Sagaシリーズの多くのファンは、さまざまなコンソール世代にわたるさまざまなリリースを通じて引き込まれています。私自身の旅は、ほぼ10年前にiOSでサガ2をロマンスすることから始まりました。これは、典型的なJRPGのようにアプローチしたため、当初は大きな挑戦をもたらしました。今、シリーズの献身的なファンとして、私はロマンシングサガ2:リベンジオブザセブンの発表、クラシックゲームの完全なリメイク、スイッチ、PC、プレイステーションの完全なリメイクについて学ぶことに興奮しました。
For this double feature, I've had the opportunity to play Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven on Steam Deck using an early demo code.さらに、私はゲームのプロデューサーであるTatsukeにインタビューしました。Tatukeは、Mana Remakeのトライアルにも取り組んでいます。私たちのディスカッションでは、リメイク、マナのトライアルからのレッスン、アクセシビリティ、Xboxやモバイルへの潜在的なポート、さらにはコーヒーなど、さまざまなトピックについて説明しました。インタビューはビデオ通話を介して行われ、書き起こし、明確さと簡潔さのために編集されました。
TouchArcade(TA):愛するゲームであるマナのトライアルのリメイクに取り組んだこと、そして今やロマンシングサガ2:リベンジオブザセブン、もう1つのクラシックに取り組んだことはどのように感じていますか?
たわたみのatsuke(st):マナの試験とロマンシングサガシリーズの両方は、まだ正方形のエニックスの合併前の時代からのものです。これらは伝説的なタイトルであり、彼らのリメイクを処理することは信じられないほどの名誉です。ロマンシングサガ2とマナの試練の両方で、元のリリースから30年近く経ち、それらを強化する絶好の機会を提供してくれました。これらのリメイクに取り組むことは非常にやりがいがあります。特に、ロマンシングサガ2のユニークなシステムでは、今日でも独特のままです。
TA:オリジナルのロマンシングサガ2は有名でした。最初の10分以内にゲームを獲得したことを覚えています。これは私の最初のサガゲームにとって非常にショックでした。リメイク、ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブンは、複数の難易度オプションを紹介します。特に現代のグラフィックに惹かれるかもしれない新人にとって、よりアクセスしやすくしながら、オリジナルに忠実であることにどのような課題に直面しましたか?
ST: SAGAシリーズはその難易度で知られています。これは多くのファンにとって決定的な機能です。ただし、これは新しいプレーヤーにとっても障壁になる可能性があります。私たちは、筋金入りのファンと新人の両方のグループに対応したかったのです。これに対処するために、標準のRPGファンの通常モードを備えた新しい難易度システムと、物語に集中したい人にはカジュアルモードを導入しました。このアプローチは、蜂蜜をスパイシーなカレーに追加してより魅力的にするように、そのエッセンスを希釈せずにゲームをより親しみやすくする方法でした。
TA:生活の質の改善とゲームプレイの近代化を取り入れながら、ベテランファンの元のエクスペリエンスのバランスをどのようにバランスさせましたか?
ST:サガシリーズは難易度だけではありません。それはまた、ゲームを理解するという課題についてです。オリジナルでは、敵の弱点や統計などの多くの要素が見えないため、難易度よりも試行錯誤の方が大きくなりました。リメイクのために、私たちはこれらの要素を、弱点を表示し、オリジナルで不必要に困難な他の領域を調整することにより、現代の視聴者にとって公平かつ楽しいものにすることを目指しました。
TA:私はSaga 2:Revenge of the Seven of The Steam Deckを演奏してきましたが、それは印象的にうまくいきます。チームは、スチームデッキのゲームを特に最適化しましたか?
ST:はい、完全なリリースは、デモを経験したように、スチームデッキと互換性があり、プレイ可能です。
TA:ロマンシングサガ2:復venの発展がどれだけ長くなったかを共有できますか?
