Saga serisinin birçok hayranı, farklı konsol nesillerdeki çeşitli sürümlerinden çekildi. Kendi yolculuğum, neredeyse on yıl önce iOS'ta Romancing Saga 2 ile başladı, bu da başlangıçta tipik bir JRPG gibi yaklaştığım için önemli bir meydan okuma yarattı. Şimdi, serinin özel bir hayranı olarak, Switch, PC ve PlayStation'a gelen klasik oyunun tam bir yeniden yapımı olan Romancing Saga 2: Yedi İntikamının duyurusu hakkında bilgi sahibi olmaktan heyecan duydum.
Bu çifte özellik için, erken bir demo kodu kullanarak Romancing Saga 2: Yedi Revenge'in buharlı güvertede oynama fırsatım oldu. Ayrıca, Mana Remake denemeleri üzerinde de çalışan oyunun yapımcısı Shinichi Tatsuke ile röportaj yaptım. Tartışmamız, yeniden yapım, mana denemelerinden alınan dersler, erişilebilirlik, Xbox ve Mobile'a potansiyel bağlantı noktaları ve hatta kahve gibi bir dizi konuda yer aldı. Röportaj video görüşmesi yoluyla gerçekleştirildi, kopyalandı ve netlik ve kısalık açısından düzenlendi.
Toucharcade (TA): Sevgili bir oyun olan Mana Denemelerinin Yeniden Yapımı üzerinde ve şimdi Romancing Saga 2: Yedi İntikamı, Başka Bir Klasik üzerinde çalışmanın nasıl bir duygu?
Shinichi Tatsuke (ST): Hem Mana denemesi hem de Romancing Saga Serisi, hala Squareesoft olduğu kare öncesi Enix birleşme döneminden. Bunlar efsanevi başlıklar ve remake'lerini ele almak inanılmaz bir onur. Hem Romancing Saga 2 hem de Mana Denemeleri ile, orijinal sürümlerinden bu yana yaklaşık 30 yıl geçti ve bize onları geliştirmek için harika bir fırsat sağladı. Bu remake'ler üzerinde çalışmak, özellikle Romancing Saga 2'nin bugün bile ayırt edici kalan benzersiz sistemleriyle çok faydalı oldu.
TA: Orijinal Romancing Saga 2 kötü şöhretli bir şekilde zorlayıcıydı. İlk 10 dakika içinde bir oyun aldığımı hatırlıyorum, bu da ilk Saga oyunum için oldukça şok oldu. Yeniden yapım, Romancing Saga 2: Yedi İntikamı, birden fazla zorluk seçeneği sunuyor. Özellikle modern grafikler tarafından çekilebilecek yeni gelenler için daha erişilebilir hale getirirken orijinaline sadık kalmakta ne gibi zorluklarla karşılaştınız?
ST: Saga Serisi, birçok hayran için tanımlayıcı bir özellik olan zorluğu ile bilinir. Bununla birlikte, bu yeni oyuncular için de bir engel olabilir. Her iki gruba hitap etmek istedik: hardcore hayranları ve yeni gelenler. Bunu ele almak için, standart RPG fanları için normal bir mod ve anlatıya odaklanmak isteyenler için rahat bir mod içeren yeni bir zorluk sistemi tanıttık. Bu yaklaşım, daha lezzetli hale getirmek için baharatlı köri için bal eklemek gibi, özünü seyreltmeden oyunu daha ulaşılabilir hale getirme yolumuzdu.
TA: Yaşam kalitesi iyileştirmelerini birleştirirken ve oyunun modernize edilmesini sağlarken deneyimli hayranlar için orijinal deneyimi nasıl dengelemeyi nasıl dengelediniz?
ST: Saga serisi sadece zorlukla ilgili değil; Aynı zamanda oyunu anlamanın zorluğu ile ilgilidir. Orijinalde, düşman zayıflıkları ve istatistikler gibi birçok unsur görünmüyordu, bu da onu deneme yanılma hakkında zorluktan daha fazlasını sağladı. Yeniden yapım için, zayıflıklar sergileyerek ve orijinalinde gereksiz yere zor olan diğer alanları ayarlayarak modern izleyiciler için bu öğeleri adil ve keyifli hale getirmeyi amaçladık.
TA: Romancing Saga 2: Yedi'nin İntikamı Steam güvertesinde oynuyorum ve etkileyici bir şekilde iyi çalışıyor. Takım özellikle Steam destesi için oyunu optimize etti mi?
ST: Evet, tam sürüm, demo ile deneyimlediğiniz gibi Steam güverte ile uyumlu olacak ve üzerinde oynanabilir olacak.
