Dom Aktualności „Romancing Saga 2: Wywiad z producentem Shinichi Tatsuke i Steam Deck Preview”

„Romancing Saga 2: Wywiad z producentem Shinichi Tatsuke i Steam Deck Preview”

by Sebastian May 02,2025

Wielu fanów serii SAGA zostało wciągniętych poprzez różne wydania w różnych pokoleniach konsolowych. Moja własna podróż rozpoczęła się od romantu Saga 2 na iOS prawie dziesięć lat temu, co początkowo stanowiło znaczące wyzwanie, ponieważ podszedłem do tego jak typowy JRPG. Teraz, jako oddany fan serialu, byłem podekscytowany, że mogłem dowiedzieć się o ogłoszeniu romantu Saga 2: Revenge of the Seven, pełnego remake'u klasycznej gry, przychodzącego do Switch, PC i PlayStation.

W tej podwójnej funkcji miałem okazję zagrać w Romancing Saga 2: Revenge of the Seven on Steam Deck za pomocą wczesnego kodu demo. Ponadto przeprowadziłem wywiad z producentem gry, Shinichi Tatsuke, który również pracował nad próbami remake'u Mana. Nasza dyskusja obejmowała szereg tematów, w tym remake, lekcje z prób many, dostępność, potencjalne porty na Xbox i Mobile, a nawet kawę. Wywiad został przeprowadzony za pośrednictwem połączenia wideo, przepisano i zredagowany dla jasności i zwięzłości.

Toucharcade (TA): Jak to jest pracować nad remakerem prób many, ukochanej gry, a teraz nad romancką Saga 2: Revenge of the Seven, kolejny klasyk?

Shinichi Tatsuke (ST): Obie próby many i serii Saga Romancing pochodzą z epoki fuzji Enix przed kwadratą, kiedy był to Squareresoft. Są to legendarne tytuły i jest to niesamowity zaszczyt radzić sobie z ich przeróbkami. Zarówno romancing Saga 2, jak i próby many minęło prawie 30 lat od ich oryginalnych wydawnictw, co daje nam doskonałą okazję do ich ulepszenia. Praca nad tymi przeróbkami była bardzo satysfakcjonująca, szczególnie w przypadku unikalnych systemów romancingowych Saga 2, które pozostają charakterystyczne nawet dzisiaj.

TA: Oryginalna Saga Romancing Saga 2 była niezwykle trudna. Pamiętam, jak dostałem grę w ciągu pierwszych 10 minut, co było dość szokiem dla mojej pierwszej gry w saga. Remake, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, wprowadza wiele opcji trudności. Jakie wyzwania stanąłeś, pozostając wiernym oryginałowi, jednocześnie bardziej dostępnym, szczególnie dla nowo przybyłych, którzy mogą być wciągnięte przez nowoczesną grafikę?

ST: Seria Saga znana jest z trudności, która jest funkcją definiującą wielu fanów. Może to jednak być bariera dla nowych graczy. Chcieliśmy zaspokoić obie grupy: fanów hardcore i przybyszów. Aby to rozwiązać, wprowadziliśmy nowy system trudności z normalnym trybem dla standardowych wentylatorów RPG i tryb swobodny dla tych, którzy chcą skupić się na narracji. Takie podejście było naszym sposobem, aby gra była bardziej przystępna bez rozcieńczenia jej esencji, podobnie jak dodanie miodu do pikantnego curry, aby uczynić ją bardziej smaczną.

TA: Jak zrównoważyłeś, dostarczając oryginalne doświadczenie dla weteranów, jednocześnie uwzględniając poprawę jakości życia i modernizując rozgrywkę?

ST: Seria Saga nie dotyczy tylko trudności; Chodzi również o wyzwanie zrozumienia gry. W oryginale wiele elementów, takich jak słabości i statystyki wroga, nie było widocznych, co czyni to bardziej próbami i błędem niż trudności. W przypadku remake'u staraliśmy się sprawić, by te elementy były sprawiedliwe i przyjemne dla współczesnych odbiorców, wyświetlając słabości i dostosowując inne obszary, które były niepotrzebnie trudne w oryginale.

TA: Gram w Romancing Saga 2: Revenge of the Seven on Steam Deck i działa imponująco. Czy zespół specjalnie zoptymalizował grę pod kątem talii Steam?

ST: Tak, pełne wydanie będzie kompatybilne z pokładem parowym i odtwarzane na nim, jak doświadczyłeś z demo.

TA: Czy możesz podzielić się, jak długo rozwój romanckiej Saga 2: Revenge of the Seven?

