Maison Nouvelles FBC: Firebreak - Le tireur le plus étrange de l'année

FBC: Firebreak - Le tireur le plus étrange de l'année

by Emma May 15,2025

Quelques heures après avoir plongé dans FBC: Firebreak, je me suis retrouvé à me livrer à un délicieux gâteau à la crème. Mais, de manière typique maladroite, j'ai réussi à laisser tomber une cuillerée de crème dans mon cocktail sanguin. Alors que je le regardais tourbillonner, mon esprit a été immédiatement ramené aux couloirs étranges du Bureau fédéral de contrôle, tirant des éclats d'énergie sur le sifflement rouge brillant. Ce type de connexion surréaliste est exactement ce qu'une visite au siège de Remedy fait à votre cerveau.

Remedy Entertainment, connu pour des titres comme Alan Wake et Max Payne, a un talent pour mélanger les genres de l'horreur à la science-fiction et à la fiction détective néo-noir. Ce qui distingue le remède, c'est leur étreinte intrépide de l'absurde. Firebreak, leur dernière aventure dans la première personne et le multijoueur coopératif, ne fait pas exception. Au cours d'une séance de deux heures, je me suis retrouvé à effacer des ennemis avec un gnome de jardin meurtrier et à lutter contre un monstre de note collant imposant. C'est ce mélange unique de bizarrerie qui fait ressortir le remède dans le monde souvent trop sérieux des tireurs en ligne.

FBC: Firebreak - Captures d'écran de jeu

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Situé six ans après les événements du hit de Remedy en 2019, Control, Firebreak renvoie les joueurs dans la plus ancienne maison. Les fans de l'histoire de Jesse Faden reconnaîtront à la fois la grande architecture et les détails originaux, des piliers brutalistes à la musique folklorique finlandaise résonnant dans les salles. Dans Firebreak, les escouades réintégment ce mystérieux bâtiment gouvernemental pour lutter contre les épidémies localisées, agissant un peu comme Ghostbusters, mais avec des fusils de chasse au lieu de packs de protons. Et oui, traverser les flux est encouragé ici.

Les joueurs peuvent choisir parmi trois «kits» différents, qui servent de cours de Firebreak. Le kit Fix vous permet de réparer des machines essentielles comme des stations de munitions et des douches de guérison, ce dernier qui reconstitue hilarante votre santé en vous trempant dans l'eau. Le kit Splash vous offre un canon hydro pour guérir les coéquipiers et les ennemis éteindre, tandis que le kit de saut propose un impacteur de charge électro-cinétique qui peut choquer et étourdir les ennemis. La combinaison de ces kits conduit à une synergie explosive, surtout lorsque vous imaginez les effets de l'électrification d'un ennemi imbibé d'eau.

Bien que Firebreak puisse être joué en solo, il est conçu pour le travail d'équipe à trois joueurs. Missions, ou «travaux», suivez une structure familière: entrez, complétez les objectifs et retournez à l'ascenseur. Ma première mission a consisté à réparer les fans de chaleur défectueux tout en repoussant les vagues d'ennemis, une tâche simple mais tendue. La mission "Paper Chase", cependant, était une bête différente, nous obligeant à détruire des milliers de notes collantes au milieu d'attaques de sifflement régulières. Ces notes pourraient nous attacher à nous et causer des dommages, ajoutant une touche littérale à l'expression «la mort par mille coupures de papier».

La troisième mission a eu lieu dans la carrière Black Rock de la maison la plus ancienne, nécessitant un travail d'équipe intense pour tourner des sangsues radioactives et déplacer des perles le long d'une piste. Le défi a été aggravé par la nécessité de douches fréquentes pour nettoyer les rayonnements et les vagues ennemies implacables. Malgré le chaos, c'était amusant et engageant.

Bien que les objectifs de la mission soient satisfaisants, la conception de la carte de Firebreak me laisse avec des sentiments mitigés. La maison la plus ancienne sous contrôle était un labyrinthe de secrets et de couloirs changeants, mais les cartes de Firebreak sont plus linéaires et moins complexes. Cela facilite la navigation dans un cadre à la première personne, mais il retire également une partie du charme imprévisible. Ne vous attendez pas à des merveilles comme le labyrinthe de cendrier; Au lieu de cela, vous trouverez un environnement plus ancré et plus simple.

La réalisation de missions déverrouille les niveaux d'autorisation, l'ajout de nouveaux objectifs et l'élargissement des cartes. Les boss, allant des balles de balles aux créatures intrigantes comme le monstre géant Sticky Note, la progression de la porte. Ces rencontres nécessitent un mélange de communication, de travail d'équipe et de pensée stratégique, qui rappelle les étapes finales des expéditions de Space Marine 2.

Les éléments originaux de Firebreak, comme des monstres fabriqués à partir d'objets de tous les jours, font écho à l'étrangeté du contrôle. Les objets corrompus reproduisant au hasard, comme un canard en caoutchouc qui redirige les ennemis ou les feux de circulation qui infligent de lourds dégâts, ajoutent à la saveur unique du jeu. Cependant, la lisibilité reste une préoccupation. La surcharge visuelle chaotique peut rendre la navigation et les jeux tactiques difficiles, un problème que les développeurs s'adressent activement avant le lancement du 17 juin.

Firebreak sera lancé avec cinq emplois, avec deux autres promis d'ici la fin de 2025. Celles-ci sont conçues plus comme des modes de jeu, offrant une rejouabilité et une profondeur à travers de multiples niveaux de dégagement et des objectifs évolutifs. Au prix de 39,99 $ / 39,99 € / 32,99 £ et inclus dans Game Pass et PlayStation Plus, Firebreak offre une valeur solide pour les anciens combattants et les nouveaux arrivants à la recherche d'un tireur amusant et original.

Naviguer dans l'espace surpeuplé des tireurs coopératifs en ligne est difficile, mais la solide fondation de Firebreak et le toucher distinctif de REMEDE lui donnent une chance prometteuse de se tailler son créneau. Tout comme cette cuillerée de crème inattendue a ajouté une nouvelle dimension à mon cocktail, Firebreak ajoute une nouvelle touche au genre. Et oui, j'ai toujours apprécié chaque gorgée.