Le prochain épisode de l'emblématique série Battlefield devrait être lancé au cours de l'exercice 2026 de l'EA, qui s'étend d'avril 2025 à mars 2026. Cette annonce est venue aux côtés des résultats financiers d'EA pour le troisième trimestre de son exercice en cours, terminant le 2025 mars. installation.
EA a présenté Battlefield Labs, une nouvelle initiative conçue pour favoriser les tests et l'innovation axés sur les joueurs. Cette initiative fait partie de l'effort plus large pour affiner le jeu avant sa sortie pour l'exercice 2026 prévu. Le bref aperçu du développement du jeu s'est accompagné d'un appel à des tests de jeu, signalant l'engagement d'EA à intégrer la rétroaction des joueurs dans le processus de développement.
EA a également dévoilé Battlefield Studios, une image de marque Umbrella pour les quatre studios dédiés au nouveau jeu de champ de bataille. Il s'agit notamment des dés à Stockholm, en Suède, en se concentrant sur le multijoueur; Motif, connu pour le remake Dead Space et Star Wars: Squadrons, travaillant sur des missions solo et des cartes multijoueurs; Ripple Effect, anciennement Dice LA, chargé d'amener de nouveaux joueurs dans la franchise; et Criterion, précédemment impliqué dans Need for Speed, se concentrant désormais sur la campagne solo.
Alors que le cycle de développement entre dans une phase critique, EA souhaite recueillir les commentaires des joueurs pour hiérarchiser, améliorer et affiner le jeu avant sa sortie. Battlefield Labs servira de terrain de test pour presque tout, mais tous les éléments ne seront pas terminés. Les participants devront accepter un accord de non-divulgation (NDA) pour rejoindre les tests.
EA a exprimé sa fierté dans l'état actuel du jeu, même en pré-alpha, et a souligné l'importance de la rétroaction des joueurs pour améliorer la forme, la fonction et la sensation du jeu. Les tests commenceront avec des éléments de base comme le combat et la destruction, la progression de l'équilibre et la rétroaction des armes, des véhicules et des gadgets, et finalement les intégrer dans les cartes, les modes et le jeu d'équipe. Des modes classiques comme Conquest et Breakthrough seront testés, aux côtés de nouvelles idées et d'améliorations au système de classe (assaut, ingénieur, support et reconnaissance) pour approfondir le gameplay stratégique.
Il est important de noter que si EA consacre des ressources importantes à ce nouveau jeu de champ de bataille, il a fermé Ridgeline Games l'année dernière, qui travaillait sur un jeu de champ de bataille en solo autonome. En septembre, EA a partagé plus de détails et d'art conceptuel, confirmant un retour à un cadre moderne après les jeux précédents qui se déroulent dans la Première Guerre mondiale, la Seconde Guerre mondiale et le proche avenir. Le concept art a fait allusion aux combats de navires et d'hélicoptères, ainsi que des catastrophes naturelles comme les incendies de forêt.
Vince Zampella, responsable de l'organisation RAPAWN & GROUP GM for EA Studios, a souligné l'importance de revenir aux éléments principaux qui définissaient le pic de la série avec Battlefield 3 et 4. Il a souligné la nécessité de renouer avec la base de fans de base tout en élargissant l'univers du jeu pour offrir plus d'expériences dans le champ de bataille, visant à retenir les joueurs sans eux pour quitter la franchise.
Le prochain jeu de champ de bataille représente un investissement important pour EA, en particulier après la réception mixte de Battlefield 2042. Le PDG d'EA Andrew Wilson l'a décrit comme l'un des "projets les plus ambitieux de l'histoire de [EA]". Le jeu reviendra à des cartes de 64 joueurs et ne comportera pas le système controversé des spécialistes, se concentrant plutôt sur une expérience de champ de bataille plus traditionnelle.
À mesure que l'anticipation se construit, EA n'a pas encore annoncé les plates-formes de lancement ou le titre final du nouveau jeu de champ de bataille. La pression est sur la livraison d'un jeu qui ne répond pas seulement, mais dépasse les attentes de sa base de fans dédiée.