潜入FBC:Firebreak,我发现自己沉迷于美味的奶油蛋糕。但是,以典型的笨拙的方式,我设法将一团奶油放入我的血橙鸡尾酒中。当我看着它旋转时,我的思想立即被带回联邦控制局的怪异走廊,向发光的红色嘶嘶声发射了能量爆发。这种超现实的联系正是对补救措施总部对您的大脑的访问。
Remedy Entertainment以艾伦·韦克(Alan Wake)和马克斯·佩恩(Max Payne)之类的头衔而闻名,他的娱乐性与从恐怖到科幻小说和新诺伊尔侦探小说相结合的类型诀窍。与众不同的是他们对荒谬的无所畏惧的拥抱。 Firebreak是他们最新的第一人称和合作多人游戏的冒险,也不例外。在一个两个小时的会议上,我发现自己用一个谋杀的花园侏儒烧掉了敌人,并与高耸的粘稠的怪物作斗争。正是这种怪异的独特融合,使补救措施在经常严肃的在线射击游戏中脱颖而出。
FBC:防火 - 游戏屏幕截图
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在Remedy的2019年热门单曲,Control,Firebreak将玩家返回最古老的房子之后的六年之后。杰西·法登(Jesse Faden)故事的粉丝将认识到宏伟的建筑和古怪的细节,从野蛮的支柱到芬兰民间音乐,通过大厅回荡。在Firebreak中,小队重新进入了这座神秘的政府大楼,以应对当地的Hiss爆发,表现得像Ghostbusters一样,但使用shot弹枪而不是质子包装。是的,在这里鼓励越过溪流。
玩家可以从三种不同的“套件”中进行选择,这些“套件”可以用作防火的课程。修复套件可让您修复诸如弹药电台和疗养阵雨之类的必需机械,后者在水中浸湿了您的健康。 Splash套件为您提供了水力大炮,以治愈队友和douse敌人,而跳跃套件具有电动电荷撞击器,可以震惊和震惊。结合这些套件会导致爆炸性的协同作用,尤其是当您想象使水浸泡的敌人的影响时。
尽管可以独自播放防火,但它是为三人球队团队合作而设计的。任务或“工作”遵循熟悉的结构:输入,完成目标并返回电梯。我的第一个任务涉及修复有缺陷的热风扇,同时抵御敌人的浪潮,这是一项简单而紧张的任务。然而,“纸追逐”任务是另一种野兽,要求我们在常规的嘶嘶声袭击中销毁数千个粘稠的音符。这些音符可能会附着在我们身上并造成损害,从而为“一千张纸的死亡”一词增加了一句话。
第三次任务发生在最古老的房子的黑岩石采石场,要求激烈的团队合作射击放射性水ches并沿着赛道移动珍珠。挑战是由于经常淋浴清理辐射和无情的敌方波动所带来的加剧。尽管有混乱,但这很有趣而引人入胜。
虽然任务目标令人满意,但Firebreak的地图设计使我感到不同的感觉。最古老的房子控制着秘密和转移的走廊迷宫,但是Firebreak的地图更加线性,更复杂。这使导航在第一人称环境中变得更加容易,但它也剥夺了一些不可预测的魅力。不要期望像烟灰缸迷宫这样的奇迹;相反,您会发现更多接地,更简单的环境。
完成任务可以解锁间隙级别,添加新目标并扩展地图。老板,从子弹子到有趣的生物,例如巨大的粘稠怪物,门的进度。这些相遇需要沟通,团队合作和战略思维的混合,让人想起太空海军2探险队的最后阶段。
Firebreak的古怪元素,例如用日常物体制成的怪物,回应了控制的怪异。随机产卵的物品,例如重定向敌人或交通信号灯的橡皮鸭,造成巨大伤害,增加游戏的独特风味。但是,可读性仍然是一个问题。混乱的视觉超负荷可能使导航和战术游戏具有挑战性,开发人员在6月17日发布之前正在积极解决这个问题。
Firebreak将在五个工作岗位上推出,并在2025年底之前又承诺了两个工作。这些设计更像是游戏模式,通过多个许可水平和不断发展的目标提供可重播性和深度。价格为39.99美元 /€39.99 /£32.99,并包括在Game Pass和PlayStation Plus中,Firebreak为控制退伍军人和寻求一个有趣,古怪的射手的新移民提供了可靠的价值。
在网上合作射击者的拥挤空间中浏览很具有挑战性,但是Firebreak的强大基础和Remedy的独特触摸使其有望获得雕刻自己的利基市场的机会。就像那种意外的奶油奶油为我的鸡尾酒增添了新的尺寸一样,Firebreak为这种类型增添了新的转折。是的,我仍然喜欢每一口。