Casa Notizia "Romancing Saga 2: intervista con il produttore Shinichi Tatsuke e Steam Deck Anteprima"

"Romancing Saga 2: intervista con il produttore Shinichi Tatsuke e Steam Deck Anteprima"

by Sebastian May 02,2025

Molti fan della serie Saga sono stati attratti attraverso le sue varie uscite in diverse generazioni di console. Il mio viaggio è iniziato con Romancing Saga 2 su iOS quasi un decennio fa, che inizialmente ha rappresentato una sfida significativa mentre mi avvicinavo a un JRPG tipico. Ora, come fan dedicato della serie, ero entusiasta di conoscere l'annuncio di Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, un remake completo del gioco classico, in arrivo a Switch, PC e PlayStation.

Per questa doppia caratteristica, ho avuto l'opportunità di giocare a Romancing Saga 2: Revenge of the Seven on Steam Deck usando un codice demo precoce. Inoltre, ho intervistato il produttore del gioco, Shinichi Tatsuke, che ha anche lavorato alle prove di Mana Remake. La nostra discussione ha riguardato una serie di argomenti tra cui il remake, le lezioni di prove di mana, accessibilità, potenziali porte a xbox e mobile e persino caffè. L'intervista è stata condotta tramite videochiamata, trascritta e modificata per chiarezza e brevità.

Touchercade (TA): come ci si sente a lavorare sul remake di Trials of Mana, un gioco amato e ora su Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, Another Classic?

Shinichi Tatsuke (ST): Entrambe le prove di Mana e la serie Romancing Saga provengono dall'era della fusione di Enix pre-quadrata, quando era ancora SquareSoft. Questi sono titoli leggendari ed è un onore incredibile gestire i loro remake. Con sia Romancing Saga 2 che prove di Mana, sono passati quasi 30 anni dalle loro uscite originali, offrendoci una grande opportunità per migliorarli. Lavorare su questi remake è stato molto gratificante, soprattutto con i sistemi unici di Romancing Saga 2, che rimangono distintivi anche oggi.

TA: L'originale Romancing Saga 2 è stata notoriamente impegnativa. Ricordo di aver fatto una partita entro i primi 10 minuti, il che è stato uno shock per la mia prima partita di saga. Il remake, Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, introduce molteplici opzioni di difficoltà. Quali sfide hai affrontato nel rimanere fedele all'originale mentre lo rendono più accessibile, specialmente per i nuovi arrivati ​​che potrebbero essere attratti dalla grafica moderna?

ST: La serie Saga è nota per la sua difficoltà, che è una caratteristica distintiva per molti fan. Tuttavia, questo può anche essere una barriera per i nuovi giocatori. Volevamo soddisfare entrambi i gruppi: i fan hardcore e i nuovi arrivati. Per risolvere questo problema, abbiamo introdotto un nuovo sistema di difficoltà con una modalità normale per i fan di RPG standard e una modalità casuale per coloro che vogliono concentrarsi sulla narrazione. Questo approccio è stato il nostro modo di rendere il gioco più accessibile senza diluire la sua essenza, proprio come aggiungere miele al curry piccante per renderlo più appetibile.

TA: Come hai bilanciato la consegna dell'esperienza originale per i fan veterani, incorporando i miglioramenti della qualità della vita e modernizzando il gameplay?

ST: La serie Saga non è solo una difficoltà; Riguarda anche la sfida di comprendere il gioco. Nell'originale, molti elementi come i punti deboli nemici e le statistiche non erano visibili, rendendolo più su prova ed errore che difficoltà. Per il remake, abbiamo mirato a rendere questi elementi chiari e divertenti per il pubblico moderno mostrando punti deboli e regolando altre aree che erano inutilmente difficili nell'originale.

TA: Ho giocato a Romancing Saga 2: Revenge of the Seven on Steam Deck e funziona in modo straordinario. La squadra ha specificamente ottimizzato il gioco per Steam Deck?

ST: Sì, il rilascio completo sarà compatibile con il mazzo Steam e giocabile su di esso, come hai sperimentato con la demo.

