Três monitores de jogos de ponta foram revelados no Computex, cada um ultrapassando os limites das taxas de atualização. Liderando o pacote está o ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG, uma tela de 1080p com uma surpreendente taxa de atualização de 610Hz. Enquanto isso, o MSI e o Acer introduziram monitores 1440p com taxas de atualização de 500Hz, uma especificação de que mesmo o formidável RTX 5090 emparelhado com geração de múltiplos quadros pode lutar para alavancar totalmente.
O Predator X27U F5 da Acer se destaca com sua tela QD-OLED, prometendo uma precisão excepcional de cores. Este modelo está sendo lançado inicialmente na Europa e na China a um preço inicial de € 899. Enquanto a Acer planeja trazê -lo para os EUA, os preços específicos permanecem em segredo devido a negociações tarifárias em andamento com os varejistas. Dados os custos crescentes dos produtos de tecnologia nos EUA, a acessibilidade pode ser uma preocupação.
A oferta da MSI, a MPG 271QR de 27 polegadas, também possui um painel QD-OLED. No entanto, o que o diferencia é seu recurso inovador orientado a IA. Conforme relatado pelo PC Gamer, o monitor inclui um sensor que detecta quando você se afasta, acionando a tela para desligar e envolver sua proteção contra queimaduras. Essa abordagem baseada em IA para prevenção de queimaduras é uma nova adição às salvaguardas OLED típicas, que às vezes podem interromper a jogabilidade.
Surge a pergunta: os monitores de jogos realmente precisam de taxas de atualização tão altas? O ASUS ROG STRIX ACE XG248QSG, com seu 610Hz em 1080p, mostra o auge da velocidade. A obtenção de tais taxas de quadros exigiria não apenas um RTX 5090, mas também a geração de vários quadros, que pode introduzir latência-uma característica indesejável em jogos competitivos. Além disso, uma CPU poderosa é essencial para acompanhar essas taxas de quadros super altas, pois deve alimentar continuamente dados à GPU.
Apesar dos desafios, o potencial de latência de renderização ultra-baixa é significativa, especialmente em cenários competitivos em que cada milissegundo conta. Jogos como o Counter-Strike 2 ilustram isso, com os jogadores profissionais optando por configurações mínimas para maximizar as taxas de quadros e minimizar o atraso de entrada. No entanto, se o alto custo desses monitores será justificado para o jogador médio ainda precisa ser visto.