In *tower blitz *, inizi con un singolo tipo di torre, ma man mano che avanza, sbloccherai una serie di torri, ognuna con punti di forza e debolezza unici. Per aiutarti a creare la migliore strategia per il tuo stile di gioco, abbiamo compilato un elenco di livello completo di tutte le torri in *Tower Blitz *.
Tutte le torri in torre blitz classificate
Immagine di The Escapist. Abbiamo classificato tutte le torri dal livello S a livello D, considerando le loro capacità, percorsi di aggiornamento, costi e efficienza complessiva. ** Le torri di livello S ** sono la crema del raccolto, garantendo quasi la vittoria su qualsiasi mappa se usata in modo efficace. ** Le torri di livello ** sono solide ma hanno alcuni svantaggi che le tengono dal primo posto. ** Le torri di livello B ** sono a metà strada, né eccezionali né terribili. ** Le torri di livello C ** hanno difetti significativi, sebbene possano offrire alcuni benefici di nicchia. ** Le torri di livello D sono le meno efficaci e dovrebbero essere evitate ove possibile. Di seguito, approfondiremo il motivo per cui ogni torre è collocata nel rispettivo livello.
Torri di livello a S.
Torre | Costo | Spiegazione | Pro e contro |
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![]() | Sblocca: ** 2500 token ** (Livello 25) Posizionamento: ** 750 contanti ** | Una centrale elettrica di una torre di supporto, essenziale per la modalità esperta. La sua versatilità nel potenziare altre torri non ha eguali, anche se non può lucidare le basi di ricognizione. | + Aumenta significativamente altre torri + Essenziale per la modalità esperta - puramente una torre di supporto |
![]() | Sblocca: ** 5500 token ** Posizionamento: ** 3800 contanti ** | Ideale per i giocatori che cercano un'alternativa più potente al cecchino. Con la gamma più grande e il danno nel gioco, è perfetto per il posizionamento del gioco tardivo alla fine della mappa. | + Potenza e gamma eccezionali + Doppia supporto e funzionalità di danno - Costo elevato |
![]() | Sblocca: ** Completa il contratto ** Posizionamento: ** 1800 contanti ** | Una formidabile torre con un raggio di morte devastante, perfetta per i percorsi dritti. Entrambi i percorsi di aggiornamento sono altamente efficaci, rendendolo un punto di svolta se posizionato correttamente. | + Estremamente potente + Ottimo controllo della folla -Non-gioco non praticabile - Costoso |
![]() | Sblocca: ** 8000 token ** (Livello 45) Posizionamento: ** 1000 contanti ** | Una centrale elettrica economica che genera agenti per combattere al fianco di te. Entrambi i percorsi di aggiornamento sono forti, rendendolo una risorsa cruciale per la modalità Expert, nonostante i suoi elevati costi di aggiornamento. | + Genera continuamente unità + Entrambi i percorsi sono sopraffatti + Perfetto per la modalità esperta - Costosi aggiornamenti |
![]() | Sblocca: ** 1500 token ** Posizionamento: ** 500 contanti ** | La torre di gioco iniziale, la sua versatilità si estende nel centro e alla fine, specialmente in modalità esperta. Mentre alcuni potrebbero trovarlo lentamente, il percorso inferiore può mitigare questo. | + Top Tower di gioco precoce + Utilizzabile durante il gioco + Danni da piercing elevati - leggermente lento |
![]() | Sblocca: ** Completa il contratto ** Posizionamento: ** 700 contanti ** | Una torre versatile che può essere adattata come supporto o focalizzato sul danno. Con la configurazione giusta, può essere un punto di svolta dall'inizio alla fine. | + Altamente versatile + Utilizzabile dall'inizio alla fine - limitato a quattro posizionamenti |
Torri di livello a un livello
Torre | Costo | Spiegazione | Pro e contro |
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![]() | Sblocca: ** 1000 token ** Posizionamento: ** 650 contanti ** | Una torre preziosa per generare reddito, specialmente in multiplayer. Concentrati sul percorso superiore per un flusso di cassa costante, poiché il percorso inferiore può portare a perdite. | + Cruciale per il reddito in tutti i giochi + Redditizio - Il percorso inferiore può essere rischioso - Scegli i guadagni iniziali |