TA: Riesci a condividere per quanto tempo lo sviluppo di Romancing Saga 2: Revenge of the Seven ha preso?

ST: Non posso fornire dettagli specifici, ma abbiamo iniziato lo sviluppo principale verso la fine del 2021.

TA: Quali lezioni dalle prove del remake di mana hai applicato a Romancing Saga 2: Revenge of the Seven per assicurarti che sia un amato remake?

ST: Dalle prove di Mana, abbiamo appreso che i giocatori preferiscono colonne sonore che rimangono fedeli all'originale, beneficiando della tecnologia moderna per una qualità superiore. Abbiamo anche appreso che i giocatori apprezzano l'opzione di passare da brani originali e appena organizzati, che abbiamo incluso in Romancing Saga 2: Revenge of the Seven. Inoltre, abbiamo apportato nuove regolazioni alla grafica per adattarsi al tono più serio della serie Saga, usando effetti di illuminazione anziché ombre di trama.

TA: Le prove del remake di Mana alla fine sono arrivate sul cellulare. Ci sono piani per portare Romancing Saga 2: Revenge of the Seven su Mobile o Xbox?

ST: Al momento non abbiamo in programma di rilasciare su quelle piattaforme.

TA: La mia ultima domanda è: come ti piace il tuo caffè?

ST: Non bevo caffè perché non sono un fan delle bevande amare. Non posso nemmeno bere birra.

Vorrei ringraziare Shinichi Tatsuke, Jordan Aslett, Sara Green e Rachel Mascetti per il loro tempo e assistenza con questa intervista e l'anteprima dell'accesso nelle ultime settimane.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Steam Deck Impressions

Quando ho ricevuto una chiave a vapore per la demo di Romancing Saga 2: Revenge of the Seven, ero entrambi eccitato e preoccupato. Il trailer di rivelazione sembrava promettente, ma non ero sicuro delle sue prestazioni su Steam Deck. Fortunatamente, il gioco funziona eccezionalmente bene sul mazzo Steam, facendomi prendere in considerazione l'idea di rimanere con questa piattaforma su PS5 o Switch. Le poche ore della demo sono state sufficienti per convincermi della sua qualità.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven Looks and sembra fantastico su Steam Deck. Il remake introduce le basi della battaglia, delle statistiche e altro ancora in modo graduale, rendendolo accessibile sia per i giocatori nuovi che per il ritorno. Gli elementi visivi sono più accessibili, ma mantiene l'essenza del gioco originale con una nuova mano di vernice e nuove caratteristiche. Anche sull'impostazione di difficoltà che significa imitare l'originale, il gioco rimane impegnativo.

La grafica e la sensazione del remake hanno superato le mie aspettative. Mentre adoravo le prove del remake di Mana, credo che Romancing Saga 2: Revenge of the Seven potesse superarlo, in parte a causa della mia passione per il gioco originale. La porta PC su Steam Deck è impressionante, offrendo varie opzioni per la modalità schermo, la risoluzione, la frequenza dei frame e le impostazioni grafiche. Sono riuscito a ottenere un 90fps quasi bloccato a 720p con la maggior parte delle impostazioni in alto o massimo.

Per l'audio, ho optato per l'inglese durante il mio primo playthrough, anche se la recitazione vocale è solida e ho intenzione di provare anche l'audio giapponese. Lo sforzo di modernizzare il gioco preservando la sua identità di saga è evidente e apprezzato.

Prevedo con impazienza esplorare l'intero gioco e provare la demo sulle console. Romancing Saga 2: Revenge of the Seven è un must per gli appassionati di giochi di ruolo, e spero che incoraggi più giocatori a esplorare altri titoli di saga. Square Enix dovrebbe prendere in considerazione il rifacimento della Saga Frontier 2 Avanti.

Romancing Saga 2: Revenge of the Seven sarà lanciato il 24 ottobre per Steam, Nintendo Switch, PS5 e PS4 in tutto il mondo. Una demo gratuita è disponibile oggi su tutte le piattaforme e consiglio vivamente di provarci.

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