Bahay Balita EA: Susunod na larangan ng larangan ng larangan ng digmaan para sa piskal na taon 2026

EA: Susunod na larangan ng larangan ng larangan ng digmaan para sa piskal na taon 2026

by Finn May 06,2025

The next installment in the iconic Battlefield series is set to launch during EA's fiscal year 2026, which spans from April 2025 to March 2026. This announcement came alongside EA's financial results for the third quarter of its current fiscal year, ending March 2025. In a move to engage the community early, EA has released a first official look at the new Battlefield game, showcasing pre-alpha gameplay as part of an announcement about player testing and the development pag -setup.

Ipinakilala ng EA ang Battlefield Labs, isang bagong inisyatibo na idinisenyo upang mapasigla ang pagsubok at pagbabago ng player. Ang inisyatibo na ito ay bahagi ng mas malawak na pagsisikap upang pinuhin ang laro nang maaga sa inaasahang paglabas ng piskal na 2026. Ang maikling sulyap sa pag -unlad ng laro ay sinamahan ng isang tawag para sa PlayTesters, na nag -sign ng pangako ng EA sa pagsasama ng feedback ng player sa proseso ng pag -unlad.

Maglaro

Ang EA ay nagbukas din ng battlefield Studios, isang payong na nagba -brand para sa apat na mga studio na nakatuon sa bagong larangan ng larangan ng digmaan. Kasama dito ang dice sa Stockholm, Sweden, na nakatuon sa Multiplayer; Motibo, na kilala para sa Dead Space Remake at Star Wars: Squadrons, nagtatrabaho sa mga misyon ng single-player at mga mapa ng Multiplayer; Ang Ripple Effect, dating dice la, ay tungkulin sa pagdadala ng mga bagong manlalaro sa prangkisa; at Criterion, na dating kasangkot sa pangangailangan para sa bilis, na nakatuon ngayon sa kampanya ng single-player.

Habang ang pag -unlad ng ikot ay pumapasok sa isang kritikal na yugto, ang EA ay masigasig sa pangangalap ng feedback ng player upang unahin, mapabuti, at pinuhin ang laro bago ito ilabas. Ang Battlefield Labs ay magsisilbing isang pagsubok sa lugar para sa halos lahat, kahit na hindi lahat ng mga elemento ay kumpleto. Ang mga kalahok ay kailangang sumang-ayon sa isang Non-Disclosure Agreement (NDA) upang sumali sa pagsubok.

Ipinahayag ng EA ang pagmamalaki sa kasalukuyang estado ng laro, kahit na sa pre-alpha, at binigyang diin ang kahalagahan ng feedback ng player sa pagpapahusay ng form, function, at pakiramdam ng laro. Ang pagsubok ay magsisimula sa mga pangunahing elemento tulad ng labanan at pagkawasak, pagsulong upang balansehin at puna para sa mga armas, sasakyan, at gadget, at sa huli ay isinasama ang mga ito sa mga mapa, mode, at pag -play ng iskwad. Ang mga klasikong mode tulad ng Conquest at Breakthrough ay susuriin, kasabay ng mga bagong ideya at pagpapabuti sa sistema ng klase (Assault, Engineer, Suporta, at Recon) upang mapalalim ang madiskarteng gameplay.

Mahalagang tandaan na habang ang EA ay nag-aalay ng mga makabuluhang mapagkukunan sa bagong larong larangan ng digmaan, isinara nito ang mga laro ng Ridgeline noong nakaraang taon, na nagtatrabaho sa isang nakapag-iisang laro ng larangan ng larangan ng digmaan. Noong Setyembre, nagbahagi ang EA ng higit pang mga detalye at konsepto ng sining, na nagpapatunay ng pagbabalik sa isang modernong setting pagkatapos ng mga nakaraang laro na itinakda sa World War I, World War II, at malapit na hinaharap. Ang konsepto ng sining na nakilala sa ship-to-ship at helicopter battle, pati na rin ang mga natural na sakuna tulad ng mga wildfires.

Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay binigyang diin ang kahalagahan ng pagbabalik sa mga pangunahing elemento na tinukoy ang rurok ng serye na may battlefield 3 at 4. Binigyang diin niya ang pangangailangan na makipag -ugnay muli sa mga pangunahing fanbase habang pinalawak ang uniberso ng laro upang mag -alok ng mas maraming mga karanasan sa loob ng battlefield, na naglalayong mapanatili ang mga manlalaro nang hindi nila kailangang iwanan ang franchise.

Ang susunod na larangan ng larangan ng digmaan ay kumakatawan sa isang makabuluhang pamumuhunan para sa EA, lalo na ang pagsunod sa halo -halong pagtanggap ng battlefield 2042. Inilarawan ito ng CEO ng EA na si Andrew Wilson bilang isa sa "pinaka -mapaghangad na mga proyekto sa kasaysayan ng [EA]." Ang laro ay babalik sa 64-player na mga mapa at hindi magtatampok ng kontrobersyal na sistema ng mga espesyalista, na nakatuon sa halip na isang mas tradisyunal na karanasan sa larangan ng digmaan.

Tulad ng pagbuo ng pag -asa, hindi pa inihayag ng EA ang mga platform ng paglulunsad o ang pangwakas na pamagat para sa bagong larong larangan ng digmaan. Ang presyon ay upang maghatid ng isang laro na hindi lamang nakakatugon ngunit lumampas sa mga inaasahan ng nakalaang fanbase nito.