![]() | Sblocca: ** 1300 token ** Posizionamento: ** 600 contanti ** | Un'eccellente torre di prima partita per il controllo della folla. La sua vasta gamma copre le prime minacce, sebbene il suo danno penetrante sia moderato. | + Ottimo per il controllo della folla e il danno + Ideale per i principianti - meno efficace in esperti - Piercing a bassa difesa |
![]() | Sblocca: ** 3000 token ** Posizionamento: ** 2500 contanti ** | Una scelta forte per il gioco medio-tardo. Optare per il percorso inferiore per la massima resistenza, che offre DPS significativo e piercing completo di difesa. | + Altamente efficace + Versatile - Lento per raggiungere il pieno potenziale - Nessun rilevamento del volo |
Torri di livello b
Torre | Costo | Spiegazione | Pro e contro |
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![]() | Sblocca: ** Completa il contratto ** Posizionamento: ** 800 contanti ** | Una torre a doppio uso che genera reddito e infligge danni. Sebbene utile all'inizio, è superato da torri più specializzate. | + Genera reddito e infligge danni + Utile gioco precoce - facilmente sostituibile |
![]() | Sblocca: ** 3500 token ** Posizionamento: ** 900 contanti ** | Efficace gioco precoce per il controllo della folla e il danno penetrante, ma diventa rapidamente obsoleto man mano che emergono opzioni migliori. Nessun rilevamento volante è un svantaggio significativo. | + Buon controllo della folla del primo gioco -Uso limitato dopo il gioco precoce - Nessun rilevamento del volo |
![]() | Sblocca: ** Completa il contratto ** Posizionamento: ** 1200 contanti ** | Simile a Vulcan ma meno versatile. Il percorso inferiore è la strada da percorrere, sebbene il suo lungo tempo di recupero sia una limitazione notevole. | + Strong Bottom Path - lungo tempo di recupero - Costo elevato |
![]() | Sblocca: ** Completa il contratto ** Posizionamento: ** 480 contanti ** | Utile a metà partita a causa della sua varietà di torrette, sebbene solo le torrette Tesla abbiano un impatto. Il suo costo elevato può essere un deterrente. | + Efficace a metà partita -INIETTIVO COSTI |
![]() | Sblocca: ** gratuito ** (Livello 10) Posizionamento: ** 400 contanti ** | Una torre in mischia efficace contro folle e carri armati. La sua gamma limitata e una velocità lenta ostacolano la sua utilità complessiva. | + Buono per il controllo della folla + Efficace gioco precoce - Gamma limitata - Lento |
Torri di livello c
Torre | Costo | Spiegazione | Pro e contro |
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![]() | Sblocca: ** 200 token ** Posizionamento: ** 400 contanti ** | Una scelta decente per i principianti o come alternativa di gioco iniziale. La sua lunga portata è un vantaggio, ma il suo danno basso limita la sua utilità. | + Conveniente, buono per i principianti + Lungo raggio -limitato al gioco precoce - Basso danno |
![]() | Sblocca: ** 450 token ** Posizionamento: ** 400 contanti ** | Utile se abbinato a torri DPS elevate, in particolare contro nemici veloci. Tuttavia, la sua efficacia diminuisce quando i nemici guadagnano l'immunità di congelamento. | + Efficace contro i nemici veloci -Uso limitato dopo il gioco precoce - Funziona solo su nemici specifici |
![]() | Sblocca: ** 500 token ** Posizionamento: ** 400 contanti ** | Una torre in mischia con scarsa portata e danno, che la rende inadatta per maggiori difficoltà. Il percorso in alto può migliorare la gamma ma a costo del danno. | + Percorso migliore decente - Gamma limitata - Non praticabile in duro o esperto |
Torri di livello d
Torre | Costo | Spiegazione | Pro e contro |
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![]() | Sblocca: ** gratuito ** Posizionamento: ** 200 contanti ** | Principalmente una torre tutorial, utile solo per le prime onde. Il suo basso danno e la lenta velocità di fuoco lo rendono rapidamente obsoleto. | + Libero - scarso danno e velocità - limitato alle prime onde |
![]() | Sblocca: ** 1000 token ** (Livello 10) Posizionamento: ** 500 contanti ** | Nonostante il suo costo, lotta contro anche i nemici deboli, rendendolo una scelta scadente rispetto ad altre torri più efficaci. | + Percorso inferiore decente -Non conveniente - Spesso inefficace - Lotte per tutto il gioco |
Con questo elenco di livello, sei attrezzato per adattare la tua strategia al tuo stile di gioco preferito in *Tower Blitz *. Per una spinta in più, non dimenticare di usare i nostri codici * Blitz * * per andare avanti nel gioco.