潛入FBC:Firebreak,我發現自己沉迷於美味的奶油蛋糕。但是,以典型的笨拙的方式,我設法將一團奶油放入我的血橙雞尾酒中。當我看著它旋轉時,我的思想立即被帶回聯邦控制局的怪異走廊,向發光的紅色嘶嘶聲發射了能量爆發。這種超現實的聯繫正是對補救措施總部對您的大腦的訪問。
Remedy Entertainment以艾倫·韋克(Alan Wake)和馬克斯·佩恩(Max Payne)之類的頭銜而聞名,他的娛樂性與從恐怖到科幻小說和新諾伊爾偵探小說相結合的類型訣竅。與眾不同的是他們對荒謬的無所畏懼的擁抱。 Firebreak是他們最新的第一人稱和合作多人遊戲的冒險,也不例外。在一個兩個小時的會議上,我發現自己用一個謀殺的花園侏儒燒掉了敵人,並與高聳的粘稠的怪物作鬥爭。正是這種怪異的獨特融合,使補救措施在經常嚴肅的在線射擊遊戲中脫穎而出。
FBC:防火 - 遊戲屏幕截圖
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在Remedy的2019年熱門單曲,Control,Firebreak將玩家返回最古老的房子之後的六年之後。傑西·法登(Jesse Faden)故事的粉絲將認識到宏偉的建築和古怪的細節,從野蠻的支柱到芬蘭民間音樂,通過大廳迴盪。在Firebreak中,小隊重新進入了這座神秘的政府大樓,以應對當地的Hiss爆發,表現得像Ghostbusters一樣,但使用shot彈槍而不是質子包裝。是的,在這裡鼓勵越過溪流。
玩家可以從三種不同的“套件”中進行選擇,這些“套件”可以用作防火的課程。修復套件可讓您修復諸如彈藥電台和療養陣雨之類的必需機械,後者在水中浸濕了您的健康。 Splash套件為您提供了水力大砲,以治愈隊友和douse敵人,而跳躍套件具有電動電荷撞擊器,可以震驚和震驚。結合這些套件會導致爆炸性的協同作用,尤其是當您想像使水浸泡的敵人的影響時。
儘管可以獨自播放防火,但它是為三人球隊團隊合作而設計的。任務或“工作”遵循熟悉的結構:輸入,完成目標並返回電梯。我的第一個任務涉及修復有缺陷的熱風扇,同時抵禦敵人的浪潮,這是一項簡單而緊張的任務。然而,“紙追逐”任務是另一種野獸,要求我們在常規的嘶嘶聲襲擊中銷毀數千個粘稠的音符。這些音符可能會附著在我們身上並造成損害,從而為“一千張紙的死亡”一詞增加了一句話。
第三次任務發生在最古老的房子的黑岩石採石場,要求激烈的團隊合作射擊放射性水ches並沿著賽道移動珍珠。挑戰是由於經常淋浴清理輻射和無情的敵方波動所帶來的加劇。儘管有混亂,但這很有趣而引人入勝。
雖然任務目標令人滿意,但Firebreak的地圖設計使我感到不同的感覺。最古老的房子控制著秘密和轉移的走廊迷宮,但是Firebreak的地圖更加線性,更複雜。這使導航在第一人稱環境中變得更加容易,但它也剝奪了一些不可預測的魅力。不要期望像煙灰缸迷宮這樣的奇蹟;相反,您會發現更多接地,更簡單的環境。
完成任務可以解鎖間隙級別,添加新目標並擴展地圖。老闆,從子彈子到有趣的生物,例如巨大的粘稠怪物,門的進度。這些相遇需要溝通,團隊合作和戰略思維的混合,讓人想起太空海軍2探險隊的最後階段。
Firebreak的古怪元素,例如用日常物體製成的怪物,回應了控制的怪異。隨機產卵的物品,例如重定向敵人或交通信號燈的橡皮鴨,造成巨大傷害,增加遊戲的獨特風味。但是,可讀性仍然是一個問題。混亂的視覺超負荷可能使導航和戰術遊戲具有挑戰性,開發人員在6月17日發布之前正在積極解決這個問題。
Firebreak將在五個工作崗位上推出,並在2025年底之前又承諾了兩個工作。這些設計更像是遊戲模式,通過多個許可水平和不斷發展的目標提供可重播性和深度。價格為39.99美元 /€39.99 /£32.99,並包括在Game Pass和PlayStation Plus中,Firebreak為控制退伍軍人和尋求一個有趣,古怪的射手的新移民提供了可靠的價值。
在網上合作射擊者的擁擠空間中瀏覽很具有挑戰性,但是Firebreak的強大基礎和Remedy的獨特觸摸使其有望獲得雕刻自己的利基市場的機會。就像那種意外的奶油奶油為我的雞尾酒增添了新的尺寸一樣,Firebreak為這種類型增添了新的轉折。是的,我仍然喜歡每一口。