Rebel Wolves, studio di belakang Darah Dawnwalker , memperkenalkan mekanik permainan terobosan: protagonis dengan kewujudan dwi. Pada siang hari, dia manusia; Pada waktu malam, dia seorang vampir, mendapat peralihan kuasa yang ketara bergantung pada waktu siang. Pendekatan inovatif ini, yang terperinci oleh bekas Witcher 3 Pengarah Konrad Tomaszkiewicz, mengelakkan rayapan kuasa superhero biasa.
Superhero yang berasaskan
Tomaszkiewicz menerangkan falsafah reka bentuk di belakang protagonis Darah Dawnwalker , Coen: "Sukar untuk melakukan cerita -cerita itu kerana anda lebih kuat dan lebih kuat dan lebih kuat. Jadilah berhampiran tanah atau berasaskan -dan diperlukan untuk menyelesaikan perkara dengan cara yang berbeza. " Ini membawa kepada mekanik malam yang unik, menarik inspirasi dari kesusasteraan klasik seperti dr. Jekyll dan Encik Hyde, konsep sebahagian besarnya tidak diterokai dalam permainan video.
Kerentanan Manusia Coen pada hari yang berbeza dengan ketara dengan kebolehannya yang dipertingkatkan pada waktu malam. Strategi pertempuran akan beralih secara dramatik bergantung pada masa, memaksa pemain untuk menyesuaikan diri dan menggunakan persekitaran mereka secara strategik. Pencarian siang hari mungkin memerlukan lebih licik dan kurang bergantung pada kekerasan.
Masa sebagai sumber
Menambah satu lagi lapisan kerumitan adalah mekanik "masa sebagai sumber", yang diturunkan oleh bekas Witcher 3 Pengarah Reka Bentuk Daniel Sadowski. Sistem ini memperkenalkan pilihan dan akibat yang bermakna. Pemain mesti mengutamakan pencarian, memahami bahawa kekangan masa boleh menghalang menyelesaikan semua objektif, memberi kesan kepada hubungan naratif dan watak.
Sadowski menekankan kedalaman strategik: "Pasti akan memaksa anda untuk membuat pilihan di beberapa titik ... kerana anda juga perlu memilih kandungan yang anda mahu lakukan, dan kandungan yang anda ingin abaikan, untuk memaksimumkan Peluang anda mengalahkan musuh utama. " Mekanik ini memupuk pengalaman permainan yang lebih disengajakan dan berkesan.
Gabungan kedua -dua mekanik ini menjanjikan pengembaraan naratif yang unik dan menarik di mana setiap keputusan memegang berat badan, membentuk cerita Coen dan pengalaman permainan keseluruhan.