ภาคต่อไปในซีรี่ส์ Battlefield ที่เป็นสัญลักษณ์จะเปิดตัวในช่วงปีงบประมาณของ EA ในปี 2569 ซึ่งมีช่วงตั้งแต่เดือนเมษายน 2568 ถึงมีนาคม 2569 การประกาศนี้มาพร้อมกับผลทางการเงินของ EA สำหรับไตรมาสที่สามของปีงบประมาณปัจจุบัน การตั้งค่า
EA แนะนำ Battlefield Labs ซึ่งเป็นความคิดริเริ่มใหม่ที่ออกแบบมาเพื่อส่งเสริมการทดสอบและนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่น ความคิดริเริ่มนี้เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามที่กว้างขึ้นในการปรับแต่งเกมก่อนการเปิดตัวปีงบประมาณ 2026 ที่คาดหวัง แวบสั้น ๆ เกี่ยวกับการพัฒนาของเกมนั้นมาพร้อมกับการเรียกร้องให้ Playtesters ส่งสัญญาณความมุ่งมั่นของ EA ในการรวมความคิดเห็นของผู้เล่นไว้ในกระบวนการพัฒนา
EA ได้เปิดตัว Battlefield Studios ซึ่งเป็นแบรนด์ร่มสำหรับสตูดิโอสี่แห่งที่อุทิศให้กับเกม Battlefield ใหม่ เหล่านี้รวมถึงลูกเต๋าในสตอกโฮล์มสวีเดนมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นหลายคน แรงจูงใจเป็นที่รู้จักสำหรับ Dead Space Remake และ Star Wars: Squadrons, ทำงานกับภารกิจผู้เล่นเดี่ยวและแผนที่ผู้เล่นหลายคน; เอฟเฟกต์ระลอกคลื่นเดิมคือ Dice LA ซึ่งได้รับมอบหมายให้นำผู้เล่นใหม่เข้ามาในแฟรนไชส์ และเกณฑ์ก่อนหน้านี้เกี่ยวข้องกับความต้องการความเร็วตอนนี้มุ่งเน้นไปที่แคมเปญผู้เล่นเดี่ยว
เมื่อวงจรการพัฒนาเข้าสู่ขั้นตอนที่สำคัญ EA จึงกระตือรือร้นที่จะรวบรวมความคิดเห็นของผู้เล่นเพื่อจัดลำดับความสำคัญปรับปรุงและปรับแต่งเกมก่อนที่จะเปิดตัว Battlefield Labs จะทำหน้าที่เป็นพื้นที่ทดสอบเกือบทุกอย่างแม้ว่าองค์ประกอบทั้งหมดจะไม่สมบูรณ์ ผู้เข้าร่วมจะต้องยอมรับข้อตกลงที่ไม่เปิดเผย (NDA) เพื่อเข้าร่วมการทดสอบ
EA แสดงความภาคภูมิใจในสถานะปัจจุบันของเกมแม้ในอัลฟ่าก่อนและเน้นความสำคัญของข้อเสนอแนะของผู้เล่นในการเพิ่มรูปแบบของเกมฟังก์ชั่นและความรู้สึกของเกม การทดสอบจะเริ่มต้นด้วยองค์ประกอบหลักเช่นการต่อสู้และการทำลายล้างความคืบหน้าเพื่อความสมดุลและข้อเสนอแนะสำหรับอาวุธยานพาหนะและอุปกรณ์และในที่สุดก็รวมเข้ากับแผนที่โหมดและการเล่นของทีม โหมดคลาสสิกเช่นการพิชิตและการพัฒนาจะได้รับการทดสอบควบคู่ไปกับความคิดใหม่ ๆ และการปรับปรุงระบบชั้นเรียน (การโจมตีวิศวกรการสนับสนุนและรีคอน) เพื่อการเล่นเกมเชิงกลยุทธ์ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น
เป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องทราบว่าในขณะที่ EA กำลังอุทิศทรัพยากรที่สำคัญให้กับเกม Battlefield ใหม่นี้มันปิดเกม Ridgeline เมื่อปีที่แล้วซึ่งทำงานในเกม Battlefield ผู้เล่นเดี่ยวแบบสแตนด์อโลน ในเดือนกันยายน EA ได้แบ่งปันรายละเอียดเพิ่มเติมและศิลปะแนวคิดยืนยันการกลับไปสู่สภาพแวดล้อมที่ทันสมัยหลังจากเกมก่อนหน้านี้ตั้งอยู่ในสงครามโลกครั้งที่หนึ่งสงครามโลกครั้งที่สองและอนาคตอันใกล้นี้ แนวคิดศิลปะบอกใบ้ถึงการต่อสู้ของเรือถึงเรือและเฮลิคอปเตอร์รวมถึงภัยพิบัติทางธรรมชาติเช่นไฟป่า
Vince Zampella หัวหน้า Respawn & Group GM สำหรับองค์กร EA Studios ได้เน้นถึงความสำคัญของการกลับไปสู่องค์ประกอบหลักที่กำหนดจุดสูงสุดของซีรีส์ด้วย Battlefield 3 และ 4 เขาเน้นย้ำถึงความจำเป็นที่จะต้องเชื่อมต่อกับ FanBase หลักในขณะที่ขยายจักรวาลของเกมเพื่อเสนอประสบการณ์ภายในสนามรบ
เกม Battlefield ครั้งต่อไปแสดงให้เห็นถึงการลงทุนที่สำคัญสำหรับ EA โดยเฉพาะอย่างยิ่งหลังจากการต้อนรับที่หลากหลายของ Battlefield 2042 แอนดรูวิลสันซีอีโอของ EA อธิบายว่าเป็นหนึ่งใน "โครงการที่ทะเยอทะยานที่สุดในประวัติศาสตร์ [EA]" เกมดังกล่าวจะเปลี่ยนเป็นแผนที่ผู้เล่น 64 คนและจะไม่นำเสนอระบบผู้เชี่ยวชาญที่มีการโต้เถียงโดยมุ่งเน้นไปที่ประสบการณ์การต่อสู้แบบดั้งเดิมมากขึ้น
ในฐานะที่เป็นความคาดหมายสร้างขึ้น EA ยังไม่ได้ประกาศแพลตฟอร์มการเปิดตัวหรือชื่อสุดท้ายสำหรับเกม Battlefield ใหม่ ความกดดันคือการส่งมอบเกมที่ไม่เพียง แต่ตรงกับ แต่เกินความคาดหวังของฐานแฟนคลับที่ทุ่มเท