소식 EA : 2026 회계 연도의 다음 전장 게임 세트

EA : 2026 회계 연도의 다음 전장 게임 세트

by Finn May 06,2025

아이코닉 배틀 필드 시리즈의 다음 기사는 2025 년 4 월부터 2026 년 3 월까지 EA의 회계 연도에 출시 될 예정입니다.이 발표는 2025 년 3 월에 끝나는 현재 회계 연도의 3 분기에 대한 EA의 재무 결과와 함께 나왔습니다. 설정.

EA는 플레이어 중심의 테스트 및 혁신을 촉진하도록 설계된 새로운 이니셔티브 인 Battlefield Labs를 도입했습니다. 이 이니셔티브는 예상 회계 연도 2026 년 릴리스에 앞서 게임을 개선하려는 광범위한 노력의 일부입니다. 게임의 개발에 대한 간단한 엿볼 수는 플레이 테스터에 대한 콜이 수반되며, 플레이어 피드백을 개발 프로세스에 통합하려는 EA의 약속을 지시했습니다.

놀다

EA는 또한 새로운 Battlefield 게임 전용 4 개의 스튜디오를위한 우산 브랜딩 인 Battlefield Studios를 공개했습니다. 여기에는 스웨덴 스톡홀름의 주사위, 멀티 플레이어에 중점을 둔 주사위; Dead Space Remake and Star Wars로 유명한 동기 : 대대, 단일 플레이어 임무 및 멀티 플레이어 맵 작업; Ripple Effect, 이전에는 Dice La가 새로운 플레이어를 프랜차이즈로 데려 오는 일을했습니다. 그리고 이전에 Speed ​​for Speed와 관련된 기준은 이제 단일 플레이어 캠페인에 중점을 둡니다.

개발주기가 중요한 단계에 들어감에 따라 EA는 출시되기 전에 게임의 우선 순위를 정, 개선 및 개선하기 위해 플레이어 피드백을 수집하는 데 관심이 있습니다. Battlefield Labs는 모든 요소가 완료되지는 않지만 거의 모든 것에 대한 테스트 토단 역할을합니다. 참가자는 테스트에 참여하기 위해 비공개 계약 (NDA)에 동의해야합니다.

EA는 알파 이전에서도 게임의 현재 상태에 자부심을 표명했으며 게임의 형태, 기능 및 느낌을 향상시키는 데있어 플레이어 피드백의 중요성을 강조했습니다. 테스트는 전투 및 파괴와 같은 핵심 요소로 시작하여 무기, 차량 및 가제트의 균형과 피드백을 향해 진행하며 궁극적으로 이들을지도, 모드 및 분대 놀이에 통합합니다. 정복 및 돌파구와 같은 클래식 모드는 전략적 게임 플레이를 심화시키기 위해 새로운 아이디어 및 수업 시스템 (폭행, 엔지니어, 지원 및 정찰)의 개선과 함께 테스트됩니다.

EA는이 새로운 전장 게임에 상당한 자원을 바치고 있지만 작년에 독립형 싱글 플레이어 배틀 필드 게임을 진행하고있는 Ridgeline Games를 종료했습니다. 9 월, EA는 더 자세한 세부 사항과 컨셉 아트를 공유하여 제 1 차 세계 대전, 제 2 차 세계 대전 및 가까운 미래에 시작된 이전 게임 이후 현대 환경으로의 복귀를 확인했습니다. 이 컨셉 아트는 선박 간과 헬리콥터 전투뿐만 아니라 산불과 같은 자연 재해를 암시했습니다.

EA Studios Organization의 Respawn & Group GM 책임자 인 Vince Zampella는 Battlefield 3 및 4로 시리즈의 피크를 정의한 핵심 요소로 돌아 오는 것의 중요성을 강조했습니다. 그는 프랜차이즈를 떠나지 않고 배틀 필드 내에서 더 많은 경험을 제공하기 위해 게임의 우주와 더 많은 경험을 제공하기 위해 핵심 팬베이스와 다시 연결해야 할 필요성을 강조했습니다.

다음 배틀 필드 게임은 EA에 대한 상당한 투자를 나타냅니다. 특히 Battlefield 2042의 혼합 수신 후 EA CEO 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) 은이를 "[EA의] 역사상 가장 야심 찬 프로젝트 중 하나"라고 묘사했습니다. 이 게임은 64 플레이어 맵으로 되돌아 갈 것이며 논란의 여지가있는 전문가 시스템을 특징으로하지 않으며 대신 전통적인 전장 경험에 중점을 둡니다.

EA는 기대가 구축 된 것처럼 아직 새로운 전장 게임의 런칭 플랫폼 또는 최종 타이틀을 발표하지 않았습니다. 전용 팬베이스의 기대를 충족시킬뿐만 아니라 충족 할뿐만 아니라 게임을 제공해야합니다.