Rumah Berita FBC: Firebreak - Penembak Paling Paling Tahun

FBC: Firebreak - Penembak Paling Paling Tahun

by Emma May 15,2025

Hanya beberapa jam selepas menyelam ke FBC: Firebreak, saya mendapati diri saya terlibat dalam kek krim yang lazat. Tetapi, dalam fesyen yang tipikal, saya berjaya menjatuhkan krim ke dalam koktel oren darah saya. Ketika saya menyaksikannya berputar, fikiran saya segera diangkut kembali ke koridor yang menakutkan di Biro Kawalan Persekutuan, menembak pecah tenaga pada desis merah yang bercahaya. Sambungan surreal semacam ini adalah apa yang dikunjungi oleh ibu pejabat Remedy ke otak anda.

Remedy Entertainment, yang terkenal dengan tajuk seperti Alan Wake dan Max Payne, mempunyai bakat untuk menggabungkan genre dari seram ke fiksyen detektif sci-fi dan neo-noir. Apa yang membezakan Remedy adalah pelukan mereka yang tidak masuk akal. Firebreak, usaha terbaru mereka ke dalam multiplayer orang pertama dan ko-op, tidak terkecuali. Semasa sesi dua jam, saya mendapati diri saya memusnahkan musuh dengan gnome taman yang membunuh dan bertarung dengan raksasa nota melekit yang menjulang tinggi. Ini adalah gabungan unik kegilaan yang membuat Remedy menonjol di dunia penembak dalam talian yang sering terlalu serius.

FBC: Firebreak - tangkapan skrin permainan

Lihat 16 imej

Menetapkan enam tahun selepas peristiwa Hit, Kawalan, Firebreak Remedy Remedy ke rumah tertua. Peminat cerita Jesse Faden akan mengenali kedua -dua seni bina besar dan butiran yang unik, dari tiang Brutalist ke muzik rakyat Finland yang bergema melalui dewan. Di Firebreak, skuad memasuki semula bangunan kerajaan misteri ini untuk menangani wabak hiss setempat, bertindak seperti ghostbusters, tetapi dengan senapang patah bukan pek proton. Dan ya, menyeberangi sungai digalakkan di sini.

Pemain boleh memilih dari tiga "kit" yang berbeza, yang berfungsi sebagai kelas Firebreak. Kit pembetulan membolehkan anda membaiki jentera penting seperti stesen peluru dan pancuran mandi penyembuhan, yang mana yang mana dengan hilariously menambah kesihatan anda dengan membasahi anda di dalam air. Kit Splash melengkapkan anda dengan meriam hidro untuk menyembuhkan rakan sepasukan dan musuh-musuh, manakala kit melompat mempunyai kesan caj elektro-kinetik yang boleh mengejutkan dan memusnahkan musuh. Menggabungkan kit ini membawa kepada sinergi letupan, terutamanya apabila anda membayangkan kesan memancarkan musuh yang direndam air.

Walaupun Firebreak boleh dimainkan solo, ia direka untuk kerja berpasukan tiga pemain. Misi, atau "Pekerjaan," ikuti struktur yang biasa: masukkan, objektif lengkap, dan kembali ke lif. Misi pertama saya melibatkan penetapan peminat haba yang rosak sambil menangkis gelombang musuh, tugas yang mudah namun tegang. Misi "Chase Paper", bagaimanapun, adalah binatang yang berbeza, yang mengharuskan kita untuk memusnahkan beribu -ribu nota melekit di tengah -tengah serangan hiss biasa. Nota -nota ini boleh melekat pada kami dan menyebabkan kerosakan, menambah sentuhan literal kepada frasa "Kematian oleh seribu Kertas Potongan."

Misi ketiga berlaku di Black Rock Quarry tertua, yang memerlukan kerja berpasukan yang sengit untuk menembak lintah radioaktif dan memindahkan mutiara di sepanjang trek. Cabaran itu dikompaun oleh keperluan untuk mandi yang kerap untuk membersihkan radiasi dan gelombang musuh tanpa henti. Walaupun kekacauan, ia menyeronokkan dan menarik.

Walaupun objektif misi memuaskan, reka bentuk peta Firebreak meninggalkan saya dengan perasaan bercampur -campur. Rumah tertua dalam kawalan adalah labirin rahsia dan koridor peralihan, tetapi peta Firebreak lebih linear dan kurang kompleks. Ini menjadikan navigasi lebih mudah dalam suasana orang pertama, tetapi ia juga melepaskan beberapa daya tarikan yang tidak dapat diramalkan. Jangan mengharapkan keajaiban seperti maze asbak; Sebaliknya, anda akan mendapati lebih banyak persekitaran yang lebih mudah.

Melengkapkan Misi Membuka Tahap Pelepasan, Menambah Objektif Baru dan Memperluas Peta. Bos, mulai dari peluru peluru hingga makhluk yang menarik seperti raksasa nota gergasi, kemajuan gerbang. Pertemuan ini memerlukan campuran komunikasi, kerja berpasukan, dan pemikiran strategik, mengingatkan peringkat akhir dalam ekspedisi Space Marine 2.

Unsur -unsur unik Firebreak, seperti raksasa yang dibuat dari objek sehari -hari, menggemari kekejaman kawalan. Secara rawak memancarkan barang -barang yang rosak, seperti itik getah yang mengalihkan musuh atau lampu isyarat yang menangani kerosakan berat, tambah rasa unik permainan. Walau bagaimanapun, kebolehbacaan tetap menjadi kebimbangan. Beban visual yang huru -hara boleh membuat navigasi dan bermain taktikal mencabar, isu pemaju secara aktif menangani sebelum pelancaran 17 Jun.

Firebreak akan dilancarkan dengan lima pekerjaan, dengan dua lagi dijanjikan menjelang akhir tahun 2025. Ini direka bentuk lebih seperti mod permainan, menawarkan kemampuan semula dan kedalaman melalui pelbagai tahap pelepasan dan objektif yang berkembang. Harga $ 39.99 / € 39.99 / £ 32.99 dan termasuk dalam Game Pass dan PlayStation Plus, Firebreak menawarkan nilai pepejal untuk kedua -dua veteran kawalan dan pendatang baru yang mencari penembak yang menyeronokkan dan unik.

Menavigasi ruang yang penuh sesak penembak koperasi dalam talian adalah mencabar, tetapi asas kuat Firebreak dan sentuhan tersendiri Remedy memberikan peluang yang menjanjikan untuk mengukir niche. Sama seperti krim yang tidak dijangka itu menambah dimensi baru ke koktel saya, Firebreak menambah sentuhan segar kepada genre. Dan ya, saya masih menikmati setiap sip.