Zaledwie kilka godzin po nurkowaniu w FBC: Firebreak, oddałem się pysznym kremowym ciastu. Ale w typowy niezdarny sposób udało mi się wrzucić kupkę kremu do mojego pomarańczowego koktajlu. Gdy patrzyłem, że wiruje, mój umysł został natychmiast przetransportowany z powrotem do niesamowitych korytarzy federalnego Biura Kontroli, strzelając w wybuchach energii w świecących czerwonych syku. Tego rodzaju surrealistyczne połączenie jest dokładnie tym, co wizyta w centrali Remedy w twoim mózgu.
Remedy Entertainment, znana z tytułów takich jak Alan Wake i Max Payne, ma talent do mieszania gatunków z horroru po science fiction i neo-noir detektyw fiction. Tym, co wyróżnia lekarstwo, to ich nieustraszony objęcie absurdu. Firebreak, ich najnowsze przedsięwzięcie w trybie wieloosobowym pierwszej osoby i kooperacji, nie jest wyjątkiem. Podczas dwugodzinnej sesji zniszczyłem wrogów morderczym gnomem ogrodowym i walczyłem z wysokim potworem Sticky Note. To wyjątkowa mieszanka dziwności, która wyróżnia lekarstwo w często nadmiernie poważnym świecie strzelców internetowych.
FBC: Firebreak - Gamepalay zrzutu ekranu
Wyświetl 16 obrazów
Firebreak, ustawiony sześć lat po wydarzeniach z hitem Remedy w 2019 roku, Firebreak powraca do najstarszego domu. Fani historii Jesse Fadena rozpoznają zarówno wielką architekturę, jak i dziwaczne detale, od brutalistycznych filarów po fińską muzykę ludową echem przez korytarze. W ognisku drużyny ponownie wchodzą w ten tajemniczy budynek rządowy, aby rozwiązać zlokalizowane epidemie syków, zachowując się podobnie do duchów, ale ze strzelbami zamiast paczek protonowych. I tak, zachęca się do przekroczenia strumieni.
Gracze mogą wybierać spośród trzech różnych „zestawów”, które służą jako klasy Firebreak. Zestaw naprawczy pozwala naprawić niezbędne maszyny, takie jak stacje amunicji i prysznice lecznicze, z których ten ostatni przezabawnie uzupełnia twoje zdrowie, opuszczając cię w wodzie. Zestaw Splash wyposaża cię w armatę wodną do leczenia kolegów z drużyny i opadania wrogów, podczas gdy zestaw skoków zawiera elektromagnetyczne uderzenie, które mogą szokować i ogłuszyć wrogów. Łączenie tych zestawów prowadzi do wybuchowej synergii, zwłaszcza gdy wyobrażasz sobie skutki elektryzowania wroga nasączonego wodą.
Chociaż Firebreak można grać solo, jest przeznaczony do pracy zespołowej z trzema graczami. Misje lub „zadania”, postępuj zgodnie z znaną strukturą: Wprowadź, pełne cele i wróć do windy. Moja pierwsza misja polegała na naprawieniu wadliwych fanów upałów podczas odparcia fal wrogów, proste, ale napięte zadanie. Misja „Paper Chase” była jednak inną bestią, wymagającą od nas zniszczenia tysięcy lepkich nut wśród regularnych ataków syczącego. Te nuty mogą przywiązać do nas i spowodować obrażenia, dodając dosłowny zwrot do wyrażenia „śmierć przez tysiąc cięć papieru”.
Trzecia misja odbyła się w najstarszym kamieniołomie Black Rock w najstarszym domu, wymagając intensywnej pracy zespołowej, aby strzelać radioaktywnymi pijawkami i poruszać perły wzdłuż toru. Wyzwanie spotęgowało potrzebę częstych pryszniców w celu oczyszczenia promieniowania i nieustępliwe fale wroga. Pomimo chaosu było to zabawne i wciągające.
Podczas gdy cele misji są satysfakcjonujące, projekt mapy Firebreak pozostawia mi mieszane uczucia. Najstarszym domem kontrolnym był labirynt tajemnic i zmieniających się korytarzy, ale mapy Firebreak są bardziej liniowe i mniej złożone. To ułatwia nawigację w pierwszej osobie, ale także usuwa część nieprzewidywalnego uroku. Nie oczekuj cudów takich jak labirynt popielniczki; Zamiast tego znajdziesz bardziej ugruntowane, prostsze otoczenie.
Wykonanie misji odblokowuje poziomy klirensu, dodanie nowych celów i rozszerzanie map. Szefowie, od kulek po intrygujących stworzeń, takich jak gigantyczny Sticky Note Monster, Gate Progress. Spotkania te wymagają połączenia komunikacji, pracy zespołowej i strategicznego myślenia, przypominającego końcowe etapy wypraw Space Marine 2.
Dziwaczne elementy Firebreak, podobnie jak potwory wykonane z codziennych przedmiotów, odzwierciedlają dziwność kontroli. Losowo wypryskujące elementy, takie jak gumowa kaczka, która przekierowuje wrogów lub sygnalizację świetlną, które zadają duże obrażenia, dodają do unikalnego smaku gry. Jednak czytelność pozostaje problemem. Chaotyczne przeciążenie wizualne może sprawić, że nawigacja i gra taktyczna jest trudna, problem, do którego programiści aktywnie się zajmują przed uruchomieniem z 17 czerwca.
Firebreak rozpocznie się z pięcioma pracami, z dwoma kolejnymi obiecującymi do końca 2025 r. Są one zaprojektowane bardziej podobne do trybów gry, oferując możliwość odtwarzania i głębokości poprzez wiele poziomów prześwitu i ewoluujące cele. W cenie 39,99 USD / 39,99 £ / 32,99 GBP i uwzględnionych w Game Pass and PlayStation Plus, Firebreak oferuje solidną wartość zarówno weteranom kontrolnym, jak i nowicjuszom szukającym zabawnego, dziwacznego strzelca.
Poruszanie się po zatłoczonej przestrzeni strzelców online jest trudne, ale silny fundament Firebreak i charakterystyczny dotyk Remedy dają mu obiecującą szansę na wyeliminowanie jej niszy. Podobnie jak ta nieoczekiwana kupa kremu dodała do mojego koktajlu nowy wymiar, Firebreak dodaje gatunku świeży zwrot. I tak, nadal lubiłem każdy łyk.