%আইএমজিপি%বিদ্রোহী নেকড়ে, দ্য ব্লাড অফ ডনওয়ালকার এর পিছনে স্টুডিও একটি গ্রাউন্ডব্রেকিং গেম মেকানিক উন্মোচন করে: দ্বৈত অস্তিত্ব সহ একটি নায়ক। দিনে তিনি মানুষ; রাতের বেলা, তিনি একটি ভ্যাম্পায়ার, দিনের সময়ের উপর নির্ভর করে উল্লেখযোগ্য পাওয়ার শিফট অর্জন করেছেন। প্রাক্তন উইচার 3 ডিরেক্টর কনরাড টমাসকিউইকিজ দ্বারা বিস্তারিত এই উদ্ভাবনী পদ্ধতির সাধারণ সুপারহিরো পাওয়ার ক্রিপ এড়ানো যায়।
একটি গ্রাউন্ডড সুপারহিরো
%আইএমজিপি%টমাসকিউইকজ ডনওয়ালকারের নায়ক এর রক্তের পিছনে নকশার দর্শন ব্যাখ্যা করেছেন: "এই গল্পগুলি করা শক্ত কারণ আপনি কেবল শক্তিশালী এবং শক্তিশালী এবং শক্তিশালী। তাই আমি নায়কের জন্য একটি ধারণা অনুসন্ধান করেছি, যা হবে মাটির কাছে থাকুন - বা গ্রাউন্ডেড - এবং জিনিসগুলি অন্যভাবে সমাধান করার প্রয়োজন "" এটি ডাঃ এর মতো ক্লাসিক সাহিত্যের থেকে অনুপ্রেরণা আঁকায় অনন্য দিন-রাতের মেকানিকের দিকে পরিচালিত করে। জ্যাকিল এবং মিঃ হাইড, ভিডিও গেমগুলিতে মূলত অনাবিষ্কৃত একটি ধারণা।
দিনের বেলা%আইএমজিপি%কোয়েনের মানব দুর্বলতাগুলি রাতে তার বর্ধিত দক্ষতার সাথে তীব্র বিপরীতে। যুদ্ধের কৌশলগুলি সময়ের উপর নির্ভর করে নাটকীয়ভাবে স্থানান্তরিত হবে, খেলোয়াড়দের কৌশলগতভাবে তাদের পারিপার্শ্বিক মানিয়ে নিতে এবং ব্যবহার করতে বাধ্য করবে। দিনের সময় অনুসন্ধানগুলির জন্য আরও ধূর্ত এবং ব্রুট ফোর্সের উপর কম নির্ভরতার প্রয়োজন হতে পারে।
একটি সংস্থান হিসাবে সময়
%আইএমজিপি%জটিলতার আরও একটি স্তর যুক্ত করা হ'ল "রিসোর্স হিসাবে সময়" মেকানিক, প্রাক্তন উইচার 3 ডিজাইনের পরিচালক ড্যানিয়েল সাদোভস্কি দ্বারা প্রকাশিত। এই সিস্টেমটি অর্থপূর্ণ পছন্দ এবং পরিণতিগুলির পরিচয় দেয়। খেলোয়াড়দের অবশ্যই অনুসন্ধানগুলিকে অগ্রাধিকার দিতে হবে, বুঝতে হবে যে সময়ের সীমাবদ্ধতাগুলি সমস্ত উদ্দেশ্য সম্পূর্ণ করতে বাধা দিতে পারে, আখ্যান এবং চরিত্রের সম্পর্কগুলিকে প্রভাবিত করতে পারে।
%আইএমজিপি%সাদোভস্কি কৌশলগত গভীরতার উপর জোর দিয়েছেন: "এটি অবশ্যই আপনাকে কিছু পয়েন্টে পছন্দ করতে বাধ্য করবে ... কারণ আপনাকে সর্বাধিকীকরণের জন্য আপনি কোন সামগ্রী করতে চান এবং কোন বিষয়বস্তু উপেক্ষা করতে চান তাও আপনাকে বেছে নিতে হবে আপনার মূল শত্রুকে পরাস্ত করার সম্ভাবনা। " এই মেকানিক আরও ইচ্ছাকৃত এবং কার্যকর গেমপ্লে অভিজ্ঞতা বাড়িয়ে তোলে।
এই দুটি যান্ত্রিকের সংমিশ্রণটি একটি অনন্য এবং আকর্ষক আখ্যানমূলক অ্যাডভেঞ্চারের প্রতিশ্রুতি দেয় যেখানে প্রতিটি সিদ্ধান্ত ওজন রাখে, কোয়েনের গল্প এবং সামগ্রিক গেমের অভিজ্ঞতা গঠনের।