Многие поклонники серии Saga были проведены через различные выпуски в разных поколениях консоли. Мое собственное путешествие началось с романсированной Saga 2 на iOS почти десять лет назад, что первоначально представляло серьезную проблему, когда я приблизился к нему, как типичная JRPG. Теперь, будучи преданным поклонником сериала, я был рад узнать о объявлении о романсированной Saga 2: Месть Семи, полный римейк классической игры, «Switch», «ПК» и «PlayStation».
Для этой двойной функции у меня была возможность сыграть Romansing Saga 2: Месть семи на палубе с использованием раннего демонстрационного кода. Кроме того, я взял интервью у продюсера игры, Shinichi Tatsuke, который также работал над испытаниями Mana Remake. Наше обсуждение охватывало ряд тем, включая римейк, уроки испытаний маны, доступность, потенциальные порты для Xbox и Mobile и даже кофе. Интервью проводилось с помощью видеозвонков, транскрибировать и отредактировать для ясности и краткости.
Toucharcade (TA): Каково это работать над римейком испытаний Маны, любимой игры, а теперь на романсированной саге 2: Месть семи, еще одна классика?
Shinichi Tatsuke (ST): оба испытания маны и серии Romans Saga взяты из эры слияния Enix, когда она все еще была Squaresoft. Это легендарные титулы, и это невероятная честь справиться с их римейками. С помощью Romansing Saga 2 и Trials of Mana прошло почти 30 лет с момента их первоначальных выпусков, предоставив нам прекрасную возможность улучшить их. Работа над этими римейками была очень полезной, особенно с уникальными системами Romans Saga 2, которые остаются отличительными даже сегодня.
TA: Оригинальная романная сага 2 была общеизвестно сложной. Я помню, как в течение первых 10 минут играла игру, что было довольно шоком для моей первой игры Saga. Ремейк, романная сага 2: Месть семи, представляет множество вариантов сложности. С какими проблемами вы столкнулись в том, чтобы оставаться верным оригиналу, делая его более доступным, особенно для новичков, которые могут быть привлечены современной графикой?
ST: Серия Saga известна своей сложностью, которая является определяющей особенностью для многих фанатов. Тем не менее, это также может быть препятствием для новых игроков. Мы хотели обслуживать обе группы: хардкорные поклонники и новички. Чтобы решить это, мы представили новую систему сложности с обычным режимом для стандартных вентиляторов RPG и случайным режимом для тех, кто хочет сосредоточиться на повествовании. Этот подход был нашим способом сделать игру более доступной, не разбавляя ее сущность, очень похоже на добавление меда в острый карри, чтобы сделать ее более вкусным.
TA: Как вы сбалансировали предоставление оригинального опыта для ветеранов поклонников, включив при этом качество улучшений жизни и модернизируя игровой процесс?
ST: Серия SAGA не только о трудностях; Это также о проблеме понимания игры. В оригинале многие элементы, такие как слабости врага и статистика, не были видны, что делало это больше о пробных и ошибках, чем сложности. Для римейка мы стремились сделать эти элементы справедливыми и приятными для современной аудитории, демонстрируя слабые стороны и корректируя другие области, которые были излишне трудными в оригинале.
TA: Я играл в романсинг Saga 2: Месть семи на паровой палубе, и она впечатляюще работает. Команда специально оптимизировала игру для палубы Steam?
ST: Да, полный релиз будет совместим с паровой палубой и играбельна на ней, как вы испытали с демонстрацией.
TA: Можете ли вы поделиться, как долго развивалась развитие Romans Saga 2: Месть семи?
ST: Я не могу предоставить конкретные детали, но мы начали основную разработку к концу 2021 года.
TA: Какие уроки из испытаний римейка Mana вы применили к романсированной саге 2: Месть семи, чтобы убедиться, что это любимый римейк?
ST: Из испытаний MANA мы узнали, что игроки предпочитают саундтреки, которые остаются верными оригиналу, в то же время извлекая выгоду из современных технологий для более высокого качества. Мы также узнали, что игроки ценят возможность переключаться между оригинальными и недавно устроенными треками, которые мы включили в романсированную сагу 2: Месть семи. Кроме того, мы внесли новые настройки графики в соответствии с более серьезным тоном серии Saga, используя эффекты освещения вместо тени текстуры.
TA: Испытания Mana Remake в конечном итоге пришли на Mobile. Есть ли планы принести романную сагу 2: Месть семи на мобильный или Xbox?
ST: На данный момент у нас нет планов на эти платформы.
TA: Мой последний вопрос: как вам кофе?
ST: Я не пью кофе, потому что я не фанат горьких напитков. Я тоже не могу пить пиво.
Я хотел бы поблагодарить Шиничи Тацуке, Джордана Аслетта, Сары Грин и Рэйчел Маскетти за их время и помощь в этом интервью и доступе к предварительному просмотру за последние несколько недель.
Романсная сага 2: Месть семи впечатлений от паровой колоды
Когда я получил паровой ключ для демонстрации романсирующей Саги 2: Месть Семь, я был и был взволнован и опасался. Трейлер «Открытый» выглядел многообещающе, но я не был уверен в его выступлении на паровой палубе. К счастью, игра работает исключительно хорошо на паровой колоде, заставляя меня задуматься о этой платформе через PS5 или Switch. Несколько часов демонстрации было достаточно, чтобы убедить меня в его качестве.
Романсная сага 2: Месть семи взглядов и звучит фантастически на паровой палубе. Ремейк представляет основы битвы, статистики и многое другое постепенно, что делает его доступным как для новых, так и для возвращающихся игроков. Визуальные эффекты более доступны, но он сохраняет суть оригинальной игры со свежим слоем краски и новых функций. Даже в условиях сложности, предназначенной для имитации оригинала, игра остается сложной.
Визуальные эффекты и ощущение римейка превзошли мои ожидания. В то время как мне нравились испытания Mana Remake, я полагаю, что Romansing Saga 2: Месть семи может превзойти его, отчасти из -за моей любви к оригинальной игре. Порт ПК на палубе впечатляет, предлагая различные параметры для режима экрана, разрешения, частоты кадров и настройки графики. Мне удалось достичь почти заселенных 90 кадров в секунду на 720p с большинством настроек на высоком или максимуме.
Для аудио я выбрал английский во время моего первого прохождения, хотя озвучка солидная, и я также планирую попробовать японский звук. Усилия по модернизации игры при сохранении своей идентичности саги очевидны и оценены.
Я с нетерпением ожидаю изучения полной игры и попробовать демо на консолях. Романсская сага 2: Месть Семи является обязательным для энтузиастов RPG, и я надеюсь, что она побуждает больше игроков исследовать другие титулы SAGA. Square Enix должен рассмотреть вопрос о переделке Saga Frontier 2 в следующий раз.
Romansing Saga 2: Месть семи собирается запустить 24 октября для Steam, Nintendo Switch, PS5 и PS4 по всему миру. Бесплатная демонстрация доступна на всех платформах сегодня, и я настоятельно рекомендую попробовать.
Вы можете идти в ногу со всеми нашими интервью здесь, в том числе недавние с Sukeban Games, Futurlab, Shuhei Matsumoto из Capcom о Marvel vs Capcom, Санта-Рагионе, Питере Дюранте-Томане о PH3 и Falcom, M2, обсуждающих Shmups, Digital For Warframe Mobile, Team Ninja, Sonic Dream , Hi-Fi Rushment , Pentment . Как всегда, спасибо за чтение.