Trang chủ Tin tức EA: Trò chơi Battlefield tiếp theo được thiết lập cho năm tài chính 2026

EA: Trò chơi Battlefield tiếp theo được thiết lập cho năm tài chính 2026

by Finn May 06,2025

Phần tiếp theo trong loạt Battlefield mang tính biểu tượng được thiết lập để ra mắt trong năm tài chính năm 2026 của EA, kéo dài từ tháng 4 năm 2025 đến tháng 3 năm 2026. Thông báo này đã xuất hiện cùng với kết quả tài chính của EA trong quý thứ ba của năm đầu tiên của Game Game. cài đặt.

EA đã giới thiệu Battlefield Labs, một sáng kiến ​​mới được thiết kế để thúc đẩy thử nghiệm và đổi mới do người chơi điều khiển. Sáng kiến ​​này là một phần trong nỗ lực rộng lớn hơn để tinh chỉnh trò chơi trước khi phát hành năm tài chính năm 2026 dự kiến. Cái nhìn thoáng qua về sự phát triển của trò chơi được đi kèm với lời kêu gọi chơi playtester, báo hiệu cam kết của EA để kết hợp phản hồi của người chơi vào quá trình phát triển.

Chơi

EA cũng đã tiết lộ Battlefield Studios, một thương hiệu ô cho bốn hãng phim dành riêng cho trò chơi Battlefield mới. Chúng bao gồm xúc xắc ở Stockholm, Thụy Điển, tập trung vào nhiều người chơi; Motive, được biết đến với Dead Space Remake và Star Wars: Squadrons, làm việc trong các nhiệm vụ chơi đơn và bản đồ nhiều người chơi; Ripple Effect, trước đây là Dice LA, được giao nhiệm vụ đưa người chơi mới vào nhượng quyền thương mại; và tiêu chí, trước đây liên quan đến nhu cầu về tốc độ, hiện đang tập trung vào chiến dịch chơi đơn.

Khi chu kỳ phát triển bước vào giai đoạn quan trọng, EA rất muốn thu thập phản hồi của người chơi để ưu tiên, cải thiện và tinh chỉnh trò chơi trước khi phát hành. Battlefield Labs sẽ phục vụ như một nơi thử nghiệm cho hầu hết mọi thứ, mặc dù không phải tất cả các yếu tố sẽ hoàn thành. Những người tham gia sẽ cần đồng ý với Thỏa thuận không tiết lộ (NDA) để tham gia thử nghiệm.

EA bày tỏ niềm tự hào về trạng thái hiện tại của trò chơi, ngay cả ở Pre-alpha và nhấn mạnh tầm quan trọng của phản hồi của người chơi trong việc tăng cường hình thức, chức năng và cảm giác của trò chơi. Việc thử nghiệm sẽ bắt đầu với các yếu tố cốt lõi như chiến đấu và phá hủy, tiến triển để cân bằng và phản hồi cho vũ khí, phương tiện và tiện ích, và cuối cùng tích hợp chúng vào bản đồ, chế độ và chơi đội hình. Các chế độ cổ điển như chinh phục và đột phá sẽ được thử nghiệm, bên cạnh các ý tưởng và cải tiến mới cho hệ thống lớp (tấn công, kỹ sư, hỗ trợ và tái lập) để tăng cường chơi trò chơi chiến lược.

Điều quan trọng cần lưu ý là trong khi EA đang dành các nguồn lực quan trọng cho trò chơi Battlefield mới này, nó đã đóng cửa Ridgeline Games năm ngoái, đang làm việc trong một trò chơi chiến trường một người chơi độc lập. Vào tháng 9, EA đã chia sẻ thêm chi tiết và nghệ thuật khái niệm, xác nhận sự trở lại với một bối cảnh hiện đại sau khi các trò chơi trước được thiết lập trong Thế chiến I, Thế chiến II và tương lai gần. Khái niệm nghệ thuật gợi ý tại tàu chiến và chiến đấu trực thăng, cũng như các thảm họa tự nhiên như cháy rừng.

Vince Zampella, người đứng đầu tổ chức Respawn & Group GM cho EA Studios, đã nhấn mạnh tầm quan trọng của việc trở lại các yếu tố cốt lõi xác định đỉnh của loạt phim với Battlefield 3 và 4. Ông nhấn mạnh sự cần thiết phải kết nối lại với cơ sở người hâm mộ cốt lõi trong khi mở rộng vũ trụ của trò chơi để cung cấp nhiều kinh nghiệm hơn trong chiến trường.

Trò chơi Battlefield tiếp theo đại diện cho một khoản đầu tư đáng kể cho EA, đặc biệt là sau sự tiếp nhận hỗn hợp của Battlefield 2042. Giám đốc điều hành EA Andrew Wilson đã mô tả nó là một trong những "dự án đầy tham vọng nhất trong lịch sử [EA]." Trò chơi sẽ trở lại bản đồ 64 người chơi và sẽ không có hệ thống các chuyên gia gây tranh cãi, thay vào đó tập trung vào trải nghiệm chiến trường truyền thống hơn.

Khi dự đoán xây dựng, EA vẫn chưa công bố các nền tảng ra mắt hoặc tựa game cuối cùng cho trò chơi Battlefield mới. Áp lực là để cung cấp một trò chơi không chỉ đáp ứng mà còn vượt quá mong đợi của người hâm mộ chuyên dụng của nó.