Microsoft a confirmé le développement de plusieurs nouveaux jeux Halo, coïncidant avec le changement de marque de 343 industries à "Halo Studios". Cela marque un changement significatif pour le studio responsable de l'emblématique franchise de science-fiction militaire.
Les 343 industries de Xbox Game Studios renomment aux studios Halo
Halo Studios trace un nouveau cours pour les futurs jeux Halo
Les studios Halo appartenant à Microsoft (anciennement 343 Industries) ont annoncé que de nouveaux projets de halo étaient en cours. Cette annonce a également dévoilé le changement de marque du studio, ce qui signifie un nouveau départ pour la franchise.
Le chef du studio Pierre Hintze a déclaré: «L'histoire de Halo comprend deux chapitres distincts: Bungie et 343 Industries. Maintenant, nous répondons à la demande des joueurs pour plus. Nous n'améliorons pas seulement l'efficacité du développement; nous réinventions la façon dont nous créons Games Halo.
Le studio tirera parti d'Unreal Engine 5 (UE5) d'Epic Games pour ses prochains titres Halo. La réputation de l'UE5 pour les graphiques de haute qualité et la physique réaliste en fait un choix idéal. Le PDG d'Epic, Tim Sweeney, a tweeté: "Le premier Halo a redéfini les jeux sur console en 2001, et Halo a toujours repoussé les limites. Epic est Honored Halo Studios a choisi nos outils pour leurs futurs efforts!"L'équipe de direction de Halo a détaillé la nouvelle direction de la franchise. Hintze a expliqué: "Nous avons auparavant surestimé la création de conditions pour le succès de Halo Infinite. Le passage à UE5 nous permet de créer des jeux de halo de haute qualité avec une concentration singulière: faire les meilleurs jeux de halo possibles."
Le COO Elizabeth Van Wyck a souligné les commentaires des joueurs comme un moteur: "Notre succès dépend de la création de jeux que les joueurs veulent. Cette nouvelle structure permet aux développeurs de jeux de prendre des décisions clés. Nous recherchons activement des commentaires plus larges pour les joueurs pour guider notre direction.
Le directeur artistique du studio, Chris Matthew, a mis en évidence les avantages de l'UE5: "Certains aspects de notre moteur précédent ont près de 25 ans. Bien que 343 le développé en continu, Unreal Engine offre des fonctionnalités non disponibles pour nous, des fonctionnalités qui auraient nécessité un temps et des ressources immenses pour reproduire . "
La transition vers UE5 rationalise également les mises à jour et la livraison de contenu. Van Wyck a noté: "Il ne s'agit pas seulement du temps de développement, mais aussi de la vitesse de mise à jour et de la réactivité aux désirs des joueurs." Avec sa nouvelle vision en place, Halo Studios a commencé à recruter pour ces nouveaux projets.