Дом Новости "Computex 2025: игровые мониторы сейчас слишком быстро"

"Computex 2025: игровые мониторы сейчас слишком быстро"

by Layla May 25,2025

Три передовых игровых монитора были представлены в Computex, каждый из которых выдвигал границы скорости обновления. Ведущий пакет является Asus Rog Strix Ace Ace XG248QSG, дисплеем 1080p, обладающий удивительной частотой обновления 610 Гц. Между тем, как MSI, так и Acer представили мониторы 1440p с уровнем обновления 500 Гц, спецификация, которая может изо всех сил пытаться полностью использовать RTX 5090 с многокамерным генерацией.

Acer's Predator X27U F5 выделяется с его QD-дисплеем, многообещающей исключительной точности цвета. Эта модель изначально запускается в Европе и Китае по стартовой цене 899 евро. В то время как Acer планирует донести его в США, конкретные цены остаются в обшивках из -за постоянных переговоров по тарифам с розничными продавцами. Учитывая растущие затраты на технические продукты в США, доступность может быть проблемой.

Предложение MSI, 27-дюймовая MPG 271QR X50, также оснащена панелью с QD. Однако то, что отличает его,-это инновационная функция AI-управляемой. Как сообщает ПК Геймер, монитор включает в себя датчик, который обнаруживает, когда вы уходите, запуская дисплей, чтобы выключить и занимать его защиту. Этот подход, основанный на ИИ к профилактике сгорания, является новым дополнением к типичным OLED-гарантиям, которые иногда могут прервать игровой процесс.

Возникает вопрос: действительно ли игровые мониторы действительно нужны такие высокие показатели обновления? Asus Rog Strix Ace XG248QSG, с его 610 Гц при 1080p, демонстрирует вершину скорости. Достижение такой частоты кадров потребует не только RTX 5090, но и многократного поколения, которое может ввести задержку-нежелательную черту в конкурентных играх. Более того, мощный процессор имеет важное значение для того, чтобы не отставать от этих сверхвысоких частот кадров, поскольку он должен постоянно подавать данные в графический процессор.

Несмотря на проблемы, потенциал для ультра-низких задержек рендеринга является значительным, особенно в конкурентных сценариях, где считается каждая миллисекунд. Такие игры, как Counter-Strike 2, иллюстрируют это: Pro Players выбирают минимальные настройки, чтобы максимизировать частоту кадров и минимизировать входные задержки. Однако, будет ли высокая стоимость этих мониторов оправдан для среднего геймера, еще неизвестно.