Спустя всего несколько часов после погружения в FBC: Firebreak, я обнаружил, что балую вкусного сливочного торта. Но, по типичному неуклюжему моду, мне удалось бросить ложку сливок в мой коктейль из кровавого оранжевого цвета. Когда я смотрел, как он кружил, мой разум мгновенно возвращался обратно в жуткие коридоры Федерального бюро контроля, стреляющие всплески энергии при светящемся красном шипене. Такая сюрреалистическая связь - это именно то, что визит в штаб -квартиру «Средство лекарства» с вашим мозгом.
Remedy Entertainment, известная такими названиями, как Алан Уэйк и Макс Пейн, обладает умением смешать жанры от ужаса до научно-фантастической и нео-нуар детективной фантастики. То, что выделяет лекарство от их бесстрашного объятия абсурда. Firebreak, их последнее предприятие в многопользовательском многопользовательстве от первого лица и кооператив, не является исключением. Во время двухчасовой сессии я обнаружил, что уничтожаю врагов с убийственным садовым гномом и сражаясь с высоким монстром. Именно эта уникальная смесь странности выделяет лекарство в часто чрезмерно серьезном мире онлайн -стрелков.
FBC: Firebreak - Скриншоты геймплея
Просмотреть 16 изображений
Установившись через шесть лет после того, как события Hit, Control, Control, FireBreak, в 2019 году возвращает игроков в самый старый дом. Поклонники истории Джесси Фадена узнают как грандиозную архитектуру, так и причудливые детали, от бруталистских колонн до финской народной музыки, повторяющихся по залам. В Firebreak команды возвращаются в это загадочное здание правительства, чтобы справиться с локализованными вспышками HISS, действуя так же, как и привидения, но с дробовиками вместо протонных пакетов. И да, пересечение потоков здесь поощряется.
Игроки могут выбирать из трех различных «наборов», которые служат классами Firebreak. Комплект Fix позволяет вам ремонтировать основные машины, такие как боеприпасы, и заживляющие души, последний из которых весело пополняет ваше здоровье, заливая вас в воду. Комплект Splash обеспечивает вас гидроэнглом для исцеления товарищей по команде и засунуть врагов, в то время как набор для прыжков оснащен электронного кинетическим зарядом, который может шокировать и оглушить врагов. Объединение этих наборов приводит к взрывной синергии, особенно когда вы представляете последствия электрификации врага, пропитанного водой.
Хотя FireBreak можно сыграть в одиночку, он предназначен для командной работы с тремя игроками. Миссии, или «рабочие места», следуйте знакомой структуре: введите, полные цели и возвращайтесь в лифт. Моя первая миссия включала в себя исправление неисправных вентиляторов жары, выходя из волн врагов, простой, но напряженной задачи. Однако миссия «Paper Chase» была другим зверем, требующим уничтожения тысяч липких заметок среди регулярных атак из Хипа. Эти ноты могут прикрепить нам и нанести урон, добавив буквальный поворот к фразе «Смерть на тысячу бумажных порезов».
Третья миссия проходила в самого старейшего дома в черном рок -карьере, требующей интенсивной командной работы для съемки радиоактивных пиявок и перемещать жемчужины вдоль трассы. Задача была усугублена необходимостью частых ливней очищать радиацию и неустанные вражеские волны. Несмотря на хаос, это было весело и интересно.
В то время как цели миссии удовлетворяют, дизайн карты Firebreak оставляет меня со смешанными чувствами. Самым старым контролем дома был лабиринт секретов и смещающихся коридоров, но карты Firebreak более линейные и менее сложные. Это облегчает навигацию в обстановке от первого лица, но это также убирает часть непредсказуемого очарования. Не ждите чудес, таких как Ashtray Maze; Вместо этого вы найдете более заземленное, более простое окружение.
Завершение миссий разблокирует уровни очистки, добавление новых целей и расширение карт. Боссы, начиная от бульон-точек до интригующих существ, таких как Giant Sticky Note Monster, Gate Progress. Эти встречи требуют сочетания коммуникации, командной работы и стратегического мышления, напоминающего о последних этапах экспедиций Space Marine 2.
Причудливые элементы Firebreak, такие как монстры, сделанные из повседневных предметов, повторяют странность контроля. Случайно нерескут поврежденные предметы, такие как резиновая утка, которая перенаправляет врагов или светофоры, которые наносят тяжелый урон, добавляют к уникальному вкусу игры. Однако читаемость остается проблемой. Хаотическая визуальная перегрузка может сделать сложную навигацию и тактическую игру, возникающую проблему, которую разработчики активно решают до запуска 17 июня.
Firebreak запустится с пятью заданиями, с еще двумя обещанными к концу 2025 года. Они разработаны больше похожи на игровые режимы, предлагая воспроизводимость и глубину с помощью нескольких уровней клиренса и развивающихся целей. По цене $ 39,99 / € 39,99 / £ 32,99 и включенная в Game Pass и PlayStation Plus, Firebreak предлагает солидную ценность как для ветеранов управления, так и для новичков, ищущих веселого, причудливого стрелка.
Навигация по многолюдному пространству онлайн-стрелков кооператива является сложной задачей, но сильное основание Firebreak и отличительное прикосновение среды дают ему многообещающий шанс вырезать его нишу. Как и эта неожиданная ложка сливок, добавила в мой коктейль новое измерение, Firebreak добавляет свежий поворот в жанр. И да, я все еще наслаждался каждым глотком.