Microsoft ha confirmado el desarrollo de múltiples nuevos juegos de halo, coincidiendo con el cambio de marca de 343 industrias a "Halo Studios". Esto marca un cambio significativo para el estudio responsable de la icónica franquicia militar de ciencia ficción.
Las 343 industrias de Xbox Game Studios renombran a Halo Studios
Halo Studios traza un nuevo curso para futuros juegos de halo
Halo Studios propiedad de Microsoft (anteriormente 343 industrias) ha anunciado que están en marcha múltiples proyectos de halo nuevos. Este anuncio también dio a conocer el cambio de marca del estudio, lo que significa un nuevo comienzo para la franquicia.
El jefe de estudio Pierre Hintze declaró: "La historia de Halo comprende dos capítulos distintos: Bungie y 343 industrias. Ahora, estamos respondiendo a la demanda de jugadores por más. No solo estamos mejorando la eficiencia del desarrollo; estamos reinventando cómo creamos Juegos de halo.
El estudio aprovechará Unreal Engine 5 (UE5) de Epic Games para sus próximos títulos de Halo. La reputación de UE5 por gráficos de alta calidad y física realista lo convierte en una opción ideal. El CEO de EPIC, Tim Sweeney, tuiteó: "El primer juego de consola redefinidos de halo en 2001, y Halo ha superado constantemente los límites. ¡Epic es honrado de Halo Studios eligió nuestras herramientas para sus futuros esfuerzos!"El equipo de liderazgo de Halo detalló la nueva dirección de la franquicia. Hintze explicó: "Anteriormente enfatizamos demasiado las condiciones de creación para el éxito de Halo Infinite. Cambiar a UE5 nos permite crear más juegos de halo de alta calidad con un enfoque singular: hacer los mejores juegos de halo posibles"
COO Elizabeth Van Wyck enfatizó la retroalimentación del jugador como una fuerza impulsora: "Nuestro éxito depende de la creación de juegos que los jugadores quieren. Esta nueva estructura faculta a los desarrolladores del juego para tomar decisiones clave. Estamos buscando comentarios de los jugadores más amplios para guiar para guiar Nuestra dirección.
El director de arte de estudio, Chris Matthew, destacó las ventajas de UE5: "Algunos aspectos de nuestro motor anterior tienen casi 25 años. Mientras que 343 lo desarrolló continuamente, Unreal Engine ofrece características que no están disponibles para nosotros, características que habrían requerido un tiempo y recursos inmensos para replicar . "
La transición a UE5 también agiliza las actualizaciones y la entrega de contenido. Van Wyck señaló: "No se trata solo del tiempo de desarrollo, sino también de la velocidad de actualización y la capacidad de respuesta a los deseos del jugador". Con su nueva visión, Halo Studios ha comenzado a reclutar para estos nuevos proyectos.