anni."