Heim Nachricht Halo wird für das Eintauchen der nächsten Generation unwirklich

Halo wird für das Eintauchen der nächsten Generation unwirklich

by Zachary Feb 11,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Microsoft hat die Entwicklung mehrerer neuer Halo -Spiele bestätigt, die mit der Umbenennung von 343 Branchen zu "Halo Studios" zusammenhängen. Dies ist eine bedeutende Verschiebung für das Studio, das für das ikonische Militärs-Science-Fi-Franchise verantwortlich ist.

Xbox Game Studios 343 Industries umbenannt nach Halo Studios

Halo Studios zeigt einen neuen Kurs für zukünftige Halo -Spiele

Microsoft-Halo Studios (ehemals 343 Industries) hat angekündigt, dass mehrere neue Halo-Projekte im Gange sind. Diese Ankündigung enthüllte auch das Umbenennen des Studios, was einen Neuanfang für das Franchise bedeutet.

Studio Head Pierre Hintzze erklärte: "Die Geschichte von Halo umfasst zwei verschiedene Kapitel: Bungie und 343 Industries. Jetzt reagieren wir auf die Nachfrage der Spieler nach mehr. Wir verbessern nicht nur die Entwicklungseffizienz; Halo -Spiele.

Das Studio wird die Unreal Engine 5 (UE5) Epic Games für seine bevorstehenden Halo -Titel nutzen. Der Ruf von UE5 für hochwertige Grafiken und realistische Physik macht es zu einer idealen Wahl. Der epische CEO Tim Sweeney twitterte: "Das erste Halo -Konsolenspiel im Jahr 2001 und Halo hat konsequent Grenzen überschritten. Epic ist geehrt.

Das Führungsteam von Halo erläuterte die neue Richtung des Franchise. Hintze erklärte: "Wir haben zuvor überbetont, Bedingungen für den Erfolg von Halo Infinite zu schaffen. Wenn wir auf UE5 wechseln, können wir mehr hochwertige Halo-Spiele mit einem einzigartigen Fokus erstellen: die bestmöglichen Halo-Spiele machen."

COO Elizabeth van Wyck betonte das Feedback des Spielers als treibende Kraft: "Unser Erfolg hängt davon ab, Spieler zu erstellen. Diese neue Struktur ermöglicht die Spieleentwickler, wichtige Entscheidungen zu treffen. Wir suchen aktiv ein breiteres Spieler -Feedback, um es zu führen, um Leitfaden zu führen, um es zu führen Unsere Richtung. Der Studio -Art -Direktor Chris Matthew hob die Vorteile von UE5 hervor: "Einige Aspekte unseres vorherigen Motors sind fast 25 Jahre alt. Während 343 kontinuierlich entwickelte, bietet Unreal Engine Funktionen, die uns nicht verfügbar hätten, Funktionen, die immense Zeit und Ressourcen erforderlich hätten, um sich zu replizieren . "

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles Der Übergang zu UE5 optimiert auch Updates und Inhaltszustellung. Van Wyck bemerkte: "Es geht nicht nur um Entwicklungszeit, sondern auch um Update -Geschwindigkeit und Reaktionsfähigkeit auf Spielerwünsche." Mit seiner neuen Vision hat die Halo Studios begonnen, für diese neuen Projekte zu rekrutieren.