Pare ore dopo essersi immerso in FBC: Firebreak, mi sono ritrovato a indulgere in una deliziosa torta alla crema. Ma, in modo tipico goffo, sono riuscito a far cadere una cucchiaiata di crema nel mio cocktail arancione. Mentre lo guardavo turbinando, la mia mente fu immediatamente trasportata nei corridoi inquietanti del Federal Bureau of Control, sparando esplosioni di energia sul sibilo rosso brillante. Questo tipo di connessione surreale è esattamente ciò che fa la visita al quartier generale di Remedy al tuo cervello.
Remedy Entertainment, noto per titoli come Alan Wake e Max Payne, ha un talento per mescolare i generi dall'orrore alla fantascienza e alla narrativa detective Neo-Noir. Ciò che distingue il rimedio è il loro abbraccio senza paura dell'assurdo. Firebreak, la loro ultima avventura nel multiplayer in prima persona e cooperativa, non fa eccezione. Durante una sessione di due ore, mi sono ritrovato a cancellare i nemici con un giardino omicida e combattere un torreggiante mostro appiccicoso. È questa miscela unica di stranezza che fa risaltare il rimedio nel mondo spesso troppo serio dei tiratori online.
FBC: Firebreak - Screenshot gameplay
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Si è impostato sei anni dopo gli eventi del successo, del controllo, del controllo del 2019 di Remedy 2019, riporta i giocatori nella casa più antica. I fan della storia di Jesse Faden riconosceranno sia la grande architettura che i bizzarri dettagli, dai pilastri brutali alla musica folk finlandese che fa eco attraverso le sale. In Firebreak, le squadre rientrano questo misterioso edificio governativo per affrontare focolai di sibili localizzati, agendo molto come Ghostbusters, ma con fucili anziché pacchetti di protoni. E sì, attraversare i flussi è incoraggiato qui.
I giocatori possono scegliere tra tre diversi "kit", che fungono da lezioni di Firebreak. Il kit Fix ti consente di riparare macchinari essenziali come le stazioni di munizioni e le docce di guarigione, quest'ultima delle quali ricostituisce esilarante la tua salute inginrandosi in acqua. Il kit splash ti equipaggia con un cannone idro per curare i compagni di squadra e spegnere i nemici, mentre il kit di salto presenta un impatto di carica elettro-kinetica che può scioccare e stordire i nemici. La combinazione di questi kit porta a una sinergia esplosiva, soprattutto quando immagini gli effetti dell'elettrizzazione di un nemico imbevuto d'acqua.
Sebbene Firebreak possa essere giocato da solo, è progettato per il lavoro di squadra a tre giocatori. Missioni, o "posti di lavoro", segui una struttura familiare: inserisci, obiettivi completi e ritorna all'ascensore. La mia prima missione ha comportato il fissaggio di fan difettosi mentre respinge le ondate di nemici, un compito semplice ma teso. La missione di "Chase Paper", tuttavia, era una bestia diversa, che ci richiedeva di distruggere migliaia di appunti appiccicosi tra gli attacchi sibilanti regolari. Queste note potrebbero attaccarci e causare danni, aggiungendo un tocco letterale alla frase "morte di mille tagli di carta".
La terza missione si è svolta nella cava Black Rock della casa più antica, che richiede un intenso lavoro di squadra per girare sanguisughe radioattive e spostare le perle lungo una pista. La sfida è stata aggravata dalla necessità di frequenti docce per pulire le radiazioni e le onde nemiche incessanti. Nonostante il caos, è stato divertente e coinvolgente.
Mentre gli obiettivi della missione sono soddisfacenti, il design della mappa di Firebreak mi lascia con sentimenti contrastanti. La casa più antica in controllo era un labirinto di segreti e corridoi mutevoli, ma le mappe di Firebreak sono più lineari e meno complesse. Ciò semplifica la navigazione in un ambiente in prima persona, ma spoglia anche parte del fascino imprevedibile. Non aspettarti miracoli come il labirinto del posacenere; Invece, troverai un ambiente più radicato e più semplice.
Il completamento delle missioni sblocca i livelli di spazio, aggiungendo nuovi obiettivi e espandendo le mappe. Boss, che vanno dalle spese di proiettile a creature intriganti come il mostro appiccicoso gigante, Gate Progress. Questi incontri richiedono un mix di comunicazione, lavoro di squadra e pensiero strategico, che ricordano le fasi finali nelle spedizioni di Space Marine 2.
Gli elementi bizzarri di Firebreak, come i mostri realizzati con oggetti di tutti i giorni, fanno eco alla stranezza del controllo. Spazzare casualmente oggetti corrotti, come un'anatra di gomma che reindirizza i nemici o i semafori che infliggono danni pesanti, aggiungono al sapore unico del gioco. Tuttavia, la leggibilità rimane una preoccupazione. Il caotico sovraccarico visivo può rendere impegnativa la navigazione e il gioco tattico, un problema che gli sviluppatori stanno affrontando attivamente prima del lancio del 17 giugno.
Firebreak verrà lanciato con cinque posti di lavoro, con altri due promessi entro la fine del 2025. Questi sono progettati più come modalità di gioco, offrendo rigiocabilità e profondità attraverso più livelli di gioco e obiettivi in evoluzione. Al prezzo di $ 39,99 / € 39,99 / £ 32,99 e incluso in Game Pass e PlayStation Plus, Firebreak offre un valore solido sia per i veterani di controllo che per i nuovi arrivati in cerca di uno sparatutto divertente e stravagante.
Navigare nello spazio affollato dei tiratori di cooperativi online è impegnativo, ma il forte tocco di Firebreak e il tocco distintivo di Remedy dà una promettente possibilità di ritagliarsi la sua nicchia. Proprio come quella cucchiaiata inaspettata di crema ha aggiunto una nuova dimensione al mio cocktail, Firebreak aggiunge una nuova svolta al genere. E sì, mi è ancora piaciuto ogni sorso.