Tatlong monitor ng gaming gaming ay na-unve sa Computex, bawat isa ay nagtutulak sa mga hangganan ng mga rate ng pag-refresh. Nangunguna sa pack ay ang Asus Rog Strix Ace XG248QSG, isang 1080p display na ipinagmamalaki ang isang nakakagulat na 610Hz rate ng pag -refresh. Samantala, ang parehong MSI at Acer ay nagpakilala ng 1440p monitor na may 500Hz refresh rate, isang spec na kahit na ang nakamamanghang RTX 5090 na ipinares sa multi-frame na henerasyon ay maaaring pakikibaka upang ganap na magamit.
Ang Predator ng Acer X27U F5 ay nakatayo kasama ang QD-OLED na display, na nangangako ng pambihirang kawastuhan ng kulay. Ang modelong ito ay una na naglulunsad sa Europa at China sa panimulang presyo ng € 899. Habang plano ni Acer na dalhin ito sa US, ang mga tukoy na pagpepresyo ay nananatili sa ilalim ng balot dahil sa patuloy na pag -uusap ng taripa sa mga nagtitingi. Dahil sa tumataas na gastos ng mga produktong tech sa US, ang kakayahang magamit ay maaaring maging isang pag -aalala.
Ang alok ng MSI, ang 27-inch MPG 271QR X50, ay nagtatampok din ng isang QD-OLED panel. Gayunpaman, kung ano ang nagtatakda nito ay ang makabagong tampok na hinihimok ng AI. Tulad ng iniulat ng PC Gamer, ang monitor ay nagsasama ng isang sensor na nakakakita kapag lumayo ka, na nag-trigger ng display upang patayin at makisali sa proteksyon ng burn-in. Ang diskarte na nakabase sa AI na ito sa pag-iwas sa burn-in ay isang karagdagan sa nobela sa karaniwang mga proteksyon ng OLED, na kung minsan ay maaaring makagambala sa gameplay.
Ang tanong ay lumitaw: Kailangan ba talaga ng mga monitor ng gaming? Ang Asus Rog Strix Ace XG248QSG, kasama ang 610Hz sa 1080p, ay nagpapakita ng pinnacle ng bilis. Ang pagkamit ng naturang mga rate ng frame ay mangangailangan hindi lamang isang RTX 5090 kundi pati na rin ang henerasyong multi-frame, na maaaring magpakilala ng latency-isang hindi kanais-nais na ugali sa mapagkumpitensyang paglalaro. Bukod dito, ang isang malakas na CPU ay mahalaga upang mapanatili ang mga sobrang rate ng frame na ito, dahil dapat itong patuloy na pakainin ang data sa GPU.
Sa kabila ng mga hamon, ang potensyal para sa ultra-low render latency ay makabuluhan, lalo na sa mga mapagkumpitensyang sitwasyon kung saan ang bawat bilang ng millisecond. Ang mga larong tulad ng Counter-Strike 2 ay naglalarawan nito, kasama ang mga Pro Player na pumipili para sa kaunting mga setting upang ma-maximize ang mga rate ng frame at mabawasan ang input lag. Gayunpaman, kung ang mataas na gastos ng mga monitor na ito ay mabibigyang katwiran para sa average na gamer ay nananatiling makikita.