Trang chủ Tin tức "Ghost of Yotei: Sự pha trộn của nguy hiểm và vẻ đẹp của Hokkaido"

"Ghost of Yotei: Sự pha trộn của nguy hiểm và vẻ đẹp của Hokkaido"

by Jack Jun 17,2025

Ghost của các nhà phát triển của Yōtei, Sucker Punch, chia sẻ cảm hứng đằng sau việc chọn Hokkaido làm bối cảnh trung tâm của trò chơi. Khám phá cách nhóm đưa hòn đảo vào cuộc sống và những trải nghiệm định hình tầm nhìn sáng tạo của họ trong các chuyến đi nghiên cứu đến Nhật Bản.

Ghost of Yōtei - một bối cảnh bắt nguồn từ tính xác thực

Ghost of Yotei đặt ở Hokkaido vì cảm giác nguy hiểm và vẻ đẹp của nó

Lấy bối cảnh phiên bản hư cấu nhưng được truyền cảm hứng sâu sắc của Ezo, hiện đại, Hokkaido Hồi Ghost của Yōtei tiếp tục truyền thống của Sucker Punk về việc đưa các địa điểm trong thế giới thực vào cách kể chuyện của nó. Trong một bài đăng trên blog PlayStation ngày 15 tháng 5, giám đốc trò chơi Nate Fox đã cung cấp cái nhìn sâu sắc về cách nhóm phát triển đã chọn Hokkaido làm bối cảnh cho hành trình của nhân vật chính Atsu.

Đây không phải là lần đầu tiên studio rút ra từ địa lý thực tế; Ghost of Tsushima đã nắm bắt thành công tinh thần của đảo Tsushima. Dự án đó đã nhận được lời khen ngợi từ các nhà phê bình Nhật Bản và thậm chí đã thấy Fox và giám đốc sáng tạo Jason Connell tên là Đại sứ của Đảo ngoài đời thực, một sự công nhận về sự tôn trọng của họ về văn hóa và lịch sử của họ.

Ghost of Yotei đặt ở Hokkaido vì cảm giác nguy hiểm và vẻ đẹp của nó

Vào năm 2021, Thị trưởng Tsushima Naoki Hitakatsu bày tỏ lòng biết ơn đối với những nỗ lực của hãng phim: Ngay cả nhiều người Nhật cũng xa lạ với lịch sử của thời kỳ thế hệ.

Nhóm nghiên cứu đã tiếp cận Ghost of Yōtei với sự cống hiến tương tự, nhằm "mang lại cảm giác về tính xác thực và đáng tin cậy" trong một câu chuyện hư cấu. Hokkaido được chọn không chỉ vì ý nghĩa lịch sử mà còn bởi vì, như Fox giải thích, nó "đẹp không thể tin được và, vào năm 1603, đã đánh dấu cạnh của Đế quốc Nhật Bản". Anh ấy nói thêm, nếu bạn định kể một câu chuyện ma, hãy làm điều đó ở một vị trí ấn tượng. Cài đặt trở thành một phần không thể thiếu trong bản sắc phát triển của ATSU và hậu quả của hành động của cô.

Một phong cảnh của vẻ đẹp và sự nguy hiểm

Ghost of Yotei đặt ở Hokkaido vì cảm giác nguy hiểm và vẻ đẹp của nó

Để hiểu rõ hơn về khu vực, nhóm nghiên cứu đã thực hiện hai chuyến nghiên cứu đến Nhật Bản, ghé thăm các địa danh chính và văn hóa quan trọng. Một địa điểm như vậy là Công viên quốc gia Shiretoko, nơi những khung cảnh ngoạn mục được tôi luyện bởi cảm giác nguy hiểm luôn hiện tại ẩn nấp ở nơi hoang dã.

Fox mô tả trải nghiệm này là một sự pha trộn hoàn hảo giữa sự thanh thản và rủi ro, nói rằng, một cuộc hôn nhân hoàn hảo của vẻ đẹp và nguy hiểm, đó chính xác là cảm giác mà chúng tôi muốn cho trò chơi của chúng tôi. Đối với tôi, đó là khoảnh khắc tôi biết Hokkaido là lựa chọn đúng đắn.