ST: Nie mogę podać konkretnych szczegółów, ale rozpoczęliśmy główny rozwój pod koniec 2021 r.

TA: Jakie lekcje z prób remake'u many zastosowałeś do romantu Saga 2: Revenge of the Seven, aby upewnić się, że jest to ukochany remake?

ST: Z prób many dowiedzieliśmy się, że gracze wolą ścieżki dźwiękowe, które pozostają wierne oryginałowi, korzystając z nowoczesnej technologii dla wyższej jakości. Dowiedzieliśmy się również, że gracze doceniają opcję przełączania między oryginalnymi i nowo zaaranżowanymi utworami, które uwzględniliśmy w Romancing Saga 2: Revenge of the Seven. Ponadto dokonaliśmy nowych regulacji grafiki, aby pasować do poważniejszego tonu serii SAGA, używając efektów oświetlenia zamiast cieni tekstur.

TA: Trials of Mana Remake w końcu pojawiły się na urządzenia mobilne. Czy są jakieś plany wniesienia romanckiej Saga 2: Revenge of the Seven to Mobile lub Xbox?

ST: W tej chwili nie mamy żadnych planów wydania na tych platformach.

TA: Moje ostatnie pytanie brzmi: jak ci się podoba Twoja kawa?

ST: Nie piję kawy, ponieważ nie jestem fanem gorzkich napojów. Nie mogę też pić piwa.

Chciałbym podziękować Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green i Rachel Mascelti za czas i pomoc w tym wywiadzie i dostęp do podglądu w ciągu ostatnich kilku tygodni.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

Kiedy otrzymałem klucz Steam na demo romanckiej Saga 2: Revenge of the Seven, byłem zarówno podekscytowany, jak i obawiał. Przyczepa odkrywcza wyglądała obiecująco, ale nie byłem pewien jego wydajności na pokładzie Steam. Na szczęście gra działa wyjątkowo dobrze na OLED pokładu parowego, co sprawia, że ​​rozważam trzymanie się tej platformy nad PS5 lub Switch. Kilka godzin demo wystarczyło, aby przekonać mnie o jego jakości.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Looks and Brzmi się fantastycznie na pokładzie Steam. Remake wprowadza podstawy bitwy, statystyki i więcej w stopniowy sposób, dzięki czemu jest dostępny zarówno dla nowych, jak i powracających graczy. Wizualizacje są bardziej przystępne, ale zachowuje esencję oryginalnej gry ze świeżą warstwą farby i nowymi funkcjami. Nawet przy ustawieniu trudności mające naśladowanie oryginału, gra pozostaje trudna.

Wizualizacje i wyczucie remake'u przekroczyły moje oczekiwania. Chociaż uwielbiałem próby remake'u many, wierzę, że romancing Saga 2: Revenge of the Seven może ją przewyższyć, częściowo z powodu mojej zamiłowania do oryginalnej gry. Port PC na talii Steam jest imponujący, oferując różne opcje trybu ekranu, rozdzielczości, szybkości klatek i grafiki. Udało mi się osiągnąć prawie blokowane 90 klatek na sekundę przy 720p z większością ustawień na wysokim lub maksimum.

W przypadku audio zdecydowałem się na angielski podczas mojej pierwszej gry, chociaż aktorstwo głosowe jest solidne, i planuję również wypróbować japoński dźwięk. Wysiłek modernizacji gry przy jednoczesnym zachowaniu jej tożsamości sagi jest widoczny i doceniany.

Z niecierpliwością spodziewam się zbadania pełnej gry i wypróbowania demo na konsolach. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven jest obowiązkowym dla entuzjastów RPG i mam nadzieję, że zachęci więcej graczy do odkrywania innych tytułów Saga. Square Enix powinien rozważyć przerobienie Saga Frontier 2 Next.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ma się rozpocząć 24 października dla Steam, Nintendo Switch, PS5 i PS4 na całym świecie. Bezpłatne demo jest dziś dostępne na wszystkich platformach i gorąco polecam spróbować.

Możesz nadążyć za wszystkimi naszymi wywiadami tutaj, w tym najnowszymi z Games Sukeban, Futurlab, Shuhei Matsumoto z Capcom o Marvel vs Capcom, Santa Ragione, Peter 'Durante' Thoman o ph3 i Falcom, M2 omawiając shmups, cyfrowe skrajnie dla Warframe Mobile, Team Ninja, zespołu sonicznego snu , Pentyment , Pentiment , i więcej. Jak zawsze, dziękuję za przeczytanie.