Muitos fãs da série Saga foram atraídos por seus vários lançamentos em diferentes gerações de console. Minha própria jornada começou com a Saga 2 Romancing no iOS há quase uma década, o que inicialmente representava um desafio significativo ao me aproximar de um JRPG típico. Agora, como um fã dedicado da série, fiquei emocionado ao aprender sobre o anúncio da Saga 2: Revenge of the Seven, um remake completo do jogo clássico, vindo para mudar, PC e PlayStation.
Para esse recurso duplo, tive a oportunidade de jogar Saga 2: Revenge of the Seven no Steam Deck usando um código de demonstração antecipado. Além disso, entrevistei o produtor do jogo, Shinichi Tatsuke, que também trabalhou nos julgamentos do remake de Mana. Nossa discussão abrangeu uma variedade de tópicos, incluindo o remake, lições de testes de mana, acessibilidade, portas em potencial para Xbox e Mobile e até café. A entrevista foi realizada via videochamada, transcrita e editada para clareza e brevidade.
Toucharcade (TA): Como é ter trabalhado no remake de ensaios de mana, um jogo amado e agora na saga 2 de romances: vingança dos sete, outro clássico?
Shinichi Tatsuke (ST): Ambas as ensaios de Mana e a série Romancing Saga são da era da fusão pré-quadrada Enix, quando ainda era Squaresoft. Esses são títulos lendários, e é uma honra incrível lidar com seus remakes. Com a Saga 2 Romancing 2 e os testes de Mana, já se passaram quase 30 anos desde seus lançamentos originais, oferecendo -nos uma grande oportunidade para aprimorá -los. Trabalhar nesses remakes tem sido muito gratificante, especialmente com os sistemas exclusivos da Saga 2, que permanecem distintos até hoje.
TA: A saga Romancing Original 2 foi notoriamente desafiadora. Lembro -me de ter um jogo nos primeiros 10 minutos, o que foi um choque para o meu primeiro jogo da saga. O remake, Saga 2: A Vingança dos Sete, apresenta várias opções de dificuldade. Que desafios você enfrentou ao permanecer fiel ao original, tornando -o mais acessível, especialmente para os recém -chegados que podem ser atraídos pelos gráficos modernos?
ST: A série Saga é conhecida por sua dificuldade, que é uma característica definidora para muitos fãs. No entanto, isso também pode ser uma barreira para novos jogadores. Queríamos atender a ambos os grupos: os fãs hardcore e os recém -chegados. Para abordar isso, introduzimos um novo sistema de dificuldade com um modo normal para ventiladores de RPG padrão e um modo casual para quem deseja se concentrar na narrativa. Essa abordagem foi a nossa maneira de tornar o jogo mais acessível sem diluir sua essência, assim como adicionar mel a curry picante para torná -lo mais palatável.
TA: Como você equilibrou a entrega da experiência original para os fãs veteranos e incorporava melhorias na qualidade de vida e modernizando a jogabilidade?
ST: A série Saga não é apenas sobre dificuldade; É também sobre o desafio de entender o jogo. No original, muitos elementos como fraquezas inimigas e estatísticas não eram visíveis, tornando -o mais sobre tentativa e erro do que dificuldade. Para o remake, pretendemos tornar esses elementos justos e agradáveis para o público moderno, exibindo fraquezas e ajustando outras áreas desnecessariamente difíceis no original.
TA: Eu tenho tocado Romancing Saga 2: Revenge of the Seven no Steam Deck, e isso corre impressionantemente bem. A equipe otimizou especificamente o jogo para o Steam Deck?
ST: Sim, o lançamento completo será compatível com o baralho do vapor e jogável nele, como você experimentou com a demonstração.
TA: Você pode compartilhar quanto tempo demorou o desenvolvimento da saga 2: a vingança dos sete?
ST: Não posso fornecer detalhes específicos, mas iniciamos o principal desenvolvimento no final de 2021.
TA: Que lições dos julgamentos do remake de mana você se inscreveu na saga 2: vingança dos sete para garantir que seja um remake amado?
ST: A partir de ensaios de mana, aprendemos que os jogadores preferem trilhas sonoras que permanecem fiéis ao original, beneficiando -se da tecnologia moderna por maior qualidade. Também aprendemos que os jogadores apreciam a opção de alternar entre faixas originais e recém -arranjadas, que incluímos na Saga 2 Romancing 2: Revenge of the Seven. Além disso, fizemos novos ajustes nos gráficos para se adequar ao tom mais sério da série Saga, usando efeitos de iluminação em vez de sombras de textura.
TA: Os testes do remake de mana chegaram ao celular. Existem planos de trazer a Saga 2: Revenge of the Seven para Mobile ou Xbox?
ST: Não temos planos de lançar nessas plataformas no momento.
TA: Minha pergunta final é: como você gosta do seu café?
ST: Eu não tomo café porque não sou fã de bebidas amargas. Eu também não posso beber cerveja.
Gostaria de agradecer a Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti por seu tempo e assistência com esta entrevista e visualizar o acesso nas últimas semanas.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions
Quando recebi uma chave de vapor para a demonstração da Saga 2: Vingança dos Sete, fiquei empolgado e apreensivo. O trailer de revelação parecia promissor, mas eu não tinha certeza de seu desempenho no Steam Deck. Felizmente, o jogo funciona excepcionalmente bem no Steam Deck OLED, fazendo -me considerar manter essa plataforma sobre o PS5 ou o Switch. As poucas horas da demo foram suficientes para me convencer de sua qualidade.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Looks and parece fantástica no convés do vapor. O remake apresenta o básico da batalha, estatísticas e muito mais de maneira gradual, tornando -o acessível para jogadores novos e que retornam. Os visuais são mais acessíveis, mas mantém a essência do jogo original com uma nova camada de tinta e novos recursos. Mesmo no cenário de dificuldade destinado a imitar o original, o jogo permanece desafiador.
Os visuais e a sensação do remake excederam minhas expectativas. Enquanto adorava as provações do remake de mana, acredito que a Saga 2: a vingança dos sete pode superar -a, em parte devido ao meu gosto pelo jogo original. A porta do PC no convés do vapor é impressionante, oferecendo várias opções para o modo de tela, resolução, taxa de quadros e configurações de gráficos. Consegui obter 90fps quase bloqueados a 720p com a maioria das configurações no alto ou no máximo.
Para o áudio, optei pelo inglês durante minha primeira jogada, embora a dublagem seja sólida e pretendo experimentar o áudio japonês também. O esforço para modernizar o jogo, preservando sua identidade da saga, é evidente e apreciado.
Eu previsto ansiosamente explorar o jogo completo e tentar a demonstração dos consoles. Romancing Saga 2: A Vingança dos Sete é um obtido obrigatório para os entusiastas do RPG, e espero que incentive mais jogadores a explorar outros títulos da Saga. O Square Enix deve considerar a Saga Frontier 2 em seguida.
Romancing Saga 2: Revenge of the Seven deve ser lançado no dia 24 de outubro para Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4 em todo o mundo. Uma demonstração gratuita está disponível em todas as plataformas hoje, e eu recomendo experimentá -lo.
Você pode acompanhar todas as nossas entrevistas aqui, incluindo os recentes com jogos sukeban, Futurlab, Shuhei Matsumoto da Capcom sobre Marvel vs Capcom, Santa Ragione, Peter 'Durante' Thoman sobre PH3 e Falcom, M2 Discutindo SHMUPS, Hi- Frame Digital para Warframe, Team Ninja, Sonic Dream . Como sempre, obrigado por ler.