Çok fazla Zois zayıf karma ile ölürse Inzoi'deki şehirler hayalet kasabalar olabilir. Oyunun benzersiz karma sistemi ve yaklaşan erken erişim sürümü hakkında daha fazla bilgi edinin.
Inzoi şehirleri hayaletler tarafından istila edilebilir
Inzoi'de , çok sayıda Zoi negatif karma ile vefat ettiğinde şehirler ürkütücü hayalet kasabalara dönüşebilir. Bunun şehrin genel durumu üzerinde doğrudan bir etkisi vardır. PC Gamer Magazine'in son baskısında, Inzoi yönetmeni Hyungjun Kim, karma sisteminin oyunu ne kadar derinden etkilediğini tartıştı.
Kim'e göre, "Bir Zoi'nin gerçekleştirdiği her eylem birikmiş karma noktalarına katkıda bulunur." "Ölüm üzerine, bir karma değerlendirmesi ruha ne olduğunu belirler. Skor çok düşükse, Zoi bir hayalet olur ve yeniden doğmadan önce karmalarından çalışmalıdır."
Eğer adlandırılmamışsa, aşırı derecede fazla hayalet bir şehrin durumunu önemli ölçüde değiştirebilir. Kim ayrıca şöyle açıkladı: "Bir şehirde çok fazla hayalet olduğunda, yeni Zoiler doğamaz ve aileler artık oluşamaz, nüfusun karmasını yöneterek oyuncuları dengeyi korumak için sorumluluğu üstlenir." Bu, oyuncuların zoilerin ahlaki pusulasını dikkatlice izlemelerini ve rehberlik etmelerini gerektiren başka bir stratejik derinlik katmanı sunar.
Kim açıkladı, "niyet kesinlikle 'iyi' davranışı uygulamak ya da 'kötü' eylemleri caydırmak değil." "Hayat basitçe iyi ve kötülük olarak kategorize edilemez - her hayat kendi anlamını ve değerini taşır." Oyuncuların zengin anlatılar oluşturmak ve oyun içinde daha derin yaşam yorumlarını keşfetmek için karma sisteminin nüanslarını keşfetmeleri gerektiğini vurguladı.
Inzoi Direktörü, Sims'in mirası için hayranlık duyuyor
Inzoi, yaşam simülasyon türünün en çok beklenen girişlerinden biri olarak ortaya çıkarken, genellikle SIM'lerle karşılaştırılır. Ancak yönetmen Kim bunu doğrudan bir rakip olarak görmüyor.
" Inzoi'yi Sims için bir rakip olarak değil, türün hayranları için tamamlayıcı bir deneyim olarak görüyoruz." Kim ayrıca ikonik franchise için hayranlık duyduğunu ifade ederek, " Sims'in yıllar boyunca inşa ettiği mirasa derin saygı duyuyoruz. Kısa bir süre içinde böyle bir derinliğe ulaşmak, özellikle 'yaşam' kavramının ne kadar geniş ve karmaşık olduğu göz önüne alındığında inanılmaz derecede zor."
Geliştirme ekibi, ayırt edici özelliklerle yeni bir bakış açısı sunmayı amaçlamaktadır. Kim, " Inzoi ile, oyunculara çeşitli yaratıcı araçlar kullanarak öngördükleri hayatı yaratma özgürlüğü vermek istiyoruz. Unreal Engine 5 tarafından desteklenen gerçekçi görsel stilimiz, ayrıntılı özelleştirme seçenekleri ve Ai-gelişmiş yaratıcılık, oyuncuların hayal güçlerini hayata geçirmesine izin veriyor.
Inzoi Erken Erişim Lansmanı ve Çevrimiçi Vitrin Livestream
Geliştiriciler, Inzoi için erken erişim lansman tarihini resmen duyurdular. Oyunun resmi web sitesindeki bir gönderiye göre, erken erişim 28 Mart 2025'ten itibaren Steam'de 00:00 UTC'de başlayacak. Farklı bölgeler için yerelleştirilmiş sürüm sürelerini gösteren küresel bir sürüm programı da paylaşıldı.
Oyunculara oyun hakkında derinlemesine bilgi sağlayacak canlı bir vitrin akışı da planlanıyor. Etkinlik 19 Mart 2025'te 01:00 UTC'de gerçekleşecek ve Inzoi'nin resmi YouTube ve Twitch kanallarında canlı olarak yayınlanacak. Akış, erken erişim fiyatlandırması, DLC planları, gelişimsel yol haritası güncellemeleri ve popüler topluluk sorularına verilen yanıtlar hakkında ayrıntıları içerecektir. Vitrin önünde YouTube'da yeni bir teaser fragmanı yayınlandı.
Inzoi , 28 Mart 2025'te Steam'de Erken Erişimde Başlayacak ve PC , PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de satışa sunulacak. Henüz tam bir çıkış tarihi açıklanmadı. En son güncellemeler ve duyurular için Inzoi sayfamızı düzenli olarak ziyaret edin.