Ghost of Yotei đặt ở Hokkaido vì cảm giác nguy hiểm và vẻ đẹp của nó

Một điểm nổi bật khác trong hành trình của họ là Mt. Yōtei, được người Ainu gọi là "Machineshir" hay "Núi nữ". Được tôn sùng là thiêng liêng của người Ainu bản địa, người đã sinh sống ở Hokkaido qua nhiều thế hệ, ngọn núi đã trở thành một hòn đá mang tính biểu tượng cho cả vùng đất và sự mất mát cá nhân của ATSU.

Fox lưu ý cách làm phong phú các chuyến thăm này, nói rằng thời gian nói chuyện với người dân địa phương và hấp thụ môi trường đã giúp định hình giai điệu của trò chơi. Là người ngoài, nhóm thừa nhận sự thiếu hiểu biết văn hóa sâu sắc ban đầu của họ, nhưng vẫn cam kết đại diện cho khu vực một cách tôn trọng. Nhiều hiểu biết hơn về quá trình này sẽ được chia sẻ trong tương lai.

Với Ghost of Yōtei là dự án lớn nhất mà Sucker Punch đã thực hiện, dự đoán rất cao. Trò chơi được thiết lập để ra mắt độc quyền trên PlayStation 5 vào ngày 2 tháng 10 năm 2025. Hãy theo dõi để có thêm thông tin cập nhật và các tính năng chuyên sâu khi ngày phát hành đến gần.

bài viết liên quan
  • Wuthering Waves ra mắt phiên bản 2.3 với lễ kỷ niệm ​ Bản cập nhật phiên bản 2.3 được mong đợi cho *Wuthering Waves *, có tựa đề "Fiery Arpeggio of Summer", hiện đang trực tiếp, trùng với kỷ niệm đầu tiên của trò chơi và sự ra mắt thú vị của nó trên Steam cho người dùng PC. Bản cập nhật này, sẽ diễn ra từ ngày 29 tháng 4 đến ngày 12 tháng 6 năm 2025, mang lại rất nhiều nội dung mới,

    May 27,2025

  • Carey Mulligan tham gia diễn viên của Barbie Đạo diễn khởi động lại Narnia ​ Bản khởi động lại rất được mong đợi của loạt phim Narnia, được Helded bởi Greta Gerwig, được biết đến với tác phẩm của cô trên bộ phim bom tấn Barbie, đã thêm nữ diễn viên nổi tiếng Carey Mulligan vào dàn diễn viên đầy sao. Theo The Hollywood Reporter, Mulligan sẽ hợp tác với cựu diễn viên James Bond Daniel Crai

    May 25,2025

  • "Duet Night Abyss cuối cùng kết thúc bản beta bắt đầu hôm nay" ​ Hôm nay đánh dấu sự ra mắt của bản beta khép kín cuối cùng cho Duet Night Abyss, một trò chơi đã thu hút sự chú ý của chúng tôi với sự pha trộn độc đáo của các nhân vật quyến rũ và phong trào năng động, giống như Warframe. Như Stephen đã lưu ý trong bản xem trước trước đó của mình, trò chơi có nhiều thứ để cung cấp, và bây giờ, với bản beta đóng kín cuối cùng

    May 27,2025

  • Amazon giảm giá trên ngai vàng của bìa cứng được đặt ở mức thấp mọi thời đại ​ Hộp Throne of Glass Bìa cứng do Sarah J. Maas đặt ra hiện có sẵn trên Amazon với mức giá thấp chưa từng có trong ngày bán hàng trong Ngày Tưởng niệm. Bây giờ bạn có thể mua câu chuyện giả tưởng được hoan nghênh này chỉ với 97,92 đô la, thể hiện giảm giá 60% so với giá ban đầu. Sarah J. Maas có QUIC

    May 24,2025

  • "Doom: The Dark Ages tiết lộ Marauder mới" ​ Giới thiệu Agadon the Hunter, một đối thủ mới đáng gờm được thiết lập để thay thế người đi bộ trong *Doom: The Dark Ages *. Đây không chỉ là một phiên bản nâng cấp của Marauder; Agadon là một kẻ thù được chế tác độc đáo pha trộn các đặc điểm từ nhiều ông chủ. Anh ấy được trang bị khả năng né tránh, trốn tránh Atta

    May 23,2025