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Halo fica irreal para a imersão da próxima geração

by Zachary Feb 11,2025

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles A Microsoft confirmou o desenvolvimento de vários novos jogos de halo, coincidindo com o rebranding de 343 indústrias para "Halo Studios". Isso marca uma mudança significativa para o estúdio responsável pela icônica franquia de ficção científica militar.

Xbox Game Studios 343 Rebrands Industries para Halo Studios [🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

O Halo Studios mostra um novo curso para futuros jogos de halo

A cabeça do estúdio Pierre Hintze afirmou: "A história de Halo compreende dois capítulos distintos: Bungie e 343 Industries. Agora, estamos respondendo à demanda de jogadores por mais. Não estamos apenas melhorando a eficiência do desenvolvimento; estamos reimaginando como criamos como criamos Halo Games.

O estúdio aproveitará o Unreal Engine 5 (UE5) da Epic Games para seus próximos títulos de Halo. A reputação da UE5 por gráficos de alta qualidade e física realista o torna a escolha ideal. O CEO da Epic, Tim Sweeney, twittou: "O primeiro Halo redefiniu os jogos de console em 2001, e Halo consistentemente ultrapassou os limites. A Epic é homenageada em estúdios de Halo escolheu nossas ferramentas para seus futuros empreendimentos!"

A equipe de liderança de Halo detalhou a nova direção da franquia. Hintze explicou: "Anteriormente, enfatizamos demais a criação de condições para o sucesso do Halo Infinite. A mudança para o UE5 nos permite criar mais jogos de halo de alta qualidade com um foco singular: fazer os melhores jogos de halo possível."

COO Elizabeth van Wyck enfatizou o feedback do jogador como uma força motriz: "Nosso sucesso depende da criação de jogos que os jogadores desejam. Essa nova estrutura capacita os desenvolvedores do jogo para tomar decisões importantes. Estamos buscando ativamente o feedback do jogador mais amplo para orientar Nossa direção.

O diretor de arte do estúdio, Chris Matthew, destacou as vantagens da UE5: "Alguns aspectos do nosso mecanismo anterior têm quase 25 anos. . "Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles

Halo Studios Switches to Unreal Engine 5 to Make “The Best Possible” Halo Titles A transição para o UE5 também simplifica as atualizações e a entrega de conteúdo. Van Wyck observou: "Não se trata apenas de tempo de desenvolvimento, mas também sobre velocidade de atualização e capacidade de resposta aos desejos dos jogadores". Com sua nova visão, o Halo Studios começou a recrutar para esses novos projetos.