Ev Haberler EA: 2026 mali yılı için bir sonraki savaş alanı oyunu

EA: 2026 mali yılı için bir sonraki savaş alanı oyunu

by Finn May 06,2025

İkonik Battlefield serisindeki bir sonraki taksit, EA'nın 2026 yılı 2026 yılı arasında yayılacak olan EA'nın mali yılında piyasaya sürülecek. Bu duyuru, EA'nın mevcut mali yılının üçüncü çeyreği için finansal sonuçların yanına geldi ve topluluğa erken katılmaya devam eden EA, EA, oyuncuyu gösteren yeni bir savaş oyununa ve şovu gösterdi ve şovu, şovu, şovu, şovu, şovu, şovu, şovu, şovcunun şovu hakkında bir kez yayınladı ve şovu, şovu yayınladı ve şov pre-salping olarak, şov pre-alpha olarak şovu yayınladı, şov pre-alpha olarak şovu, şov pre-salping olarak, şov pre-salping olarak, şov pre-salping olarak, şov pre-salping olarak, şov pre-salping olarak, şov pre-salping olarak şov ve şovu gösterdi, şov pre-salping olarak şov ve şovu gösterdi. kurmak.

EA, oyuncu odaklı test ve yeniliği teşvik etmek için tasarlanmış yeni bir girişim olan Battlefield Labs'ı tanıttı. Bu girişim, oyunu beklenen mali yıl 2026 sürümü öncesinde rafine etme çabasının bir parçasıdır. Oyunun gelişimine kısa bir bakış, EA'nın oyuncu geri bildirimlerini geliştirme sürecine dahil etme taahhüdünü işaret ederek PlayTesters için bir çağrı eşlik etti.

Oynamak

EA ayrıca, yeni Battlefield oyununa adanmış dört stüdyo için bir şemsiye markası olan Battlefield Studios'u da tanıttı. Bunlar arasında Stockholm, İsveç'te çok oyuncuya odaklanan zarlar; Dead Space Remake ve Star Wars: Filolar, tek oyunculu görevler ve çok oyunculu haritalar üzerinde çalışan güdü; Ripple Effect, eski adıyla Dice La, yeni oyuncuları franchise'a getirmekle görevli; ve daha önce tek oyunculu kampanyaya odaklanan Hız İhtiyacı ile ilgilenen kriter.

Geliştirme döngüsü kritik bir aşamaya girdikçe, EA, piyasaya sürülmeden önce oyunu önceliklendirmek, geliştirmek ve hassaslaştırmak için oyuncu geri bildirimlerini toplamaya isteklidir. Battlefield laboratuvarları neredeyse her şey için bir test alanı görevi görecek, ancak tüm unsurlar tamamlanmayacak. Katılımcıların testlere katılmak için bir gizlilik sözleşmesini (NDA) kabul etmeleri gerekecektir.

EA, alfa öncesi bile oyunun şu anki durumundan gurur duydu ve oyunun formunu, işlevini ve hissini artırmada oyuncu geri bildirimlerinin önemini vurguladı. Test, savaş ve yıkım gibi temel unsurlarla başlayacak, silahlar, araçlar ve aletler için dengeye ve geri bildirimlere ilerleyecek ve sonuçta bunları haritalara, modlara ve takım oyunlarına entegre edecek. Fetih ve atılım gibi klasik modlar, stratejik oyunun derinleştirilmesi için sınıf sisteminde (saldırı, mühendis, destek ve keşif) yeni fikirler ve iyileştirmelerle birlikte test edilecektir.

EA, bu yeni Battlefield oyununa önemli kaynaklar ayırırken, geçen yıl bağımsız bir tek oyunculu Battlefield oyunu üzerinde çalışan Ridgeline oyunlarını kapattığını belirtmek önemlidir. Eylül ayında EA, I. Dünya Savaşı, II. Dünya Savaşı ve yakın gelecekte önceki oyunlardan sonra modern bir ortama dönüşü doğrulayarak daha fazla ayrıntı ve konsept sanatını paylaştı. Konsept sanatı, gemiye gemiye ve helikopter savaşının yanı sıra orman yangınları gibi doğal afetlere ima edildi.

EA Studios Organizasyonu için Respawn & Group GM başkanı Vince Zampella, serinin zirvesini Battlefield 3 ve 4 ile tanımlayan çekirdek unsurlara geri dönmenin önemini vurguladı. Oyunun evrenini savaş alanında daha fazla deneyim sunmak için genişletirken, oyuncuyu daha fazla deneyim sunmak için genişletme ihtiyacını vurguladı.

Bir sonraki Battlefield oyunu, özellikle Battlefield 2042'nin karışık resepsiyonunu takiben EA için önemli bir yatırımı temsil ediyor. Oyun 64 oyunculu haritalara dönecek ve daha geleneksel bir savaş alanı deneyimine odaklanarak tartışmalı uzmanlar sistemine sahip olmayacak.

Beklenti yapıldıkça, EA henüz yeni Battlefield oyununun lansman platformlarını veya son unvanını duyurmadı. Sadece özel fan tabanının beklentilerini karşılamakla kalmayıp aşan bir oyun sunmak için baskı devam ediyor.