TA: Romancing Saga 2: Yedi İntikamının Gelişimi Ne Kadar Paylaşabilir misiniz?
ST: Belirli ayrıntılar sağlayamıyorum, ancak 2021'in sonuna doğru ana gelişmeye başladık.
TA: Mana Remake'in denemelerinden hangi dersler Romancing Saga 2: Yedi İntikamına sevilen bir yeniden yapımdan emin oldunuz?
ST: Mana Denemelerinden, oyuncuların daha yüksek kalite için modern teknolojiden yararlanırken orijinaline sadık kalan film müziklerini tercih ettiklerini öğrendik. Ayrıca, oyuncuların Romancing Saga 2: Yedi İntikamı'na dahil ettiğimiz orijinal ve yeni düzenlenmiş parçalar arasında geçiş seçeneğini takdir ettiklerini öğrendik. Ayrıca, grafiklerde, doku gölgeleri yerine aydınlatma efektleri kullanarak Saga Serisi'nin daha ciddi tonuna uyacak şekilde yeni ayarlamalar yaptık.
TA: Mana Remake'in denemeleri sonunda Mobile'a geldi. Romancing Saga 2: Yedi İntikamı Mobil veya Xbox'a getirme planları var mı?
ST: Şu anda bu platformlarda yayınlama planımız yok.
TA: Son sorum şu: Kahvenizi nasıl buldun?
ST: Kahve içmiyorum çünkü acı içecek hayranı değilim. Ben de bira içemem.
Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green ve Rachel Mascetti'ye son birkaç hafta içinde bu röportaj ve önizleme erişimiyle ilgili zamanları ve yardımları için teşekkür ediyorum.
Romancing Saga 2: Yedi Steam Güverte İzleniminin İntikamı
Romancing Saga 2: Yedi İntikamı Demosu için bir buhar anahtarı aldığımda, hem heyecanlıydım hem de endişeliydim. Yanıt fragmanı umut verici görünüyordu, ancak Steam güvertesindeki performansından emin değildim. Neyse ki, oyun Steam destesi OLED'de son derece iyi çalışıyor, bu da bu platformla PS5 veya Switch üzerinden yapışmayı düşünmemi sağlıyor. Demonun birkaç saati beni kalitesinden ikna etmek için yeterliydi.
Romancing Saga 2: Yedi Görünüşün İntikamı ve Steam Güvertesinde harika geliyor. Yeniden yapılanma, savaşın, istatistiklerin ve daha fazlasının temellerini kademeli bir şekilde tanıtıyor ve hem yeni hem de geri dönen oyuncular için erişilebilir hale getiriyor. Görseller daha ulaşılabilir, ancak orijinal oyunun özünü yeni bir kat boya ve yeni özelliklerle koruyor. Orijinali taklit etmek için zorluk ortamında bile, oyun zorlayıcı kalır.
Yeniden yapımın görselleri ve hissi beklentilerimi aştı. Mana remake denemelerini sevsem de, Romancing Saga 2: Yedi İntikamının kısmen orijinal oyuna olan sevgim nedeniyle onu aşabileceğine inanıyorum. Steam güvertesindeki PC bağlantı noktası etkileyicidir ve ekran modu, çözünürlük, kare hızı ve grafik ayarları için çeşitli seçenekler sunar. En yüksek veya maksimum ayarlarda 720p'de yakın kilitli 90 fps elde etmeyi başardım.
Ses için, ses oyunculuğu sağlam olsa da, ilk oyunum sırasında İngilizce'yi seçtim ve Japon sesini de denemeyi planlıyorum. Saga kimliğini korurken oyunu modernize etme çabası belirgin ve takdir edilmektedir.
Tam oyunu keşfetmeyi ve demoyu konsollarda denemeyi hevesle bekliyorum. Romancing Saga 2: Yedi İntikam RPG meraklıları için zorlanması zorunludur ve umarım daha fazla oyuncuyu diğer Saga unvanlarını keşfetmeye teşvik eder. Square Enix, Saga Frontier 2'yi daha sonra yeniden yapmayı düşünmelidir.
Romancing Saga 2: Yedi İntikamı 24 Ekim'de Steam, Nintendo Switch, PS5 ve PS4 için dünya çapında piyasaya sürülecek. Bugün tüm platformlarda ücretsiz bir demo mevcuttur ve bunu denemenizi şiddetle tavsiye ederim.
Sukeban Games, Futurlab, Shuhei Matsumoto'dan Marvel vs Capcom, Santa Ragione, Peter 'Durante' Thoman'ı ph3 ve falcom hakkında tartışan tüm röportajlarımıza ayak uydurabilirsiniz. Her zaman olduğu gibi, okuduğunuz için teşekkürler.