Heim Nachricht FBC: FireBreak - der seltsamste Schütze des Jahres

FBC: FireBreak - der seltsamste Schütze des Jahres

by Emma May 15,2025

Nur Stunden nach dem Eintauchen in FBC: FireBreak gab ich einen köstlichen Cremekuchen. Aber in typisch ungeschickter Weise gelang es mir, einen Schuss Creme in meinen Blutorange -Cocktail fallen zu lassen. Als ich sah, wie es wirbelte, wurde mein Verstand sofort zurück in die unheimlichen Korridore des Federal Bureau of Control gebracht und Energieschuhe auf die leuchtenden roten Zischen abfeuerte. Diese Art von surrealer Verbindung ist genau das, was ein Besuch im Hauptquartier von Remedy mit Ihrem Gehirn macht.

Remedy Entertainment, bekannt für Titel wie Alan Wake und Max Payne, hat ein Händchen, um Genres von Horror zu Sci-Fi- und Neo-Noir-Detektivfiktion zu verbinden. Was das Abhilfe von Abstand auszeichnet, ist ihre furchtlose Umarmung des Absurden. FireBreak, ihr jüngster Unterfangen in der ersten Person und des Koop-Multiplayers, ist keine Ausnahme. Während einer zweistündigen Sitzung löschte ich Feinde mit einem mörderischen Gartennom und kämpfte gegen ein hoch aufragendes Klebrennoten-Monster. Es ist diese einzigartige Mischung aus Verrücktheit, die das Heilmittel in der oft ernsthaften Welt der Online -Schützen hervorhebt.

FBC: FireBreak - Gameplay -Screenshots

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FireBreak spielt sechs Jahre nach den Ereignissen des Hits von Remedy 2019 und kehrt die Spieler in das älteste Haus zurück. Fans von Jesse Fadens Geschichte werden sowohl die große Architektur als auch die schrulligen Details erkennen, von brutalistischen Säulen bis hin zu finnischen Volksmusik, die durch die Hallen hallten. In FireBreak treten die Teams in dieses mysteriöse Regierungsgebäude ein, um lokalisierte Hiss-Ausbrüche in Angriff zu nehmen, die Ghostbusters ähneln, aber mit Schrotflinten anstelle von Proton-Packs. Und ja, hier wird das Überqueren der Ströme ermutigt.

Spieler können aus drei verschiedenen "Kits" wählen, die als FireBreak -Klassen dienen. Mit dem Fix -Kit können Sie essentielle Maschinen wie Munitionsstationen und heilende Duschen reparieren, wobei letztere Ihre Gesundheit komisch wieder aufzufüllen, indem Sie Sie in Wasser durchnässen. Das Splash-Kit veranstaltet Sie mit einer Hydro-Kanone, um Teamkollegen und Feinde zu heilen, während das Sprung-Kit einen elektrokinetischen Ladungs-Impaktor enthält, der Feinde schockieren und betäuben kann. Die Kombination dieser Kits führt zu explosiven Synergien, insbesondere wenn Sie sich die Auswirkungen der Elektrifizierung eines wassergetränkten Feindes vorstellen.

Obwohl FireBreak alleine gespielt werden kann, ist es für die drei Spieler-Teamwork konzipiert. Missionen oder "Jobs" folgen einer vertrauten Struktur: Geben Sie ein, vollständige Ziele und kehren Sie zum Aufzug zurück. Meine erste Mission bestand darin, fehlerhafte Wärmefans zu reparieren und wellen von Feinden abzuwehren, eine unkomplizierte, aber angespannte Aufgabe. Die Mission "Paper Chase" war jedoch ein anderes Biest, in dem wir Tausende von Haftnotizen inmitten regelmäßiger Hissangriffe zerstören mussten. Diese Notizen könnten uns an uns befestigen und Schäden verursachen, wobei der Ausdruck "Tod durch tausend Papierschnitte" eine wörtliche Wendung hinzufügt.

Die dritte Mission fand im schwarzen Rock -Steinbruch des ältesten Hauss statt und erforderte intensive Teamwork, radioaktive Blutegel zu drehen und Perlen auf einem Track zu bewegen. Die Herausforderung wurde durch die Notwendigkeit häufiger Duschen verstärkt, um Strahlung und unerbittliche feindliche Wellen zu reinigen. Trotz des Chaos hat es Spaß gemacht und engagiert.

Während die Missionsziele befriedigend sind, lässt mich das Kartendesign von FireBreak gemischt. Das älteste Haus, das die Kontrolle hatte, war ein Labyrinth von Geheimnissen und sich verändernden Korridoren, aber die Karten von FireBreak sind linearer und weniger komplex. Dies erleichtert die Navigation in einer Einstellung aus der ersten Person, aber es wird auch einige der unvorhersehbaren Charme entfernen. Erwarten Sie keine Wunder wie das Aschenbecher -Labyrinth; Stattdessen finden Sie mehr geerdete, einfachere Umgebung.

Das Abschließen von Missionen entsperren die Freigabewerte, das Hinzufügen neuer Ziele und die Erweiterung der Karten. Bosse, die von Bullet-Sponts bis hin zu faszinierenden Kreaturen wie dem Riesenklebernotizmonster, dem Tor Fortschritt. Diese Begegnungen erfordern eine Mischung aus Kommunikation, Teamarbeit und strategischem Denken, die an die letzten Phasen der Expeditionen von Space Marine 2 erinnern.

Die schrulligen Elemente von FireBreak, wie Monster aus alltäglichen Objekten, spiegeln die Verrücktheit der Kontrolle wider. Zufällig laiche beschädigte Gegenstände, wie eine Gummiente, die Feinde oder Ampeln, die schweren Schaden verursachen, zum einzigartigen Geschmack des Spiels erhöhen. Die Lesbarkeit bleibt jedoch ein Problem. Die chaotische visuelle Überlastung kann Navigation und taktisches Spiel herausfordernd machen, ein Problem, das die Entwickler vor dem Start am 17. Juni aktiv angehen.

FireBreak wird mit fünf Jobs starten, wobei zwei weitere bis Ende 2025 versprochen werden. Diese sind eher wie Spielmodi konzipiert und bieten Wiederholbarkeit und Tiefe durch mehrere Freigabestufen und sich weiterentwickelnde Ziele. FireBreak kostet 39,99 $ / 39,99 € / 32,99 £ und in Game Pass und PlayStation Plus. Er bietet einen soliden Wert für Kontrollveteranen und Newcomer, die einen lustigen, schrulligen Schützen suchen.

Das Navigieren durch den überfüllten Raum der Online-Koopero-Shooter ist eine Herausforderung, aber die starken Fundament- und Remedy-Merkmale von FireBreak bieten ihm eine vielversprechende Chance, seine Nische herauszuholen. Genau wie dieser unerwartete Schuss Creme hat FireBreak dem Genre eine neue Dimension hinzugefügt. Und ja, ich habe immer noch jeden Schluck genossen.