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] इस घोषणा ने स्टूडियो के रीब्रांडिंग का भी अनावरण किया, जो फ्रैंचाइज़ी के लिए एक नई शुरुआत को दर्शाता है।
] हेलो गेम्स।
] उच्च गुणवत्ता वाले ग्राफिक्स और यथार्थवादी भौतिकी के लिए UE5 की प्रतिष्ठा इसे एक आदर्श विकल्प बनाती है। एपिक के सीईओ टिम स्वीनी ने ट्वीट किया, "2001 में पहला हेलो रीडिफाइंड कंसोल गेमिंग, और हेलो ने लगातार सीमाओं को धकेल दिया है। एपिक को सम्मानित किया गया है हेलो स्टूडियो ने अपने भविष्य के प्रयासों के लिए हमारे उपकरण चुने हैं!"
हेलो की लीडरशिप टीम ने फ्रैंचाइज़ी की नई दिशा को विस्तृत किया। हिंट्ज़ ने समझाया, "हमने पहले हेलो अनंत की सफलता के लिए शर्तों का निर्माण किया। UE5 पर स्विच करने से हमें एक विलक्षण फोकस के साथ अधिक उच्च गुणवत्ता वाले हेलो गेम बनाने की अनुमति मिलती है: सर्वश्रेष्ठ संभव हेलो गेम्स बनाना।"
। ] हमारी दिशा। ] । " UE5 में संक्रमण भी अपडेट और सामग्री वितरण को सुव्यवस्थित करता है। वैन वायक ने कहा, "यह केवल विकास के समय के बारे में नहीं है, बल्कि खिलाड़ी की इच्छाओं के लिए अद्यतन गति और जवाबदेही के बारे में भी है।" अपनी नई दृष्टि के साथ, हेलो स्टूडियो ने इन नई परियोजनाओं के लिए भर्ती शुरू कर दिया है।