Bahay Balita Ang Halo ay hindi totoo para sa susunod na gen na paglulubog

Ang Halo ay hindi totoo para sa susunod na gen na paglulubog

by Zachary Feb 11,2025
Kinumpirma ng

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Ang Microsoft ay nakumpirma ang pagbuo ng maraming mga bagong laro ng Halo, na kasabay ng muling pagtatalaga ng 343 na industriya sa "Halo Studios." Ito ay nagmamarka ng isang makabuluhang paglilipat para sa studio na responsable para sa iconic military sci-fi franchise.

Xbox Game Studios '343 Industries Rebrands sa Halo Studios

Ang mga tsart ng Halo Studios ay isang bagong kurso para sa hinaharap na mga laro sa halo

Ang mga studio na pag-aari ng Microsoft (dating 343 na industriya) ay inihayag ng maraming mga bagong proyekto ng halo. Ang anunsyo na ito ay nagbukas din ng muling pagtatalaga ng studio, na nagpapahiwatig ng isang sariwang pagsisimula para sa prangkisa.

[🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Mga Larong Halo.

Ang studio ay makukuha ang Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) para sa paparating na mga pamagat ng halo. Ang reputasyon ng UE5 para sa de-kalidad na graphics at makatotohanang pisika ay ginagawang isang mainam na pagpipilian. Ang Epic CEO na si Tim Sweeney ay nag -tweet, "Ang unang Halo na muling tinukoy na paglalaro ng console noong 2001, at ang Halo ay patuloy na itinulak ang mga hangganan. Ang Epic ay pinarangalan na mga studio ng Halo na pinili ang aming mga tool para sa kanilang mga hinaharap na pagsusumikap!"

Ang koponan ng pamumuno ni Halo ay detalyado ang bagong direksyon ng franchise. Ipinaliwanag ni Hintze, "Nauna kaming labis na labis na paglikha ng mga kondisyon para sa tagumpay ng Halo Infinite. Ang paglipat sa UE5 ay nagbibigay-daan sa amin upang lumikha ng mas mataas na kalidad na mga laro ng halo na may isang solong pokus: ginagawa ang pinakamahusay na posibleng mga laro ng halo."

Binigyang diin ni COO Elizabeth Van Wyck Ang aming direksyon.

studio art director na si Chris Matthew na naka -highlight ng mga pakinabang ng UE5: "Ang ilang mga aspeto ng aming nakaraang makina ay halos 25 taong gulang. Habang ang 343 ay patuloy na binuo nito, ang hindi makatotohanang engine ay nag -aalok ng mga tampok na hindi magagamit sa amin, . "Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Ang paglipat sa UE5 ay nag -stream din ng mga update at paghahatid ng nilalaman. Nabanggit ni Van Wyck, "Hindi lamang ito tungkol sa oras ng pag -unlad, ngunit tungkol din sa pag -update ng bilis at pagtugon sa mga kagustuhan ng player." Sa bagong pangitain sa lugar nito, sinimulan ng Halo Studios ang pag -recruit para sa mga bagong proyekto.