ST:具体的な詳細を提供することはできませんが、2021年末に向けて主要な開発を開始しました。
TA: Mana Remakeのトライアルからのレッスンは、Saga 2:Revenge of the Sevenに愛されているリメイクであることに応募しましたか?
ST:マナのトライアルから、プレイヤーは、高品質のために現代のテクノロジーの恩恵を受けながら、オリジナルに忠実であるサウンドトラックを好むことを学びました。また、プレイヤーは、オリジナルと新しく配置されたトラックを切り替えるオプションに感謝していることを学びました。さらに、テクスチャの影の代わりに照明効果を使用して、Sagaシリーズのより深刻なトーンに合わせてグラフィックを新しい調整を行いました。
TA:マナのリメイクのトライアルは最終的にモバイルに登場しました。 Saga 2:Revenge of the Seven to MobileまたはXboxをもたらす計画はありますか?
ST:現時点では、これらのプラットフォームでリリースする予定はありません。
TA:私の最後の質問は、コーヒーがどのように好きですか?
ST:私は苦い飲み物のファンではないので、私はコーヒーを飲みません。ビールも飲むことができません。
このインタビューとプレビューアクセスについて、タツケ、ジョーダンアスレット、サラグリーン、レイチェルマセッティに感謝します。
ロマンシングサガ2:セブンスチームデッキの印象の復ven
ロマンシングサガ2:リベンジのデモのためにスチームキーを受け取ったとき、私は興奮し、不安でした。明らかな予告編は有望に見えましたが、私はスチームデッキでのパフォーマンスについて確信が持てませんでした。幸いなことに、このゲームはSteam Deck OLEDで非常にうまく実行されているため、このプラットフォームにPS5またはSwitchに固執することを検討しています。デモの数時間は、その品質を私に納得させるのに十分でした。
Romancing Saga 2:Steam Deckで素晴らしいルックスとサウンドの復ven。リメイクは、戦闘、統計などの基本を徐々に紹介し、新規プレイヤーとリターンプレイヤーの両方がアクセスできるようにします。ビジュアルはより親しみやすいですが、新鮮な塗料と新機能を備えた元のゲームの本質を保持しています。オリジナルを模倣することを意図した難易度の設定でさえ、ゲームは挑戦的なままです。
リメイクのビジュアルと感触は私の期待を超えました。マナのリメイクのトライアルが大好きでしたが、ロマンシングサガ2:リベンジオブザセブンはそれを上回るかもしれないと信じています。 SteamデッキのPCポートは印象的で、画面モード、解像度、フレームレート、グラフィックス設定のさまざまなオプションを提供しています。 720pでロックに近い90fpsを達成することができ、ほとんどの設定が高または最大で設定されました。
オーディオのために、私は最初のプレイスルー中に英語を選びましたが、声の演技はしっかりしていますが、日本の音声も試してみる予定です。サガのアイデンティティを維持しながらゲームを近代化する努力は明白で高く評価されています。
私は、完全なゲームを探索し、コンソールでデモを試すことを熱心に期待しています。 Romance Saga 2:Revenge of the Sevenは、RPG愛好家にとって必見の監視であり、より多くのプレイヤーが他のサガのタイトルを探求することを奨励することを願っています。 Square Enixは、次にSaga Frontier 2のリメイクを検討する必要があります。
Romancing Saga 2:Revenge of the Sevenは、10月24日にSteam、Nintendo Switch、PS5、およびPS4 Worldwideで発売される予定です。今日のすべてのプラットフォームで無料のデモを利用できます。試してみることを強くお勧めします。
ここでのすべてのインタビューに追いつくことができます。これには、スケバンゲーム、フットルラブ、カプコムの松本、カプコン、カプコン、サンタラギオーネ、ピーター「デュランテ」トーマン、PH3、ファルコム、M2について、シュマップ、デジタルモバイルのデジタルモバイル、チームニンジャ、ソニックドリーム、ハイフ。いつものように、読んでくれてありがとう。