Rebel Wolves, lo studio dietro The Blood of Dawnwalker , svela un meccanico di gioco rivoluzionario: un protagonista con una doppia esistenza. Di giorno, è umano; Di notte, è un vampiro, guadagnando significativi turni di potenza a seconda dell'ora del giorno. Questo approccio innovativo, dettagliato dall'ex direttore di Witcher 3 Konrad Tomaszkiewicz, evita il tipico creep di potere dei supereroi.
Un supereroe messo a terra
Tomaszkiewicz spiega la filosofia del design dietro Il protagonista di Blood of Dawnwalker , Coen: "È difficile fare quelle storie perché sei solo più forte e più forte. Quindi ho cercato un'idea per l'eroe, che lo farebbe Sii vicino al terreno - o malato - e necessario per risolvere le cose in modo diverso ". Ciò ha portato all'esclusivo meccanico diurno, tramando ispirazione dalla letteratura classica come DR. Jekyll e Mr. Hyde, un concetto in gran parte inesplorato nei videogiochi.
%Vulnerabilità umane di IMGP%Coen durante il contrasto del giorno bruscamente con le sue capacità migliorate di notte. Le strategie di combattimento si sposteranno drasticamente a seconda del tempo, costringendo i giocatori ad adattarsi e utilizzare strategicamente l'ambiente circostante. Le missioni diurne possono richiedere più astuzia e meno dipendenza dalla forza bruta.
Tempo come risorsa
Aggiunta di un altro livello di complessità è il meccanico "Time as Resource", rivelato dall'ex direttore del design Witcher 3 Daniel Sadowski. Questo sistema introduce scelte e conseguenze significative. I giocatori devono dare la priorità alle ricerche, comprendendo che i vincoli di tempo possono impedire il completamento di tutti gli obiettivi, influenzando le relazioni narrative e del personaggio.
Sadowski sottolinea la profondità strategica: "Ti costringerà sicuramente a fare delle scelte in alcuni punti ... perché dovrai anche scegliere quale contenuto vuoi fare e quale contenuto vuoi ignorare, per massimizzare Le tue possibilità di sconfiggere il nemico principale. " Questo meccanico promuove un'esperienza di gioco più deliberata e di impatto.
La combinazione di questi due meccanici promette un'avventura narrativa unica e coinvolgente in cui ogni decisione ha peso, modellando la storia di Coen e l'esperienza complessiva del gioco.