Microsoft heeft de ontwikkeling van meerdere nieuwe halo -games bevestigd, samenvallend met de rebranding van 343 industrieën naar "Halo Studios." Dit is een belangrijke verschuiving voor de studio die verantwoordelijk is voor de iconische militaire sci-fi-franchise.
Xbox Game Studios '343 Industries rebrands naar Halo Studios
Halo Studios Charts a New Course for Future Halo Games
Microsoft-eigendom Halo Studios (voorheen 343 Industries) heeft aangekondigd dat er meerdere nieuwe halo-projecten aan de gang zijn. Deze aankondiging onthulde ook de rebranding van de studio en betekende een nieuwe start voor de franchise.
Studio -hoofd Pierre Hintze verklaarde: "De geschiedenis van Halo bestaat uit twee verschillende hoofdstukken: Bungie en 343 industrieën. Nu reageren we op de vraag van de speler naar meer. We verbeteren niet alleen de ontwikkelingsefficiëntie; we zijn opnieuw te zien hoe we creëren hoe we creëren. Halo -spellen. Dit markeert het begin van een nieuw hoofdstuk. "[🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜
De studio zal gebruik maken van Epic Games 'Unreal Engine 5 (UE5) voor zijn aankomende Halo -titels. De reputatie van UE5 voor grafische en realistische fysica van hoge kwaliteit maakt het een ideale keuze. EPIC CEO Tim Sweeney tweette: "De eerste Halo opnieuw gedefinieerde Console Gaming in 2001 en Halo heeft consequent grenzen verlegd. Epic is geëerd Halo Studios gekozen voor onze tools voor hun toekomstige inspanningen!"
Het leiderschapsteam van Halo beschreef de nieuwe richting van de franchise. Hintze legde uit: "We hebben eerder te veel benadrukt het creëren van voorwaarden voor het succes van Halo Infinite. Door over te schakelen naar UE5 kunnen we meer hoogwaardige halo-games maken met een unieke focus: het maken van de best mogelijke halo-games."
COO Elizabeth van Wyck benadrukte feedback van spelers als een drijvende kracht: "Ons succes hangt af van het creëren van games die spelers willen. Deze nieuwe structuur stelt de game -ontwikkelaars in staat om belangrijke beslissingen te nemen. We zijn actief op zoek naar bredere feedback van spelers om te begeleiden om te begeleiden Onze richting. Uiteindelijk is de evaluatie van spelers voorop. "[
De overgang naar UE5 stroomlijnt ook updates en contentlevering. Van Wyck merkte op: "Het gaat niet alleen om ontwikkelingstijd, maar ook om het bijwerken van snelheid en reactievermogen voor spelerswensen." Met zijn nieuwe visie is Halo Studios begonnen met het werven voor deze nieuwe projecten.