प्रतिष्ठित बैटलफील्ड सीरीज़ में अगली किस्त ईए के फिस्कल ईयर 2026 के दौरान लॉन्च करने के लिए तैयार है, जो अप्रैल 2025 से मार्च 2026 तक फैली हुई है। यह घोषणा अपने वर्तमान वित्त वर्ष की तीसरी तिमाही के लिए ईए के वित्तीय परिणामों के साथ आई थी, जो कि 2025 को समाप्त करने के बारे में है। स्थापित करना।
ईए ने बैटलफील्ड लैब्स की शुरुआत की, जो एक नई पहल है जो खिलाड़ी-चालित परीक्षण और नवाचार को बढ़ावा देने के लिए डिज़ाइन की गई है। यह पहल अपने अपेक्षित वित्तीय वर्ष 2026 रिलीज से पहले खेल को परिष्कृत करने के व्यापक प्रयास का हिस्सा है। खेल के विकास में संक्षिप्त झलक प्लेटेस्टर के लिए एक कॉल के साथ थी, जो विकास प्रक्रिया में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया को शामिल करने के लिए ईए की प्रतिबद्धता का संकेत देती है।
ईए ने बैटलफील्ड स्टूडियो का भी अनावरण किया है, जो नए बैटलफील्ड गेम के लिए समर्पित चार स्टूडियो के लिए एक छाता ब्रांडिंग है। इनमें स्टॉकहोम, स्वीडन में पासा, मल्टीप्लेयर पर ध्यान केंद्रित करना शामिल है; मोटिव, डेड स्पेस रीमेक और स्टार वार्स के लिए जाना जाता है: स्क्वाड्रन, एकल-खिलाड़ी मिशन और मल्टीप्लेयर मैप्स पर काम करना; रिपल इफेक्ट, पूर्व में डाइस ला, नए खिलाड़ियों को फ्रैंचाइज़ी में लाने का काम करता है; और मानदंड, पहले स्पीड की आवश्यकता के साथ शामिल, अब एकल-खिलाड़ी अभियान पर ध्यान केंद्रित कर रहा है।
जैसा कि विकास चक्र एक महत्वपूर्ण चरण में प्रवेश करता है, ईए अपनी रिलीज से पहले खेल को प्राथमिकता, सुधार और परिष्कृत करने के लिए खिलाड़ी की प्रतिक्रिया एकत्र करने के लिए उत्सुक है। बैटलफील्ड लैब्स लगभग हर चीज के लिए एक परीक्षण मैदान के रूप में काम करेंगे, हालांकि सभी तत्व पूरा नहीं होंगे। प्रतिभागियों को परीक्षण में शामिल होने के लिए एक गैर-प्रकटीकरण समझौते (एनडीए) के लिए सहमत होने की आवश्यकता होगी।
ईए ने खेल की वर्तमान स्थिति में गर्व व्यक्त किया, यहां तक कि पूर्व-अल्फा में भी, और खेल के रूप, कार्य और महसूस को बढ़ाने में खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के महत्व पर जोर दिया। परीक्षण युद्ध और विनाश जैसे मुख्य तत्वों के साथ शुरू होगा, हथियारों, वाहनों और गैजेट्स के लिए संतुलन और प्रतिक्रिया के लिए प्रगति करेगा, और अंततः इन्हें नक्शे, मोड और स्क्वाड प्ले में एकीकृत करेगा। विजय और सफलता जैसे क्लासिक मोड का परीक्षण किया जाएगा, नए विचारों और क्लास सिस्टम (असॉल्ट, इंजीनियर, सपोर्ट और रिकॉन) में सुधार के लिए रणनीतिक गेमप्ले को गहरा करने के लिए।
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि जब ईए इस नए युद्धक्षेत्र खेल के लिए महत्वपूर्ण संसाधनों को समर्पित कर रहा है, तो इसने पिछले साल रिडगलाइन गेम को बंद कर दिया, जो एक स्टैंडअलोन सिंगल-प्लेयर बैटलफील्ड गेम पर काम कर रहा था। सितंबर में, ईए ने अधिक विवरण और अवधारणा कला को साझा किया, जो प्रथम विश्व युद्ध, द्वितीय विश्व युद्ध और निकट भविष्य में पिछले खेलों के बाद एक आधुनिक सेटिंग में वापसी की पुष्टि करता है। कॉन्सेप्ट आर्ट ने शिप-टू-शिप और हेलीकॉप्टर कॉम्बैट के साथ-साथ वाइल्डफायर जैसी प्राकृतिक आपदाओं को भी संकेत दिया।
ईए स्टूडियोज ऑर्गनाइजेशन के लिए रेस्पॉन एंड ग्रुप जीएम के प्रमुख विंस ज़ैम्पेला ने युद्ध के मैदान 3 और 4 के साथ श्रृंखला के शिखर को परिभाषित करने वाले मुख्य तत्वों में लौटने के महत्व पर प्रकाश डाला। उन्होंने युद्ध के मैदान के भीतर अधिक अनुभवों की पेशकश करने के लिए खेल के ब्रह्मांड का विस्तार करते हुए कोर फैनबेस के साथ फिर से जुड़ने की आवश्यकता पर जोर दिया।
अगला बैटलफील्ड गेम ईए के लिए एक महत्वपूर्ण निवेश का प्रतिनिधित्व करता है, विशेष रूप से युद्धक्षेत्र 2042 के मिश्रित स्वागत के बाद। ईए के सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इसे "ईए के इतिहास में सबसे महत्वाकांक्षी परियोजनाओं" में से एक के रूप में वर्णित किया। खेल 64-खिलाड़ी मानचित्रों में वापस आ जाएगा और विवादास्पद विशेषज्ञ प्रणाली की सुविधा नहीं देगा, इसके बजाय एक अधिक पारंपरिक युद्धक्षेत्र अनुभव पर ध्यान केंद्रित करेगा।
जैसा कि प्रत्याशा बनाता है, ईए ने अभी तक लॉन्च प्लेटफॉर्म या नए युद्धक्षेत्र गेम के लिए अंतिम शीर्षक की घोषणा नहीं की है। दबाव एक ऐसा खेल देने के लिए है जो न केवल मिलता है, बल्कि अपने समर्पित फैनबेस की अपेक्षाओं से अधिक है।