Ev Haberler FBC: Firebreak - Yılın en tuhaf atıcısı

FBC: Firebreak - Yılın en tuhaf atıcısı

by Emma May 15,2025

FBC'ye daldıktan sadece saatler sonra: Firebreak, kendimi lezzetli bir krem ​​pastasına düştüğümde buldum. Ancak, tipik beceriksiz bir şekilde, kan portakalı kokteylime bir topak krema düşürmeyi başardım. İzlediğimde, aklım anında Federal Kontrol Bürosu'nun ürkütücü koridorlarına geri taşındı ve parlayan kırmızı tıslamada enerji patlamaları ateşledi. Bu tür gerçeküstü bağlantı, Remedy'nin karargahının beyninize yaptığı şey tam olarak ne yapıyor.

Alan Wake ve Max Payne gibi başlıklar için bilinen Remedy Entertainment, türleri korkudan bilimkurgu ve neo-noir dedektif kurgusuna harmanlamak için bir ustalığa sahiptir. Çözümü birbirinden ayıran şey, saçmalıkların korkusuz kucaklanmasıdır. Birinci şahıs ve kooperatif çok oyunculu girişleri olan Firbreak, bir istisna değildir. İki saatlik bir seansta, kendimi katil bir bahçe gnome ile düşmanları yok ederken ve yükselen yapışkan bir not canavarıyla mücadele ederken buldum. Çevrimiçi atıcıların genellikle aşırı ciddi dünyasında çare öne çıkan bu eşsiz tuhaflık karışımı.

FBC: Firebreak - Oyun ekran görüntüleri

16 Görüntüleri Görüntüle

Remedy'nin 2019 hit, Control, Firbreak olaylarından altı yıl sonra oyuncuları en eski eve iade ediyor. Jesse Faden'in hikayesi hayranları, hem büyük mimariyi hem de tuhaf detayları, vahşi sütunlardan salonlarda yankılanan Fin halk müziğine kadar tanıyacaklar. Firbreak'te kadrolar, bu gizemli hükümet binasına yerelleştirilmiş tıslama salgılarıyla mücadele etmek için tekrar giriyor, hayalet avcılarına benziyor, ancak proton paketleri yerine av tüfeği ile. Ve evet, akışları geçmek burada teşvik ediliyor.

Oyuncular, Firbreak'in sınıfları olarak hizmet veren üç farklı "kit" arasından seçim yapabilirler. Düzeltme kiti, cephane istasyonları ve iyileştirici duşlar gibi temel makineleri onarmanıza olanak tanır, ikincisi sizi suda çekerek sağlığınızı komik bir şekilde doldurur. Sıçrama kiti, takım arkadaşlarını iyileştirmek ve düşmanları güçlendirmek için sizi bir hidro topla donatırken, atlama kiti düşmanları şok edebilen ve sersemletebilen bir elektro-kinetik şarj darbesi içerir. Bu kitleri birleştirmek, özellikle su ıslatılmış bir düşmanı heyecanlandırmanın etkilerini hayal ettiğinizde patlayıcı sinerjiye yol açar.

Firbreak solo çalınabilse de, üç oyunculu takım çalışması için tasarlanmıştır. Görevler veya "işler", tanıdık bir yapıyı takip edin: girin, hedefleri tamamlayın ve asansöre geri dönün. İlk görevim, doğrudan ama gergin bir görev olan düşman dalgalarını savururken hatalı ısı fanlarını düzeltmeyi içeriyordu. Ancak "kağıt kovalamaca" misyonu, düzenli tıslama saldırılarının ortasında binlerce yapışkan notu yok etmemizi gerektiren farklı bir canavardı. Bu notlar bize bağlanabilir ve hasara neden olabilir ve "Bin Kağıt Kesimi ile Ölüm" ifadesine gerçek bir bükülme ekleyebilir.

Üçüncü görev, en eski evin Black Rock ocağında gerçekleşti ve radyoaktif sülükleri vurması ve incileri bir pist boyunca hareket ettirmesi için yoğun ekip çalışması gerektirdi. Zorluk, radyasyonu ve amansız düşman dalgalarını temizlemek için sık sık duş ihtiyacına duyuldu. Kaosa rağmen, eğlenceli ve ilgi çekiciydi.

Görev hedefleri tatmin edici olsa da, Firbreak'in harita tasarımı beni karışık duygularla bırakıyor. Kontrol altındaki en eski ev, sırlar ve değişen koridorların labirentiydi, ancak Firbreak'in haritaları daha doğrusal ve daha az karmaşık. Bu, birinci şahıs ortamda navigasyonu kolaylaştırır, ancak aynı zamanda öngörülemeyen bir cazibeyi de ortadan kaldırır. Kültray labirent gibi harikalar beklemeyin; Bunun yerine, daha fazla topraklanmış, daha basit bir çevre bulacaksınız.

Görevlerin tamamlanması, boşluk seviyelerini açar, yeni hedefler ekler ve haritaları genişletir. Mermilerden dev yapışkan nota canavarı, Gate Progress gibi ilgi çekici yaratıklara kadar patronlar. Bu karşılaşmalar, Space Marine 2'nin seferlerindeki son aşamaları anımsatan iletişim, ekip çalışması ve stratejik düşüncenin bir karışımını gerektirir.

Firebreak'in günlük nesnelerden yapılan canavarlar gibi ilginç unsurları, kontrolün tuhaflığını yansıtır. Düşmanları veya ağır hasar veren trafik ışıklarını yönlendiren kauçuk ördek gibi rastgele yumurtlama, oyunun benzersiz lezzetine katkıda bulunur. Ancak, okunabilirlik bir endişe kaynağı olmaya devam etmektedir. Kaotik görsel aşırı yük, geliştiricilerin 17 Haziran lansmanından önce aktif olarak ele aldığı bir sorun olan navigasyon ve taktik oyunu zorlaştırabilir.

Firbreak, 2025'in sonuna kadar ikisi daha vaat edilen beş işle başlayacak. Bunlar daha çok oyun modları gibi tasarlanmış, birden fazla açıklık seviyesi ve gelişen hedefler boyunca tekrarlanabilirlik ve derinlik sunuyor. 39,99 $ / 39,99 € / 32.99 £ fiyatla ve Game Pass ve PlayStation Plus'a dahil edilen Firebreak, hem kontrol gazileri hem de eğlenceli, ilginç bir atıcı arayan yeni gelenler için sağlam bir değer sunuyor.

Çevrimiçi kooperatif atıcılarının kalabalık alanında gezinmek zordur, ancak Firbreak'in güçlü vakfı ve Remedy'nin kendine özgü dokunuşu, nişini oymak için umut verici bir şans verir. Tıpkı bu beklenmedik krem ​​şantiyenin kokteylime yeni bir boyut eklediği gibi Firebreak, türe yeni bir bükülme ekliyor. Ve evet, hala her yudumdan keyif aldım.